Java HuffmanTree哈夫曼树实现

赫夫曼树:

1.最优二叉树
2.带权路径最短的树

实现思路:

  1. 将节点按权值大小排序(节点可放入ArrayList集合中)
  2. 取出(取出后删除)最前面两个节点并生成新节点(新节点权值等于两节点权值之和),同时构建新树
  3. 循环1-2,直到生成赫夫曼树,即当节点只剩一个时,此时该节点为赫夫曼树的根节点

代码实现:

package Tree;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

//哈夫曼树(最优二叉树)
//带权路径最短的树
public class HuffmanTree {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
        HuffmanNode node = creatHuffmanTree(arr);
        node.preOrder();
    }

    /**
     * 创建HuffmanTree方法
     *
     * @param arr 要扎转换的数组
     * @return HuffmanTree最后的根节点
     */
    public static HuffmanNode creatHuffmanTree(int[] arr) {
        //通过数组生成节点,并将节点全部放入ArrayList中
        List<HuffmanNode> list = new ArrayList();
        for (int i :
                arr) {
            HuffmanNode node = new HuffmanNode(i);
            list.add(node);
        }
        while (list.size() > 1) {
            //进行排序
            Collections.sort(list);
            //取出两个最小值生成新节点并构造成树
            HuffmanNode newNode = new HuffmanNode(list.get(0).getVal() + list.get(1).getVal());
            newNode.setLeft(list.get(0));
            newNode.setRight(list.get(1));
            //移除两个最小值
            list.remove(0);
            list.remove(0);
            //将新生成的节点将入list
            list.add(newNode);
        }
        //当所有节点连接成赫夫曼树后,list中只存有赫夫曼树的根节点
        return list.get(0);
    }
}

/**
 * 节点类
 */
class HuffmanNode implements Comparable<HuffmanNode> {
    private int val; //权值
    //左右子节点
    private HuffmanNode left;
    private HuffmanNode right;

    public HuffmanNode(int val) {
        this.val = val;
    }

    public int getVal() {
        return val;
    }

    public void setVal(int val) {
        this.val = val;
    }

    public HuffmanNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HuffmanNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HuffmanNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HuffmanNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int compareTo(HuffmanNode o) {
        //表示升序排列
        return this.val - o.val;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HuffmanNode{" +
                "val=" + val +
                '}';
    }

    /**
     * 前序遍历输出
     */
    public void preOrder() {
        System.out.println(this);
        //左递归
        if (this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        //右递归
        if (this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }
}

运用前序遍历输出,运行结果为:
HuffmanNode{val=67}
HuffmanNode{val=29}
HuffmanNode{val=38}
HuffmanNode{val=15}
HuffmanNode{val=7}
HuffmanNode{val=8}
HuffmanNode{val=23}
HuffmanNode{val=10}
HuffmanNode{val=4}
HuffmanNode{val=1}
HuffmanNode{val=3}
HuffmanNode{val=6}
HuffmanNode{val=13}
 

符合预期结果

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值