1、当一个变量向另外一个变量复制引用类型的时候,这两个变量实际上是指向一个指针:
demo:
不是传递引用和指针(这两个都会修改值得副本)
我们来看这几个demo:
var fun1 = function(num){
num+=10;
alert(num);
}
var c = 10;
fun1(c);
alert(c);
函数之类输出的是20,但是c输出还是10,说明未修改副本,参数是按照值来传递的
那我们再来看一个对象传递的例子:
var setName = function(obj){
obj.name = "nini";
}
var p = new Object();
setName(p);
alert(p.name);
这个会打印出nini、但是这不能说明参数不是按照值来传递的
这个影响的原因是,p指向的对象在堆内存中只有一个,是全局对象。
在来看一个demo:
var setName = function(obj){
obj.name = "nini";
obj = new Object();
obj.name = "haha";
}
var p = new Object();
setName(p);
alert(p.name);
这个打印出的还是nini。
这个可以看出,参数是按照值传递的。。在函数内部修改了参数的值,原始的引用仍然保持不变。
3、用instanceof替代typeof进行变量类型检查:
语法:result = variable instanceof constructor
person instanceof Object //变量person是Object吗
pattern instanceof RegExp //变量person是RegExp吗
4、延长作用域链:
function fun1(){
var m = "s";
with(location){
var url = href + m;
}
return url;
}
with语句接收location对象,相当于在fun1中定义了一个变量,起到一个延长作用域链的作用
关键要切记,js中没有块作用域这个概念
下面两个demo很好说明了这一点
if(s){
var t="s";
}
alert(t); //s
for(var i=0;i<10;i++){
//xxx
}
alert(i); //10
没有声明的变量直接使用,会默认声明为全局半两
第四章总结:
引用类型的值是对象,保存在堆变量中
从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的是指针。如果复制的是基本类型的值,则复制的是这个值的副本
在进入一个新环境的时候,会创建一个用于搜索的作用域链
标记清除是目前主流的垃圾收集算法,还有的是引用计数。这两个稍微了解下意思就行
当代码中出现循环引用,那么引用计数算法就会出现问题,会导致内存无法清除。