一些常用的前端开发规范

本文主要针对前端最常见的HTML、CSS、JS实行规范开发,减少因为代码格式命名等问题引起的Bug。
我们的目标:不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。


HTML
语法

  •        · 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

  •        · 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。

  •        · 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。

  •        · 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线。

  •        · 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li> 或 </body>)。

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
      <head>
       <title>Page title</title>
      </head>
      <body>
        <img src="images/company-logo.png" alt="Company">
        <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
      </body>
    </html

  • HTML5 doctype
           为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。

  • <!DOCTYPE html>
    <html>
     <head>
     </head>
    </html

IE 兼容模式
       IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">


字符编码
       通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。

<head>
  <meta charset="UTF-8">
</head>

引入 CSS 和 JavaScript 文件
      根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。

<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">

<!-- In-document CSS -->
<style>
    /* ... */
</style>

<!-- JavaScript -->
<script src="code-guide.js"></script>


属性顺序
      HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。

  •       · class

  •       · id, name

  •       · data-*

  •       · src, for, type, href

  •       · title, alt

  •       · aria-*, role

  •        class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。

  • <a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">
       Example link
    </a>
  • <input class="form-control" type="text">
  • <img src="..." alt="..."

布尔(boolean)型属性
       布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。

<input type="text" disabled>

<input type="checkbox" value="1" checked>

<select>
   <option value="1" selected>1</option>
</select>


减少标签的数量
        编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。

<!-- Not so great -->
<span class="avatar">
  <img src="...">
</span>

<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">


CSS
语法

  •       用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

  •       为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。

  •       为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。

  •       声明块的右花括号应当单独成行。

  •        每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。

  •        为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。

  •        所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。

  •        对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。

  •        不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。

  •        对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。

  •        十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。

  •        尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。

  •        为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。

  •        避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。

/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
  padding:15px;
  margin:0px 0px 15px;
  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}

/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
  background-color: rgba(0,0,0,.5);
  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}


声明顺序
      相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
       1、Positioning
       2、Box model
       3、Typographic
       4、Visual
       由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
       其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。

.declaration-order {
  /* Positioning */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;
  
  /* Box-model */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;
  
  /* Typography */
  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;
  
  /* Visual */
  background-color: #f5f5f5;
  border: 1px solid #e5e5e5;
  border-radius: 3px;
  
  /* Misc */
  opacity: 1;
}

不要使用 @import
       与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:

  •       · 使用多个 <link> 元素

  •       · 通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件

  •       · 通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能

<!-- Use link elements -->
<link rel="stylesheet" href="core.css">

<!-- Avoid @imports -->
<style>
  @import url("more.css");
</style>

媒体查询(Media query)的位置
        将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。

.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }

@media (min-width: 480px) {
  .element { ...}
  .element-avatar { ... }
  .element-selected { ... }
}

带前缀的属性
        当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。

/* Prefixed properties */
.selector {
  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
          box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
}


单行规则声明
       对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
       这样做的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。

/* Single declarations on one line */
.span1 { width: 60px; }
.span2 { width: 140px; }
.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */
.sprite {
  display: inline-block;
  width: 16px;
  height: 15px;
  background-image: url(../img/sprite.png);
}
.icon           { background-position: 0 0; }
.icon-home      { background-position: 0 -20px; }
.icon-account   { background-position: 0 -40px; }

简写形式的属性声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius

      大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。

/* Bad example */
.element {
  margin: 0 0 10px;
  background: red;
  background: url("image.jpg");
  border-radius: 3px 3px 0 0;
}

/* Good example */
.element {
  margin-bottom: 10px;
  background-color: red;
  background-image: url("image.jpg");
  border-top-left-radius: 3px;
  border-top-right-radius: 3px;
}

Less 和 Sass 中的嵌套
       避免非必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。

// Without nesting
.table > thead > tr > th { … }
.table > thead > tr > td { … }

// With nesting
.table > thead > tr {
  > th { … }
  > td { … }
}

注释
       代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

       对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。

/* Bad example */
/* Modal header */
.modal-header {
  ...
}

/* Good example */
/* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
.modal-header {
  ...
}

class 命名

  •      ·  class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。

  •      ·  避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。

  •      ·  class 名称应当尽可能短,并且意义明确。

  •      ·  使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。

  •      ·  基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。

  •      ·  使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。


       在为 Sass 和 Less 变量命名是也可以参考上面列出的各项规范


/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }

/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }

选择器

  •      ·  对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。

  •      ·  对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。

  •      ·  选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。

  •      ·  只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。

/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }

/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }


代码组织
      以组件为单位组织代码段。
      制定一致的注释规范。
      使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
      如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。


/*
 * Component section heading
 */
 
.element { ... }


/*
 * Component section heading
 *
 * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.
 */
 
.element { ... }

/* Contextual sub-component or modifer */
.element-heading { ... }


JavaScript
语法
       用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
       嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
       声明变量必须加上 var 关键字。
       常量的形式如: NAMES_LIKE_THIS, 即使用大写字符, 并用下划线分隔。
       总是使用分号。


属性和方法

  •       · 文件或类中的私有属性, 变量和方法名应该以下划线 "_" 开头.

  •      · 保护属性, 变量和方法名不需要下划线开头, 和公共变量名一样.


为全局代码使用命名空间

       在全局作用域上, 使用一个唯一的, 与工程/库相关的名字作为前缀标识. 比如, 你的工程是 "Project Sloth", 那么命名空间前缀可取为

sloth.*.

var sloth = {};
sloth.sleep = function() {
  ...
};

文件名
       文件名应该使用小写字符, 以避免在有些系统平台上不识别大小写的命名方式. 文件名以.js结尾, 不要包含除 - 和 _ 外的标点符号(使用 - 优于 _)。

编辑器配置
       将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
       用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
       保存文件时,删除尾部的空白符。
       设置文件编码为 UTF-8。
       在文件结尾添加一个空白行。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值