说实话,最初想用javascript模拟着windows的计算器写一个的时候,感觉也就是10分钟搞定,但写着写着发现,其实并不是那么容易的事,window的这个计算器逻辑挺多的。
而且还想给别人把这个思路说出来,那就更加的不容易了。
这个window的计算器呢,简直是颠覆了我们小学的那点知识,我们总认为计算嘛, 1 + 1 = 2 , 必须得有第一个加数,再有一个加数,2个数相加才能等于一个数,但windows计算器可以不点击第二个加数,直接往下加。
难倒是不难,但对于初学者来说 += 赋值 显示内容 最终值累算这些内容都是要学的。
希望本文可以以一个废话多,代码清晰,逻辑通顺的角度帮助大家。
如果能够帮到一些人,那将会是我莫大的欣慰。
代码开始前 ,跟我做:
》》》》 windows徽标键 + R ,会出现一个运行小窗口
》》》》 输入框内输入 calc 然后出现了计算器
太复杂的今天不做啊,今天只做0 - 9的数字 加 减 乘 除 清空 等于
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一、HTML布局
1、包含的内容
根据计算器的按键分布,包含 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 然后有一个C表示清空,有 + - × ÷ = 5个操作按钮
顶部包含显示屏,第一行显示一直计算的数值,
第二行表示当前按下的数值,当按下 = 的时候,第二行显示屏有会显示当前计算的结果值
2、html中的元素布局
id为valueDom1 的 div元素,用来做为顶部第一行显示屏,表示计算过程
id为valueDom2 的 div元素,用来做为顶部第二行显示屏,表示当前点击数值,也表示点击等号后的运算结果
<div class="count-box">
<div class="count-runing" id="valueDom1"></div>
<div class="count-current" id="valueDom2"></div>
<div class="count-btns">
<div>7</div>
<div>8</div>
<div>9</div>
<div>+</div>
<div>4</div>
<div>5</div>
<div>6</div>
<div>-</div>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<div>×</div>
<div>0</div>
<div class="clear">C</div>
<div class="equal">=</div>
<div>÷</div>
</div>
</div>
二、CSS样式控制
<style>
html, body, * {
margin: 0;
padding: 0;
}
.count-box {
margin: 100px;
width: 289px;
height: 280px;
background: #CCC;
}
.count-runing {
height: 36px;
line-height: 36px;
text-align: right;
font-size: 16px;
}
.count-current {
height: 36px;
line-height: 36px;
text-align: right;
font-size: 24px;
}
.count-btns {
background: #FFF;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.count-btns div {
width: 70px;
height: 50px;
border: 1px solid #CCC;
cursor: pointer;
text-align: center;
line-height: 50px;
}
.clear {
background: blue;
}
.equal {
background: red;
}
</style>
到这一步,可以看到一个简单的计算器雏形了。
三、计算器需求预备
1、计算器的乱套的逻辑
按照windows显示器一起点一点,体验一下需求
△ 初始化显示0
△ 点数字,会显示到第二行显示屏(我们在上面定义过显示屏的感念)上,可以点1位数字,也可以点多位,都会显示到第二块显示屏上
△ 可以点 + - × ÷ 任意一个按钮,点完之后会把第一个数值 和 符号显示到 第一行显示屏上,例如 55 +
△ 接下来就是比较颠覆我们小学知识的操作,上过小学的都知道, 1 + 1 = 2 但是这个windows显示器呢,你可以 1 + = ,结果会是2
△ 结果这个2呢,会显示到第二行的显示屏上,第一行显示屏现在显示的是 1 + 1 = ,如下图
△ 以此类推,+ - × ÷ 都是这么个操作过程
△ 比如先点2, 再点+,再点6, 再点符号,相当于点了=号,
△ 好乱套
2、逻辑分析
☆ 第一行显示屏,由于是一个字符串,所以只能用来显示,万万不可用来参与计算
☆ 第二行显示屏,也是用来显示用的,我们每点击一下按钮,符号,还是数字都应该存在一个变量里
☆ 准备一个变量,resultNum 用来存储每次的最终得值
☆ 准备一个变量,firstNum 用来存储每次计算符号前面的数值, 比如 11 + 25 = 这个里面的11 这个值
☆ 准备一个变量,lastDo 用来存储每次点击的运算符号,也就是 + - × ÷ ,没点击一次运算符号,把lastDo的值更新一次,保证每次运算的符号是最后一次点击的那个符号
☆ 准备一个变量,secondNum 用来存储每次计算符号后面的数值,比如11 + 25 = 这个里面的25这个值
3、初始化代码
代码中已经添加了注释,这里就不细说了
<script>
// 这是第一行显示屏
var value1Dom = document.querySelector('#valueDom1');
// 这是第二行显示屏
var value2Dom = document.querySelector('#valueDom2');
// 这是所有的按钮 + - × ÷ = C
var btns = document.querySelectorAll('.count-btns div');
// 初始化的时候第二行显示屏显示0
value2Dom.innerText = 0;
// 定义每次计算结果值
var resultNum = 0;
// 定义每次点击的运算符号
var lastDo = '';
// 定义计算过程中第1个值
var firstNum = 0;
// 定义计算过程中第2个值
var secondNum = 0;
</script>
3、按钮点击事件循环
// 开始对按钮进行循环遍历
for (var i=0;i<btns.length;i++) {
// 给每个按钮添加点击事件
btns[i].onclick = function() {
// 获取点击按钮的内容值 例如数字 或是符号
var value = this.innerText;
switch(value) {
case '+':
break;
case '-':
break;
case '×':
break;
case '÷':
break;
case 'C':
break;
case '=':
break;
default:
}
}
四、计算过程
1、存储和显示第一个数字
我们刚才说过,第二行显示屏只是用于显示,而真正需要计算的数值需要存储在firstNum中。这个如何实现呢,数字可以一直按,按一个5就是5,按一个5按一个8就是58.所以,只要我们检测到,只要是lastDo没有被存储过计算符号,都算是第一个数字
// 开始对按钮进行循环遍历
for (var i=0;i<btns.length;i++) {
// 给每个按钮添加点击事件
btns[i].onclick = function() {
// 获取点击按钮的内容值 例如数字 或是符号
var value = this.innerText;
switch(value) {
case '+':
lastDo = value; // 这里存储的 +
break;
case '-':
lastDo = value; // 这里存储的 -
break;
case '×':
lastDo = value; // 这里存储的 ×
break;
case '÷':
lastDo = value; // 这里存储的 ÷
break;
case 'C':
lastDo = ''; // 点击清空的时候,清空所有
value1Dom.innerText = ''; // 第一行显示屏
value2Dom.innerText = 0; // 第二行显示屏归0
resultNum = 0; // 最终计算值清零
firstNum = 0; // 第一个计算值清零
secondNum = 0; // 第二个计算值清零
break;
case '=':
break;
default:
}
}
从这段代码可知,没点击一下计算符号,点的是 + ,就把lastDo赋值为+ ,点的是 × ,就为lastDo 赋值为 ×, 一旦点击了按钮C,清空一切。那么就开始给第一个firstNum赋值
刚才说过只要不点击4个运算符号,点击的就是第一个数字
所以这里的代码应该写到default分支里,这里接收的是点击数字的值
// default分支接收点击数字
default:
// 只要没有lastDo 就证明在点击第1个数值
if (!lastDo) {
// 这次这里过来的value数字是字符串类型的
// 字符串类型的会向后追加,不是相加
firstNum += value;
// 为了便于后续相加计算,将firstNum转为数值型
firstNum = Number(firstNum);
// 从第一个值开始点,就已经要给resultNum赋值了
// 这个resultNum就是实时得到最终结果的那个值
resultNum = firstNum;
// 将追加的内容显示在第二行显示屏上
value2Dom.innerText = firstNum;
}
输入一个234试试,如下图:
2、点击加号的逻辑
一旦点击了加号,第一行显示屏就会有所变化,因为第一行显示屏是要显示实时的计算过程的。例如刚刚点击的234,这时点了+号,第一行显示屏就会 显示 234 +
所以这段代码应该写到 case '+':的分支处
既然都说了显示屏只用来显示,为什么这里要一直拿着resultNum进行显示呢,因为在windows计算器中,中间的运算符号是加号,第一行就要显示加号,如果又点击了减号,这里就要再显示减号
case '+':
lastDo = value;
// 因为resultNum在最开始点击就参与了计算
// 保证这里可以在第一行显示完整
value1Dom.innerText = resultNum + value;
break;
3、存储和显示第2个数字
既然刚才说运算符号前面的都算第1个数字,那么运算符号后面的就算第2个数字呗。逻辑和第1个数字差不多
这里需要修改刚刚的default分支的逻辑代码
default:
if (!lastDo) {
firstNum += value;
firstNum = Number(firstNum);
resultNum = firstNum;
value2Dom.innerText = firstNum;
} else {
secondNum += value;
secondNum = Number(secondNum);
value2Dom.innerText = secondNum;
}
4、等号的逻辑
最初的需求分析中说过,如果点了第一个数字,再点加号,那么如果再直接点等号,就是
resultNum += firstNum 的逻辑
如果点了加号,再点第二个数字,那么就是
resultNum = firstNum + secondNum 的逻辑,但是刚才说过,其实从点击第一个数字开始的时候,就开始不断通过firstNum给resultNum累加值了,所以其实可以写成
resultNum += secondNum 的逻辑
所以这里的代码应该写在case '=' 的分支处
case '=':
// 因为是计算,检测到没有运算符号不能计算
if (!lastDo) {
// break 就是停止继续执行代码的意思
return;
}
// 当判断最后一次点击的运算发号是加号,
// 后续还可以继续做else判断,或者继续用switch case的写法
if (lastDo === '+') {
if (secondNum) {
resultNum += secondNum;
} else {
resultNum += firstNum;
}
// 这是第一行显示屏
// 可以结合执行结果看每个值都是什么
value1Dom.innerText = resultNum + lastDo + secondNum + value;
// 执行的最后结果要显示到第二行显示屏
value2Dom.innerText = resultNum;
}
break;
至此,加号的逻辑已经写完了
5、其他符号
相信如果看明白了加法的逻辑,其他减法,乘法,除法的逻辑也可以对应的进行修改代码了。
学习软件开发,不管是什么语言,看代码不是最重要的,而是要不断的写,不断的练,练自己对基本写法的熟练,练自己的基本逻辑思维。只有基础稳固了,才能去完成企业的需求,才可以走的更远。
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