javascript从0到0.9手写一个windows计算器

        说实话,最初想用javascript模拟着windows的计算器写一个的时候,感觉也就是10分钟搞定,但写着写着发现,其实并不是那么容易的事,window的这个计算器逻辑挺多的。

        而且还想给别人把这个思路说出来,那就更加的不容易了。

        这个window的计算器呢,简直是颠覆了我们小学的那点知识,我们总认为计算嘛, 1 + 1 = 2 , 必须得有第一个加数,再有一个加数,2个数相加才能等于一个数,但windows计算器可以不点击第二个加数,直接往下加。

        难倒是不难,但对于初学者来说 +=  赋值  显示内容 最终值累算这些内容都是要学的。

        希望本文可以以一个废话多,代码清晰,逻辑通顺的角度帮助大家。

        如果能够帮到一些人,那将会是我莫大的欣慰。

代码开始前 ,跟我做:

》》》》 windows徽标键 + R  ,会出现一个运行小窗口

 》》》》  输入框内输入 calc   然后出现了计算器

 太复杂的今天不做啊,今天只做0 - 9的数字 加  减  乘  除  清空  等于 

目录

一、HTML布局

1、包含的内容

2、html中的元素布局

二、CSS样式控制

三、计算器需求预备

1、计算器的乱套的逻辑

2、逻辑分析

3、初始化代码

3、按钮点击事件循环

四、计算过程

1、存储和显示第一个数字

2、点击加号的逻辑

3、存储和显示第2个数字

4、等号的逻辑

5、其他符号


一、HTML布局

1、包含的内容

        根据计算器的按键分布,包含 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0  然后有一个C表示清空,有 + - × ÷ =  5个操作按钮

        顶部包含显示屏,第一行显示一直计算的数值,

        第二行表示当前按下的数值,当按下 = 的时候,第二行显示屏有会显示当前计算的结果值

2、html中的元素布局

        id为valueDom1 的 div元素,用来做为顶部第一行显示屏,表示计算过程

        id为valueDom2 的 div元素,用来做为顶部第二行显示屏,表示当前点击数值,也表示点击等号后的运算结果

<div class="count-box">
   <div class="count-runing" id="valueDom1"></div>
   <div class="count-current" id="valueDom2"></div>
   <div class="count-btns">
      <div>7</div>
      <div>8</div>
      <div>9</div>
      <div>+</div>
      <div>4</div>
      <div>5</div>
      <div>6</div>
      <div>-</div>
      <div>1</div>
      <div>2</div>
      <div>3</div>
      <div>×</div>
      <div>0</div>
      <div class="clear">C</div>
      <div class="equal">=</div>
      <div>÷</div>
   </div>
</div>

        

二、CSS样式控制

<style>
    html, body, * {
       margin: 0;
       padding: 0;
    }
    .count-box {
       margin: 100px;
       width: 289px;
       height: 280px;
       background: #CCC;
    }
    .count-runing {
       height: 36px;
       line-height: 36px;
       text-align: right;
       font-size: 16px;
    }
    .count-current {
       height: 36px;
       line-height: 36px;
       text-align: right;
       font-size: 24px;
    }
    .count-btns {
       background: #FFF;
       display: flex;
       flex-wrap: wrap;
    }
    .count-btns div {
       width: 70px;
       height: 50px;
       border: 1px solid #CCC;
       cursor: pointer;
       text-align: center;
       line-height: 50px;
    }
    .clear {
       background: blue;
    }
    .equal {
        background: red;
    }
</style>

   到这一步,可以看到一个简单的计算器雏形了。

三、计算器需求预备

1、计算器的乱套的逻辑

        按照windows显示器一起点一点,体验一下需求

        △  初始化显示0

        △ 点数字,会显示到第二行显示屏(我们在上面定义过显示屏的感念)上,可以点1位数字,也可以点多位,都会显示到第二块显示屏上

        △ 可以点 + - × ÷ 任意一个按钮,点完之后会把第一个数值 和 符号显示到 第一行显示屏上,例如 55 + 

        △ 接下来就是比较颠覆我们小学知识的操作,上过小学的都知道, 1 + 1 = 2  但是这个windows显示器呢,你可以 1 + = ,结果会是2

        △ 结果这个2呢,会显示到第二行的显示屏上,第一行显示屏现在显示的是 1 + 1 =  ,如下图

        △ 以此类推,+ - × ÷ 都是这么个操作过程

        △ 比如先点2, 再点+,再点6, 再点符号,相当于点了=号,

        △ 好乱套

2、逻辑分析

        ☆ 第一行显示屏,由于是一个字符串,所以只能用来显示,万万不可用来参与计算

        ☆ 第二行显示屏,也是用来显示用的,我们每点击一下按钮,符号,还是数字都应该存在一个变量里

        ☆ 准备一个变量,resultNum 用来存储每次的最终得值

        ☆ 准备一个变量,firstNum 用来存储每次计算符号前面的数值, 比如 11 + 25  =  这个里面的11 这个值

        ☆ 准备一个变量,lastDo 用来存储每次点击的运算符号,也就是 + - × ÷ ,没点击一次运算符号,把lastDo的值更新一次,保证每次运算的符号是最后一次点击的那个符号

        ☆ 准备一个变量,secondNum 用来存储每次计算符号后面的数值,比如11 + 25 = 这个里面的25这个值

3、初始化代码

代码中已经添加了注释,这里就不细说了

<script>
   // 这是第一行显示屏
   var value1Dom = document.querySelector('#valueDom1');
   // 这是第二行显示屏
   var value2Dom = document.querySelector('#valueDom2');
   // 这是所有的按钮 + - × ÷ = C
   var btns = document.querySelectorAll('.count-btns div');
   // 初始化的时候第二行显示屏显示0
   value2Dom.innerText = 0;
   // 定义每次计算结果值
   var resultNum = 0;
   // 定义每次点击的运算符号
   var lastDo = '';
   // 定义计算过程中第1个值
   var firstNum = 0;
   // 定义计算过程中第2个值
   var secondNum = 0;
</script>

3、按钮点击事件循环

// 开始对按钮进行循环遍历
for (var i=0;i<btns.length;i++) {
    // 给每个按钮添加点击事件
    btns[i].onclick = function() {
       // 获取点击按钮的内容值 例如数字 或是符号
       var value = this.innerText;
       switch(value) {
         case '+':
                 
               break;
         case '-':
               
               break;
         case '×':
               
               break;
         case '÷':
               
               break;
         case 'C':
                          
               break;
         case '=':
                           
               break;
         default:
                  
     }
}

四、计算过程

1、存储和显示第一个数字

        我们刚才说过,第二行显示屏只是用于显示,而真正需要计算的数值需要存储在firstNum中。这个如何实现呢,数字可以一直按,按一个5就是5,按一个5按一个8就是58.所以,只要我们检测到,只要是lastDo没有被存储过计算符号,都算是第一个数字

// 开始对按钮进行循环遍历
for (var i=0;i<btns.length;i++) {
    // 给每个按钮添加点击事件
    btns[i].onclick = function() {
       // 获取点击按钮的内容值 例如数字 或是符号
       var value = this.innerText;
       switch(value) {
         case '+':
               lastDo = value; // 这里存储的 + 
               break;
         case '-':
               lastDo = value; // 这里存储的 - 
               break;
         case '×':
               lastDo = value; // 这里存储的 ×
               break;
         case '÷':
               lastDo = value; // 这里存储的 ÷ 
               break;
         case 'C':
               lastDo = ''; // 点击清空的时候,清空所有
               value1Dom.innerText = ''; // 第一行显示屏
               value2Dom.innerText = 0; // 第二行显示屏归0
               resultNum = 0; // 最终计算值清零
               firstNum = 0; // 第一个计算值清零
               secondNum = 0; // 第二个计算值清零
               break;
         case '=':
                        
               break;
         default:
                  
     }
}

        从这段代码可知,没点击一下计算符号,点的是 + ,就把lastDo赋值为+ ,点的是 × ,就为lastDo 赋值为  ×, 一旦点击了按钮C,清空一切。那么就开始给第一个firstNum赋值

        刚才说过只要不点击4个运算符号,点击的就是第一个数字

        所以这里的代码应该写到default分支里,这里接收的是点击数字的值

// default分支接收点击数字
default:
    // 只要没有lastDo 就证明在点击第1个数值
    if (!lastDo) {
         // 这次这里过来的value数字是字符串类型的
         // 字符串类型的会向后追加,不是相加
         firstNum += value;
         // 为了便于后续相加计算,将firstNum转为数值型
         firstNum = Number(firstNum);
         // 从第一个值开始点,就已经要给resultNum赋值了
         // 这个resultNum就是实时得到最终结果的那个值
         resultNum = firstNum;
         // 将追加的内容显示在第二行显示屏上
         value2Dom.innerText = firstNum;
    } 

        输入一个234试试,如下图:

2、点击加号的逻辑

        一旦点击了加号,第一行显示屏就会有所变化,因为第一行显示屏是要显示实时的计算过程的。例如刚刚点击的234,这时点了+号,第一行显示屏就会 显示 234 + 

        所以这段代码应该写到 case '+':的分支处

        既然都说了显示屏只用来显示,为什么这里要一直拿着resultNum进行显示呢,因为在windows计算器中,中间的运算符号是加号,第一行就要显示加号,如果又点击了减号,这里就要再显示减号

case '+':
    lastDo = value;
    // 因为resultNum在最开始点击就参与了计算
    // 保证这里可以在第一行显示完整
    value1Dom.innerText = resultNum + value;
    break;

3、存储和显示第2个数字

        既然刚才说运算符号前面的都算第1个数字,那么运算符号后面的就算第2个数字呗。逻辑和第1个数字差不多

        这里需要修改刚刚的default分支的逻辑代码

default:
    if (!lastDo) {
        firstNum += value;
        firstNum = Number(firstNum);
        resultNum = firstNum;
        value2Dom.innerText = firstNum;
     } else {
        secondNum += value;
        secondNum = Number(secondNum);
        value2Dom.innerText = secondNum;
     }

4、等号的逻辑

        最初的需求分析中说过,如果点了第一个数字,再点加号,那么如果再直接点等号,就是 

        resultNum += firstNum 的逻辑

        如果点了加号,再点第二个数字,那么就是

        resultNum = firstNum + secondNum 的逻辑,但是刚才说过,其实从点击第一个数字开始的时候,就开始不断通过firstNum给resultNum累加值了,所以其实可以写成

        resultNum += secondNum 的逻辑

        所以这里的代码应该写在case '=' 的分支处

case '=':
     // 因为是计算,检测到没有运算符号不能计算
     if (!lastDo) {
        // break 就是停止继续执行代码的意思
        return;
     }
     // 当判断最后一次点击的运算发号是加号,
     // 后续还可以继续做else判断,或者继续用switch case的写法
     if (lastDo === '+') {
        if (secondNum) {
           resultNum += secondNum;
        } else {
           resultNum += firstNum;
        }
        // 这是第一行显示屏
        // 可以结合执行结果看每个值都是什么
        value1Dom.innerText = resultNum + lastDo + secondNum + value;
        // 执行的最后结果要显示到第二行显示屏
        value2Dom.innerText = resultNum;
     }
     break;

至此,加号的逻辑已经写完了

5、其他符号

        相信如果看明白了加法的逻辑,其他减法,乘法,除法的逻辑也可以对应的进行修改代码了。

        学习软件开发,不管是什么语言,看代码不是最重要的,而是要不断的写,不断的练,练自己对基本写法的熟练,练自己的基本逻辑思维。只有基础稳固了,才能去完成企业的需求,才可以走的更远。

      有需要的私信联系我哦

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