java日常总结

1、string.split()

项目中取小数的整数部分,然后用string.split(.)死活不对,搜了一下才知道,需要这样string.split("\\.")才可以。

类似的还有|,如果用|分割,必须用string.split("\\|")才可以。

原因是:“.”和“|”都是转义字符,必须得加"\\";split的参数是一种匹配模式,不是简单的字符串,一些特殊的字符可能都不能得到想要的结果。

把 X:/upload/MBGL\ea9f9de3293e48babb1219adbc3b1ddf 分成几个多个字符串,分别是MBGL/  ,ea9f9de3293e48babb1219adbc3b1ddf ,然后把地址中的\换成/

X:/upload/MBGL\ea9f9de3293e48babb1219adbc3b1ddf
String temp[] = templatePath.split("\\\\");
String remotPath = (temp[0]).split("/")[2]+"/";//"MBGL/";
String fileName = temp[1];
String localPath = templatePath.replace("\\","/" );

2、ArrayList和LinkedList

近日用到往前追加元素,在最后追加元素,所以着重比较了这个方面,代码如下:

public static void main(String[] args) {
		
		ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();
		
		al.add("1");
		al.add("2");
		System.out.println(al.toString());
		al.add(0, "0");
		System.out.println(al.toString());
		al.add(0, "-1");
		System.out.println(al.toString());
		al.add("3");
		System.out.println(al.toString());
		al.add(1, "xx");
		System.out.println(al.toString());
		
		System.out.println("-----------------------");
		
		LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();
		ll.add("1");
		ll.add("2");
		System.out.println(ll.toString());
		ll.add(0, "0");
		System.out.println(ll.toString());
		ll.addFirst("-1");
		System.out.println(ll.toString());
		ll.add("3");
		System.out.println(ll.toString());
		ll.addLast("10");
		System.out.println(ll.toString());
		
		
	}
[1, 2]
[0, 1, 2]
[-1, 0, 1, 2]
[-1, 0, 1, 2, 3]
[-1, xx, 0, 1, 2, 3]
-----------------------
[1, 2]
[0, 1, 2]
[-1, 0, 1, 2]
[-1, 0, 1, 2, 3]
[-1, 0, 1, 2, 3, 10]

以上代码的运行结果如下,通过结果可以看到,ArrayList和LinkedList都可以达到目的,原本以为ArrayList在某个位置追加元素会覆盖原来此位置的元素,结果并没有覆盖,达到了我想要的效果。

总结如下:

1、都是有序的。

2、都可以向前或者向后追加元素,不会覆盖原来此位置的元素,而是把原来此位置以及后边的元素往后移动。

3、虽然效果相同,但效率不同。ArrayList往特定位置追加元素,效率低,因为ArrayList是基于动态数组的结构,把特定位置及以后的元素往后移动效率低下;LinkedList因为是链表结构,所以往任意位置追加元素都是一样的,效率很高。

4、随机访问效率不同。ArrayList根据索引随机访问,遍历效率高,LinkedList随机访问,遍历效率低,因为要移动指针。

5、如果要频繁的追加删除元素,LinkedList效率高;如果遍历频繁,ArrayList效率高。

 

3、Map、HashMap、TreeMap、Hashtable、LinkedHashMap

最近用到map,但是还希望是有顺序的,搜了之后发现LinkedHashMap是有序的,记录一下。

HashMap:

最常用的map,以键值对的方式保存数据,具有很快的访问速度,最多允许一个键为null(多了覆盖),可以允许多个值为null。非同步。

TreeMap:

能够按照保存记录的key进行排序,默认升序,也可以指定排序的比较器。不允许key为null,非同步。

Hashtable:

key和value都不允许为null,支持线程同步,即任意一个时刻,只能有一个线程写Hashtable,所以写入速度慢。

LinkedHashMap:

记录了数据的插入数据,key和value都允许为null,非同步的,遍历速度比HashMap慢。

 

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