openGL、渲染
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【OpenGL】Shader概述
【OpenGL】Shader概述 http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/8829601 分类: OpenGL 3.3+2013-04-20 23:16 2430人阅读 评论(1) 收藏 举报 目录(?)[+] 这篇文章讲述了Shader是如何编译和链接,最终在OpenGL程序中使用的。当然,转载 2015-07-16 18:00:29 · 421 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门学习
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一转载 2015-08-26 10:43:25 · 725 阅读 · 0 评论