极语言变量类型,说明书1-3

        最常用的变量是整数,如:整数 窗口。就是申请一个名为窗口整数变量。
        整数变量也是万能的指针,传送参数参数只有整数和小数这两种。
        在小程序片段之内的变量是局部变量,之外的是全局变量。
        变量的作用主要是用来存取数据,传递参数,算法运算等等。
        局部变量只有整数、小数、浮点和文本这四种类型。
        变量类型之间可以使用等号进行相互转换,语法:变量一=变量二
        就是把右边的变量类型转换成左边变量的类型数据。例如:
        整数 数一;小数 数二;浮点 数三;
        数一=数二;是小数转整数;数二=数一;是整数转小数;
        数一=数三;是浮点转整数;数三=数一;是整数转浮点;
        转换文本时可以拼接。例如:文本 内容[16]="结果:"+数一+"浮点:"+数三;
        等号左边是文本自动转文本或拼接,等号左边是小数或浮点时表达式进行浮点运算。
        如果等号左边是整数,右边是混合运算,尽可能把小数或浮点变量写在前面。
        如果等号左边和右边都是整数变量,需要浮点运算时,等号后面要加上冒号。
        例如:数一=:数一 - 数二;还有小数浮点转整数且没有运算: 数一=数二;
        代码后面需要加换行或者分号 ,否则难以判定浮点运算与整数的转换。

英文名称中文名称数值范围
Bool布尔真(True),假(False)
char,sbyte字符-128~127
byte,uchar字节0到256
short短数/整形-32768到32767
ushort,word正数0到65535
int,dword整数-2147483648到2147483647
single小数负数-3.402823E38到-1.401298E-45;正数1.401298E-45到3.402823E38
string文本现已取消变长文本,申请时必须指定长度;文本 消息[16]="系统提示";英文1字节,汉字2字节
bytes字节组字节组 数组[15,$20,60,128];一组固定的数据,跟文本性质相似
Double浮点负数时-1.79769313486232E308到-4.94065645841247E-324;正数4.94065645841247E-324到1.79769313486232E308
date日期8字节日期时间,运算和比较按浮点数格式
long,ulong大数64位整数,32位编程下多用于存储或时间计算。
type类型自定义结构体,示例;类型 窗口类{整数 句柄,左边,上边,宽度,高度;文本 标题[64],内容[256];}
datab数据表自定义数据表,示例;数据表 人物表{整数 生命,内功;字节 等级,职业;小数 坐标X,坐标Y;文本 名称[16],帮派[14];}
object对象对象 名称=对象名;使用等号给对象定义,否则只是一个整数

        支持unsigned 和 signed 写法。十六进制数字是用$或者0x表示,$0到$FFFFFFFF。
        日期和其它类型均可以用整数来表示,如 整数 时间=0@2018-8-15 12:00;不要带引号。
        带引号是文本,如 整数 提示="提示消息";文本 内容(16)="$374727774367008C7A";前面加$时把十六进制字符转换成二进制数据块。
        文本拼接的写法:内容="最终结果:" + 数值 "。总共" + 次数 "次"。

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