JS跑马灯

通俗简单易懂~直接代码

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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<script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
<head>
    <title>人品爆发</title>
    <style>
        #boxdiv {padding: 2;border: 1px solid #000000; text-align: center}
        #boxdiv li{display: inline-block;width: 100px;border: 1px solid #ccc; text-align: center}
        #start {border: 2px solid red; width: 100px; cursor: pointer; background-color: red}
        .colorred {background-color: red}
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div style="width: 1000px;" id="boxdiv">
        <ul>
            <li>1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
            <li>5</li>
        </ul>
        <ul>
            <li>6</li>
            <li>7</li>
            <li>8</li>
            <li>9</li>
            <li>10</li>
        </ul>
        <ul>
            <li>
                <input type="button" value="START" id="start">
            </li>
        </ul>
    </div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
    var run = {
        obj : '', //对象
        itemnum : 10, //对象个数
        drawturn : ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], //奖品列表
        handle : '',//句柄
        startpoint : 0, //开始位置
        runnum : 0, //循环圈数
        speed : 700, //速度
        slowspeed : 100, // 慢速
        plusnum : 3, //加减档位置
        endpoint : 0, //最后停止的位置
        nextpoint : 0, //下一个
        eqindex : 0, //html对应的index
        lastindex : 0, //html对应的上一个index
        lastrandom : 1, //最后随机数

        'start' : function ()
        {
            //初始化数据
            this.obj = $("#boxdiv");
            this.startpoint = Math.ceil(Math.random() * this.itemnum);
            this.nextpoint = this.startpoint;
            this.runnum = Math.ceil(Math.random() * 3 + 2);
            this.endpoint = this.runnum * this.itemnum + this.startpoint + Math.ceil(Math.random() * this.itemnum)  + Math.ceil(Math.random() * this.itemnum);
            this.lastrandom = Math.ceil(Math.random() * this.itemnum);

            //初始化中奖对象
            this.drawturn.sort(run.random);
            for (var i=0; i<this.itemnum; i++)
            {
                this.obj.find("li").eq(i).html(this.drawturn[i]);
            }

            //开始模块颜色变化
            this.obj.find(".colorred").removeClass("colorred");
            this.obj.find("li").eq(this.startpoint - 1).addClass("colorred");

            //按钮变成不可点击
            $("#start").unbind();

            //主函数开始执行
            this.handle = self.setInterval(run.set, this.speed);
        },

        'set' : function()
        {
            //先加1 定位到下一个
            run.nextpoint ++;

            //结束
            if (run.nextpoint >= run.endpoint)
            {
                clearInterval(run.handle);
                alert("骚~ “" + run.obj.find("li").eq(run.eqindex-1).text() + "” 中奖啦!欧日~");
                run.endpoint = 0;
                run.startpoint = 0;
                run.nextpoint = 0;
                run.runnum = 0;
                run.eqindex = 0;
                run.lastindex = 0;
                $("#start").on('click',function(){
                    run.start();
                });
                return;
            }

            //加速
            if (parseInt(run.nextpoint) == parseInt(run.startpoint) + run.plusnum)
            {
                clearInterval(run.handle);
                run.handle = self.setInterval(run.set, run.slowspeed);
            }

            //减速
            if (parseInt(run.nextpoint) == (parseInt(run.endpoint) - run.lastrandom))
            {
                clearInterval(run.handle);
                run.handle = self.setInterval(run.set, run.speed);
            }

            //显示
            run.eqindex = run.nextpoint % run.itemnum == 0 ? run.itemnum : run.nextpoint % run.itemnum;
            run.lastindex = run.eqindex - 1 == 0 ? run.itemnum : run.eqindex - 1;
            run.obj.find("li").eq(run.lastindex - 1).removeClass("colorred");
            run.obj.find("li").eq(run.eqindex - 1).addClass("colorred");
        },

        'random' : function(a, b)
        {
            return Math.random()>.5 ? -1 : 1;
        }
    }

$(document).ready(function (){
    $("#start").on('click',function(){
        run.start();
    });
});
</script>
</html>

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