Spring Resource加载资源

Spring中的Resource接口提供了一种统一的方式来处理各种类型的资源,如类路径、文件系统、URL等。主要实现类包括ClassPathResource、FileSystemResource、UrlResource等。ResourceLoader接口用于加载Resource对象,支持Ant路径通配符加载和精确路径加载,如classpath与classpath*的区别在于前者返回一个匹配项,后者返回所有匹配项。了解这些可以帮助更好地管理和访问Spring中的资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Resource简介

在Spring内部,针对于资源文件有一个统一的接口Resource表示。
其主要实现类有ClassPathResource、FileSystemResource、UrlResource、ByteArrayResource、ServletContextResource和InputStreamResource。
Resource接口中主要定义有以下方法:

  • exists():用于判断对应的资源是否真的存在。
  • isReadable():用于判断对应资源的内容是否可读。需要注意的是当其结果为true的时候,其内容未必真的可读,但如果返回false,则其内容必定不可读。
  • isOpen():用于判断当前资源是否代表一个已打开的输入流,如果结果为true,则表示当前资源的输入流不可多次读取,而且在读取以后需要对它进行关闭,以防止内存泄露。该方法主要针对于InputStreamResource,实现类中只有它的返回结果为true,其他都为false。
  • getURL():返回当前资源对应的URL。如果当前资源不能解析为一个URL则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个URL。
  • getFile():返回当前资源对应的File。如果当前资源不能以绝对路径解析为一个File则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个File。
  • getInputStream():获取当前资源代表的输入流。除了InputStreamResource以外,其它Resource实现类每次调用getInputStream()方法都将返回一个全新的InputStream。

Resource接口的实现类

  • ClassPathResource:通过 ClassPathResource 以类路径的方式进行访问;

  • FileSystemResource:通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的方式进行访问。FileSystemResource还可以往对应的资源文件里面写内容,当然前提是当前资源文件是可写的,这可以通过其isWritable()方法来判断。FileSystemResource对外开放了对应资源文件的输出流,可以通过getOutputStream()方法获取到。

  • ByteArrayResource是针对于字节数组封装的资源,它的构建需要一个字节数组。

  • ServletContextResource是针对于ServletContext封装的资源,用于访问ServletContext环境下的资源。
    ServletContextResource持有一个ServletContext的引用,通过 S

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