1. Resource简介
在Spring内部,针对于资源文件有一个统一的接口Resource表示。
其主要实现类有ClassPathResource、FileSystemResource、UrlResource、ByteArrayResource、ServletContextResource和InputStreamResource。
Resource接口中主要定义有以下方法:
- exists():用于判断对应的资源是否真的存在。
- isReadable():用于判断对应资源的内容是否可读。需要注意的是当其结果为true的时候,其内容未必真的可读,但如果返回false,则其内容必定不可读。
- isOpen():用于判断当前资源是否代表一个已打开的输入流,如果结果为true,则表示当前资源的输入流不可多次读取,而且在读取以后需要对它进行关闭,以防止内存泄露。该方法主要针对于InputStreamResource,实现类中只有它的返回结果为true,其他都为false。
- getURL():返回当前资源对应的URL。如果当前资源不能解析为一个URL则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个URL。
- getFile():返回当前资源对应的File。如果当前资源不能以绝对路径解析为一个File则会抛出异常。如ByteArrayResource就不能解析为一个File。
- getInputStream():获取当前资源代表的输入流。除了InputStreamResource以外,其它Resource实现类每次调用getInputStream()方法都将返回一个全新的InputStream。
Resource接口的实现类
ClassPathResource:通过 ClassPathResource 以类路径的方式进行访问;
FileSystemResource:通过 FileSystemResource 以文件系统绝对路径的方式进行访问。FileSystemResource还可以往对应的资源文件里面写内容,当然前提是当前资源文件是可写的,这可以通过其isWritable()方法来判断。FileSystemResource对外开放了对应资源文件的输出流,可以通过getOutputStream()方法获取到。
ByteArrayResource是针对于字节数组封装的资源,它的构建需要一个字节数组。
ServletContextResource是针对于ServletContext封装的资源,用于访问ServletContext环境下的资源。
ServletContextResource持有一个ServletContext的引用,通过 S