Glide4 源码解析和原理

glide 4.8.0

1、with 方法

public static GlideRequests with(@NonNull Context context) 
public static GlideRequests with(@NonNull Activity activity) 
public static GlideRequests with(@NonNull FragmentActivity activity)
public static GlideRequests with(@NonNull Fragment fragment) 
public static GlideRequests with(@NonNull android.app.Fragment fragment)
public static GlideRequests with(@NonNull View view)

初始化initializeGlide,获取使用注解定义的AppGlideModule 和 清单文件中配置的AppGlideModule

private static void initializeGlide(@NonNull Context context, @NonNull GlideBuilder builder) {
        Context applicationContext = context.getApplicationContext();
	//获取使用注解自定义的AppGlideModule
        GeneratedAppGlideModule annotationGeneratedModule = getAnnotationGeneratedGlideModules();
	//Collections.emptyList()返回一个空的List, Collections类的一个静态内部类,
	//它继承AbstractList后并没有实现add()、remove()等方法,因此这个返回值List并不能增加删除元素
	//这个方法主要目的就是返回一个不可变的列表,使用这个方法作为返回值就不需要再创建一个新对象,可以减少内存开销。
	//并且返回一个size为0的List,调用者不需要校验返回值是否为null,所以建议使用这个方法返回可能为空的List。
	//如果想 new 一个空的 List ,而这个 List 以后也不会再添加元素,那么就用 Collections.emptyList()
        List<com.bumptech.glide.module.GlideModule> manifestModules = Collections.emptyList();
	//获取在manifest文件中配置的AppGlideModule
        if (annotationGeneratedModule == null || annotationGeneratedModule.isManifestParsingEnabled()) {
            manifestModules = new ManifestParser(applicationContext).parse();
        }

        if (annotationGeneratedModule != null
                && !annotationGeneratedModule.getExcludedModuleClasses().isEmpty()) {
            Set<Class<?>> excludedModuleClasses =
                    annotationGeneratedModule.getExcludedModuleClasses();
            Iterator<com.bumptech.glide.module.GlideModule> iterator = manifestModules.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                com.bumptech.glide.module.GlideModule current = iterator.next();
                if (!excludedModuleClasses.contains(current.getClass())) {
                    continue;
                }
                if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
                    Log.d(TAG, "AppGlideModule excludes manifest GlideModule: " + current);
                }
                iterator.remove();
            }
        }

        if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
            for (com.bumptech.glide.module.GlideModule glideModule : manifestModules) {
                Log.d(TAG, "Discovered GlideModule from manifest: " + glideModule.getClass());
            }
        }

        RequestManagerRetriever.RequestManagerFactory factory =
                annotationGeneratedModule != null
                        ? annotationGeneratedModule.getRequestManagerFactory() : null;
        builder.setRequestManagerFactory(factory);
        for (com.bumptech.glide.module.GlideModule module : manifestModules) {
            module.applyOptions(applicationContext, builder);
        }
        if (annotationGeneratedModule != null) {
            annotationGeneratedModule.applyOptions(applicationContext, builder);
        }
	//创建glide实例
        Glide glide = builder.build(applicationContext);
        for (com.bumptech.glide.module.GlideModule module : manifestModules) {
            module.registerComponents(applicationContext, glide, glide.registry);
        }
        //RegistersComponents 用来注册 Glide 中一些组件的
        //Registry 对象,这是用来管理注册 ModelLoader、Encoder、Decoder 等等
        if (annotationGeneratedModule != null) {
            annotationGeneratedModule.registerComponents(applicationContext, glide, glide.registry);
        }
        applicationContext.registerComponentCallbacks(glide);
        Glide.glide = glide;
    }

GlideBuilder 是用来创建 Glide 实例的类,创建各种线程池内存缓存磁盘缓存图片加载引擎等

Glide build(@NonNull Context context) {
    //创建加载图片线程池
    if (sourceExecutor == null) {
      sourceExecutor = GlideExecutor.newSourceExecutor();
    }
    //创建文件缓存线程池
    if (diskCacheExecutor == null) {
      diskCacheExecutor = GlideExecutor.newDiskCacheExecutor();
    }
    //创建加载图片动画线程池
    if (animationExecutor == null) {
      animationExecutor = GlideExecutor.newAnimationExecutor();
    }
    //根据设备获取相应的缓存大小
    if (memorySizeCalculator == null) {
      memorySizeCalculator = new MemorySizeCalculator.Builder(context).build();
    }
    //判断是否获取了网络请求权限
    if (connectivityMonitorFactory == null) {
      connectivityMonitorFactory = new DefaultConnectivityMonitorFactory();
    }
    //获取内存缓存图片池
    if (bitmapPool == null) {
      int size = memorySizeCalculator.getBitmapPoolSize();
      if (size > 0) {
        bitmapPool = new LruBitmapPool(size);
      } else {
        bitmapPool = new BitmapPoolAdapter();
      }
    }
    //对象池
    if (arrayPool == null) {
      arrayPool = new LruArrayPool(memorySizeCalculator.getArrayPoolSizeInBytes());
    }
    //内存缓存
    if (memoryCache == null) {
      memoryCache = new LruResourceCache(memorySizeCalculator.getMemoryCacheSize());
    }
    //磁盘缓存工厂类
    if (diskCacheFactory == null) {
      diskCacheFactory = new InternalCacheDiskCacheFactory(context);
    }
    //加载图片引擎
    if (engine == null) {
      engine =
          new Engine(
              memoryCache,
              diskCacheFactory,
              diskCacheExecutor,
              sourceExecutor,
              GlideExecutor.newUnlimitedSourceExecutor(),
              GlideExecutor.newAnimationExecutor(),
              isActiveResourceRetentionAllowed);
    }

    RequestManagerRetriever requestManagerRetriever =
        new RequestManagerRetriever(requestManagerFactory);

    return new Glide(
        context,
        engine,
        memoryCache,
        bitmapPool,
        arrayPool,
        requestManagerRetriever,
        connectivityMonitorFactory,
        logLevel,
        defaultRequestOptions.lock(),
        defaultTransitionOptions);
  }

new Glide

Encoder 是个接口,在 Glide 中也是个很重要的概念,用来将给定的数据写入持久性存储介质中(文件)

ResourceDecoder与 Encoder 对应,数据解码器,用来将原始数据解码成相应的数据类型

Glide(
      @NonNull Context context,
      @NonNull Engine engine,
      @NonNull MemoryCache memoryCache,
      @NonNull BitmapPool bitmapPool,
      @NonNull ArrayPool arrayPool,
      @NonNull RequestManagerRetriever requestManagerRetriever,
      @NonNull ConnectivityMonitorFactory connectivityMonitorFactory,
      int logLevel,
      @NonNull RequestOptions defaultRequestOptions,
      @NonNull Map<Class<?>, TransitionOptions<?, ?>> defaultTransitionOptions) {
    this.engine = engine;
    this.bitmapPool = bitmapPool;
    this.arrayPool = arrayPool;
    this.memoryCache = memoryCache;
    this.requestManagerRetriever = requestManagerRetriever;
    this.connectivityMonitorFactory = connectivityMonitorFactory;
    //解码格式
    DecodeFormat decodeFormat = defaultRequestOptions.getOptions().get(Downsampler.DECODE_FORMAT);
    bitmapPreFiller = new BitmapPreFiller(memoryCache, bitmapPool, decodeFormat);

    final Resources resources = context.getResources();

    registry = new Registry();
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O_MR1) {
      registry.register(new ExifInterfaceImageHeaderParser());
    }
    //注册文件头解析类
    regi
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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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