(2)--策略模式【设计模式C++实现】

先看一下策略模式的UML类图:

 

从类图可以看出,策略模式基本和简单工厂模式没什么区别,从我的理解他们两个最大的区别就是:简单工厂模式是实现对象的多样性,而策略模式适合类中的成员以方法为主; 简单工厂模式只能解决对象创建问题,对于经常变动的算法应使用策略模式。

 

放代码看看吧:

cpp代码;

  为了方便,我这里只放了一个加法类,你可以自己继承一个减法、乘法等,然后在主函数switch里面添加相关的分类。我想到这里,大家也看到了策略方法的缺点 将对操作的判断全部放在了客户端,增加了客户的任务。

   大家知道,简单工厂模式正好是把判断操作都集中到工厂类里,于是可以想到将两个模式结合,就出现了下面的模式----策略与工厂结合模式,代码在上面代码的基础上修改:

Cpp代码
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