java关键字52+2保留字(java笔记4)

*1.在许多地方诠释关键字又叫保留字,但自己的理解应该是有区别的,保留字为预留关键字

*2.Java是由C++衍义而来,const和goto在C++中是关键字,而Java中还没用到,但以后有可能用到,所以设定为保留字。

*3.关键字在开发工具eclipse等中会编译变颜色

*4.备注:不必死记硬背,如果使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。


1.1 关键字的概述

    Java的关键字对java编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。

1.21 常见的关键字

1.java的关键字keyword有多少个?

   52+2个保留字=54个关键字(java的关键字都是小写的!!)

 

2.java的保留字(reserve word)有多少个?问题:分别是什么?

     2个保留字

     Java语言的的保留字是指预留的关键字

 

Java是由C++衍义而来,const和goto在C++中是关键字,而Java中还没用到,但以后有可能用到,所以设定为保留字。

   1).const  有道释义:n. 常量,常数  

            用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

   2).goto   有道释义:vi. 转到

         指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

 

 

 

 

3.java的关键字分别是什么,作用是什么?

   1).访问修饰符的关键字(共4个)

关键字

意思

备注,常用

public

 公有的

公有的

protected 

defualt

 受保护的

默认的

当前包内,及不同包的子类可用

 当前包内可用

private

私有的

当前类可用


  

    2).定义类、接口、抽象类和实现接口、继承类的关键字、实例化对象(共6个)

关键字

意思

备注,常用

class

public class A(){}  花括号里有已实现方法体,类名需要与文件名相同

interface

 

接口

public interface B(){}  花括号里有方法体,但没有实现,方法体句子后面是英文分号“:”结尾

abstract

 

声明抽象

public abstract class C(){} 介于类与接口中间,可以有也可以没有已经实现的方法体

implements

 

实现

用于类或接口实现接口public class A  interface B(){}

extends

 

继承

用于类继承类 public class A extends D(){}

new

创建新对象

A a=new A();  A表示一个类

   

   3).包的关键字(共2个)

关键字

意思

备注,常用

import

引入包的关键字

当使用某个包的一些类时,仅需类名 然后使用ctrl+shift+o或者选定类名(类或属性或方法)按住ctrl+单击 即可自动插入类所在的包。如:JFrame 快捷键之后自动加入

import javax.swing.JFrame;

package

定义包的关键字

将所有有关的类放在一个包类以便查找修改等。如:package javake.flycat.draw002;

  

   4).数据类型的关键字(共12个)

关键字

意思

备注,常用

byte

字节型

8bit

char

字符型

16bit

boolean

布尔型

--

short

短整型

16bit

int 

整型

32bit

float

浮点型

32bit

long

长整型

64bit

double

双精度

64bit

void

无返回

public void A(){}   其他需要返回的经常与return连用

null

空值

 

true

 

false

 

 

   

   5).条件循环(流程控制)(共12个)

关键字

意思

备注,常用

if

如果

if(){} 如果小括号里面怎么怎么样 花括号就怎么怎么样

else

否则,或者

常与if连用,用法相同

while

当什么的时候

while 怎么样就do什么    while(){}

for

满足三个条件时

for ( ; ; ){}

switch

开关

switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句1;
....
case 常量表达式2:语句2;
default:语句;
}
default就是如果没有符合的case就执行它,default并不是必须的.
case后的语句可以不用大括号.
switch语句的判断条件可以接受int,byte,char,short,不能接受其他类型.

case

返回开关里的结果

default

默认

do

运行

长与while连用

break

跳出循环

 

continue

继续

中断本次循环,并并开始下一次

return

返回

return 一个返回值类型

instanceof

实例

一个二元操作符,和==,>,<是同一类的。测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据

 

 

  

   6).修饰方法、类、属性和变量(共9个)

关键字

意思

备注,常用

static

静态的

属性和方法都可以用static修饰,直接使用类名.属性和方法名。  只有内部类可以使用static关键字修饰,调用直接使用类名.内部类类名进行调用。   static可以独立存在。静态块

final

最终的不可被改变的

方法和类都可以用final来修饰    

final修饰的类是不能被继承的    

final修饰的方法是不能被子类重写。

常量的定义:

final修饰的属性就是常量。

super

调用父类的方法

常见public void paint(Graphics g){

super.paint(g); ··· }

this

当前类的父类的对象

调用当前类中的方法(表示调用这个方法的对象)

this.addActionListener(al):等等

native

本地

 

strictfp

严格,精准

 

synchronized

线程,同步

 

transient

短暂

 

volatile

易失

 

  static 例子:

          public class Test{

                  class A{}   //内部类

            ActionListener al=new ActionListener(···){}   //匿名内部类

          }

   静态块优先于其他方法/类的执行

 

  

 

    7).错误处理(共5个)

关键字

意思

备注,常用

catch

处理异常

1.try+catch
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块去处理。然后执行catch块后面的语句

2.try+catch+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出,则转到catch块,catch块执行完毕后,执行finally块的代码,再执行finally块后面的代码。
如果没有异常抛出,执行完try块,也要去执行finally块的代码。然后执行finally块后面的语句

3.try+finally
程序的流程是:运行到try块中,如果有异常抛出的话,程序转向执行finally块的代码。那末finally块后面的代码还会被执行吗?不会!因为你没有处理异常,所以遇到异常后,执行完finally后,方法就已抛出异常的方式退出了。
这种方式中要注意的是,由于你没有捕获异常,所以要在方法后面声明抛出异常

(来自网上的资料)

try

捕获异常

finally

有没有异常都执行

throw

抛出一个异常对象

一些可以导致程序出问题的因素,比如书写错误,逻辑错误或者是api的应用错误等等. 为了防止程序的崩溃就要预先检测这些因素,所以java 使用了异常这个机制.

在java中异常是靠 "抛出" 也就是英语的"throw" 来使用的,意思是如果发现到什么异常的时候就把错误信息 "抛出"

 

throws

声明一个异常可能被抛出

把异常交给他的上级管理,自己不进行异常处理

   throw是你执行的动作。比如你觉得可能有异常,那么就抱出去 如:

           String a; if(a == null),

            throw new exception("a为null");

           所以throw是一个抛出去的动作

   throws只用在一个方法的末端,表示这个方法体内部如果有异常,这抛给它的调用者。 如: public void add(int a, int b) throws Exception(); 这个方法表示,在执行这个方法的时候,可能产生一个异常,如果产生异常了,那么谁调用了这个方法,就抛给谁。(来自百度)

 

   

 

   8).不知道是什么(共2个)

关键字

意思

备注,常用

enum

枚举,列举型别

 

assert

断言

 

 

 Enum:代表一组常用常量,可用来代表一类相同类型的常量值如:

性别:

public enum SexEnum {

  male, female;

}

颜色:

public enum Color {

  RED, BLUE,GREEN,BLACK;

}

枚举对象里面的值都必须是唯一的。

 

 

 

 

 

 

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