排序算法-插入排序

源代码git地址

算法原理:

始终将两个序列分为两个部分:有序前缀,待排序区间。反复迭代,取出未排序数据首元素,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

不变形:任意时刻,对于当前元素e=s[r],前缀区间s(0,r)总有序。

适应范围:向量或者链表等任何序列结构体

实际应用:打牌的时候排列扑克

算法实现:

template <typename T> //valid(p)&&rank(p)+n<_size
void List<T>::insertionSort (ListNodePtr p, int n ) 
{ 
   for ( int r = 0; r < n; r++ ) //r也是有序序列的计数
   {
      ListNodePtr nd = search(p->data, r, p );//查找位置节点
      insertAfter( nd, p->data ); //插入位置节点
      p = p->succ; //转向下一节点
      remove ( p->pred );//
   }
}

需要解释的是,查找算法,找到的是在前缀中不大于(小于等于)e的位置。

template <typename T>//有序列表内节点p的n个(真)前驱中,找到不大于e的最后者
ListNodePtr List<T>::search(T const &e,int n,ListNodePtr p) const
{
	ListNodePtr pCur = p;
	while (n-- >= 0)
	{
		pCur = pCur->pred;
		if (e >= pCur->data)
		{
			return pCur;
		}
	}
	return NULL;
}

算法分析:

算法分析
算法名称时间复杂度(平均)时间复杂度(最坏)时间复杂度(最好)空间复杂度稳定性
冒泡O(n^{2})O(n^{2})O(n)0(1)稳定

算法时间复杂度:

n + (n-1) + (n-2) + ...+2+1

算法优化:折半插入排序、表插入排序

 

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