/**
* 线程管理器
*
*/
public class ThreadManager {
private static ThreadPool mThreadPool;
public static ThreadPool getThreadPool() {
if (mThreadPool == null) {
synchronized (ThreadManager.class) {
if (mThreadPool == null) {
int cpuCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();// 获取cpu数量
System.out.println("cup个数:" + cpuCount);
int threadCount = cpuCount * 2 + 1;//线程个数
mThreadPool = new ThreadPool(threadCount, threadCount, 1L);
}
}
}
return mThreadPool;
}
// 线程池
public static class ThreadPool {
private int corePoolSize;// 核心线程数
private int maximumPoolSize;// 最大线程数
private long keepAliveTime;// 休息时间
private ThreadPoolExecutor executor;
private ThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime) {
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.keepAliveTime = keepAliveTime;
}
// 线程池几个参数的理解:
// 比如去火车站买票, 有10个售票窗口, 但只有5个窗口对外开放. 那么对外开放的5个窗口称为核心线程数,
// 而最大线程数是10个窗口.
// 如果5个窗口都被占用, 那么后来的人就必须在后面排队, 但后来售票厅人越来越多, 已经人满为患, 就类似于线程队列已满.
// 这时候火车站站长下令, 把剩下的5个窗口也打开, 也就是目前已经有10个窗口同时运行. 后来又来了一批人,
// 10个窗口也处理不过来了, 而且售票厅人已经满了, 这时候站长就下令封锁入口,不允许其他人再进来, 这就是线程异常处理策略.
// 而线程存活时间指的是, 允许售票员休息的最长时间, 以此限制售票员偷懒的行为.
public void execute(Runnable r) {
if (executor == null) {
executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
Executors.defaultThreadFactory(), new AbortPolicy());
// 参1:核心线程数;参2:最大线程数;参3:线程休眠时间;参4:时间单位;参5:线程队列;参6:生产线程的工厂;参7:线程异常处理策略
}
// 线程池执行一个Runnable对象, 具体运行时机线程池说了算
executor.execute(r);
}
// 取消任务
public void cancel(Runnable r) {
if (executor != null) {
// 从线程队列中移除对象
executor.getQueue().remove(r);
}
}
}
}
调用:ThreadManager.getThreadPool.execute(new runnable(){
//自己要执行的代码
});