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原创 using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;

``csharp``````csharp``````csharp```

2023-07-26 13:57:17 220

原创 MSTest Initialize 在 xUnit中是什么

在 xUnit.net 中,没有直接对应的 `[Initialize]` 特性。在运行测试类的所有测试方法之前,会实例化测试类,并在构造函数中完成初始化逻辑。在 xUnit.net 中,测试类的构造函数会在运行测试方法之前执行一次,确保测试类在每个测试方法之前都处于初始化状态。在 MSTest 中,`Initialize` 是一个特性,用于标记测试类中的方法,在测试类中的所有测试方法执行之前运行一次。它通常用于设置测试环境或准备测试数据。// 初始化逻辑,会在运行测试方法之前执行。

2023-07-26 13:53:58 151

原创 MSTest (Microsoft Unit Testing Framework) 和 xUnit.net 是两种常见的 .NET 平台上的单元测试框架,用于编写和执行单元测试。它们有一些区别,让我们

它是最早支持的测试框架之一。- xUnit.net: xUnit.net 最初没有原生支持数据驱动测试,但后续版本添加了 `[MemberData]` 和 `[ClassData]` 等特性来支持类似的功能。- xUnit.net: xUnit.net 使用自己的测试运行器,也能集成到 Visual Studio 中,也支持通过 .NET CLI 运行测试。- xUnit.net: xUnit.net 是由社区驱动的开源测试框架,它是从其他单元测试框架演变而来,旨在改进某些设计,并提供更好的扩展性。

2023-07-26 13:40:25 324

原创 [TestMethod()]

``csharp```

2023-07-26 13:35:36 125

原创 MailMessage

MailMessage` 是 .NET Framework 中 `System.Net.Mail` 命名空间中的一个类,用于创建和表示电子邮件的消息。- `Bcc`: 获取密件抄送收件人的邮件地址列表,同样使用 `MailAddressCollection` 类型。- `To`: 获取收件人的邮件地址列表,通常使用 `MailAddressCollection` 类型来表示。- `CC`: 获取抄送收件人的邮件地址列表,同样使用 `MailAddressCollection` 类型。

2023-07-26 09:17:41 174

原创 回溯算法(Backtracking)

在每一步的选择过程中,通过递归调用回溯函数,继续搜索下一步的选择,直到找到问题的解或者搜索到最底层后无法继续。然后进行回溯,撤销当前的选择,尝试其他的选择,直到找到问题的解或者搜索完整个解空间。它在搜索过程中通过深度优先遍历的方式,逐步构建问题的解,如果当前构建的解不符合约束条件,则回溯到上一步,重新选择其他的路径。回溯算法通过尝试所有可能的解,并在搜索过程中剪枝(即提前结束无效的搜索路径),从而找到问题的解。在回溯函数中,需要对当前选择的解进行判断,如果不符合约束条件,则进行回溯,选择其他的解。

2023-07-25 16:21:57 133

原创 深度优先搜索

深度优先搜索以深度为优先,尽可能深地搜索树的分支,直到达到叶子节点或无法继续搜索为止,然后回溯到上一级节点,再搜索其他分支。我们使用 `dfs` 函数从起始节点开始深度优先搜索图,并使用 `visited` 集合来标记已经访问过的节点,以避免重复访问。在深度优先搜索中,我们先访问一个节点,然后递归地访问它的所有未访问过的相邻节点。深度优先搜索的过程中,会先访问节点 1,然后继续递归访问节点 2 和节点 3,再依次访问节点 4 和节点 5,最后访问节点 6。1. 遍历或搜索树或图的所有节点。

2023-07-25 16:20:21 91

原创 js splice

在第二个示例中,我们使用 `splice(1, 2, 'pear', 'kiwi')` 从索引 1 开始删除 2 个元素,然后添加了 'pear' 和 'kiwi'。在第三个示例中,我们使用 `splice(-2, 1, 'pineapple')` 从倒数第二个元素开始删除 1 个元素,并添加了 'pineapple'。// 输出: ['apple', 'pear', 'pineapple', 'grape']// 输出: ['apple', 'pear', 'kiwi', 'grape']

2023-07-25 16:14:27 116

原创 46. 全排列

在上面的示例代码中,我们使用 `permute` 函数来计算给定数组 `nums` 的全排列。函数内部的 `backtrack` 函数是递归回溯的核心,它通过不断选择和撤销元素来生成全排列。全排列问题通常可以用递归回溯的方法解决,但是对于较大的数组,全排列的数量会非常庞大,因此在实际应用中需要考虑效率和资源消耗。全排列是指将一组元素进行全面的排列组合,生成所有可能的排列方式。// 将当前元素加入当前排列。// 移除当前排列中的最后一个元素。// 当没有剩余元素时,将当前排列加入结果数组。

2023-07-25 16:13:19 25

原创 在flex布局中靠右

Flex 布局有两个主要的轴:主轴(main axis)和交叉轴(cross axis)。在默认情况下,主轴是水平的(横向),交叉轴是垂直的(纵向)。当使用 `flex-direction: row;` 时,主轴是水平方向,而交叉轴是垂直方向。在使用 Flex 布局时,要将元素靠右对齐,你可以通过设置 `justify-content` 属性为 `flex-end` 来实现。3. 使用 `justify-content: flex-end;2. 设置 `flex-direction: row;

2023-07-25 13:28:13 5689

原创 `Date.now()` 方法返回的是当前时间的毫秒数

这样,`year` 变量将保存当前时间的年份,`month` 变量将保存当前时间的月份(加 1),`day` 变量将保存当前时间的日期。`Date.now()` 方法返回的是当前时间的毫秒数,它表示了从 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC(协调世界时)到当前时间的时间间隔。如果你想获取当前时间的年、月、日,可以使用 JavaScript 的 `Date` 对象来实现。// 获取当前时间的月份(注意:月份是从 0 开始计数的,所以要加 1)// 获取当前时间的年份。

2023-07-25 13:24:13 938

原创 GUID(全球唯一标识符)

GUID 是一个128位(16个字节)的数字,通常由 32 个十六进制数字组成,以连字符分隔成 5 组,例如:"f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479"。因此,GUID 可以被广泛用于标识数据库记录、唯一的文件名、分布式系统中的节点等场景,以确保生成的标识符不会重复。在不同的编程语言和平台中,生成 GUID 的方法可能会有所不同。无论使用哪种方法,在不同的语言和平台中生成的 GUID 都应该是唯一的,可以安全地用作唯一标识符。

2023-07-25 13:23:34 866

原创 指令(Directives)

1. 组件指令(Component Directives):组件是一种特殊类型的指令,用于创建可复用的自定义 HTML 元素,包含了自己的模板、样式和逻辑。在上面的示例中,我们将自定义指令 `appCustomDirective` 添加到 `<div>` 元素上,这样当鼠标进入和离开该元素时,指令的逻辑会触发。上面的代码创建了一个简单的自定义指令 `CustomDirective`,它会在鼠标进入指定元素时将其背景色设置为黄色,在鼠标离开时将其恢复为原来的颜色。这是一个使用自定义指令的元素。

2023-07-25 11:02:48 77

原创 贪心算法(Greedy Algorithm)

然而,对于一些问题,贪心算法得到的解可能并非全局最优解,这时需要使用其他更复杂的算法来获得准确的最优解。在每一步操作中,贪心算法都会选择当前最优解,希望通过局部最优选择最终获得全局最优解。贪心算法通常适用于那些具有最优子结构的问题,即整体问题的最优解可以通过一系列局部问题的最优解得到。1. 问题具有最优子结构:当前问题的最优解包含子问题的最优解,且子问题的最优解可以构成原问题的最优解。2. 问题可以通过局部最优解得到全局最优解:贪心算法做出的每个局部最优解都能使最终解达到全局最优。

2023-07-25 10:53:30 109

原创 跳跃游戏 II

这样,`JumpGameII` 类中的 `Jump` 方法可以计算从数组的第一个位置开始,跳跃到最后一个位置所需的最小步数。在示例中,我们使用输入数组 `{ 2, 3, 1, 1, 4 }` 来测试方法,并输出结果为 2,符合预期结果。// 初始步数为1,因为起始位置已经在第一个元素。// 上一步能到达的最远位置。// 当前可以到达的最远位置。

2023-07-25 10:49:37 50

原创 Database First 不建议生成多次数据库对应类

在 Entity Framework 中,Database First 是一种开发模式,它允许开发者通过已有的数据库架构(数据库结构)来自动生成实体类(Entity Classes)。一旦生成了数据库对应的类,最好不要多次执行 Database First 生成,因为每次生成都会覆盖之前生成的代码,导致丢失手动修改或定制的内容。如果数据库结构发生变化,应该使用 Migrations 功能来迁移数据库,而不是再次执行 Database First 来覆盖之前的代码。

2023-07-24 16:30:31 41

原创 EntityFramework

EF 可以帮助开发人员将关系型数据库中的数据映射成.NET应用程序中的对象,并简化了与数据库的交互和数据操作过程。EF 是 .NET 生态系统中广泛使用的 ORM 框架,它大大简化了与数据库的交互,提高了开发效率,同时提供了丰富的功能和灵活的配置选项,使得开发人员可以更专注于业务逻辑的实现。1. 数据库映射:EF 提供了强大的数据库映射功能,可以将数据库表映射成.NET中的实体类,使得开发人员可以使用面向对象的方式操作数据库数据。6. 缓存:EF 支持查询结果缓存,减少重复查询数据库的开销。

2023-07-24 16:27:54 69

原创 set-ExecutionPolicy RemoteSigned

请注意,更改执行策略可能会对系统的安全性产生影响。建议在不确定的情况下,将执行策略设置为 "Restricted",这将禁止运行任何脚本,然后根据需要逐个运行可信任的脚本。运行 `Set-ExecutionPolicy RemoteSigned` 命令会将执行策略设置为 "RemoteSigned",允许本地脚本无需签名,但要求远程脚本必须由可信发布者签名才能运行。- `RemoteSigned`: 这是一个执行策略的选项,表示允许在本地计算机上运行本地脚本,但远程脚本必须由可信发布者签名后才能运行。

2023-07-24 14:58:44 4841

原创 动态规划简单例子

这个例子中,我们使用了一个数组 `dp` 来保存斐波那契数列的中间结果,避免了重复计算,提高了计算效率。当你在使用动态规划(Dynamic Programming)时,一个简单的例子是计算斐波那契数列。斐波那契数列是一个经典的数学数列,其中每个数字是前两个数字之和。例如,斐波那契数列的前几个数字是:0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ...Console.WriteLine(result);// 使用动态规划逐步计算斐波那契数列。// 创建一个数组用于保存中间结果。

2023-07-24 14:54:03 28

原创 44. 通配符匹配

/ 创建一个二维数组dp,dp[i][j]表示s的前i个字符是否能与p的前j个字符匹配。这个 C# 实现采用了二维动态规划数组 `dp`,用于保存中间结果,从而避免了重复计算,提高了效率。// 初始化第一行,当p的第j个字符是'*'时,可以匹配空字符串。// 输出 true。// 动态规划逐步填充dp数组。

2023-07-24 14:34:58 59

原创 字符串相乘

这个 C# 实现和之前的 Python 实现类似,都是使用循环嵌套实现大数乘法的过程。// 输出 "56088"// 去掉结果数组的前导零,并将数字转换成字符串。// 初始化结果数组,用于保存乘积的每一位数字。// 将输入的字符串反转方便逐位相乘。

2023-07-24 14:31:56 146

原创 什么是动态规划

自底向上的迭代则是利用动态规划的核心思想,通过建立一个表格,按顺序计算子问题,从而得到最终问题的解。它通过将问题分解为子问题,并保存子问题的解,以避免重复计算,从而提高算法的效率。它通常采用迭代的方式,通过求解子问题并保存子问题的解来逐步求解更大规模的问题,直至得到最终问题的解。动态规划通过将子问题的解保存在表格中,避免重复计算,从而优化算法。动态规划通常用于优化递归算法,将递归中重复计算的子问题结果存储起来,避免重复求解,从而减少时间复杂度。指问题的最优解可以由子问题的最优解构造得出。

2023-07-24 11:56:00 176

原创 ngModel

``html```})```

2023-07-20 14:45:08 22

原创 系统权限管理

RBAC是一种常见的权限管理模型,将角色和权限组织成一个层次结构,将角色分配给用户,以确定用户的权限范围。是指在一个软件系统中,对用户和角色的权限进行管理和控制,以保证系统的安全性和可靠性。下面是一个系统权限管理的说明文档,包括权限管理的基本概念、权限管理的流程和权限管理的实现方式等。创建和维护角色和权限列表。根据系统的业务需求和安全策略,定义不同的角色和权限,以控制用户对系统的访问和操作权限。根据用户需要的具体权限,将相应的权限分配给用户或角色,以确保用户可以访问所需的系统功能和资源。

2023-07-17 11:10:51 188

原创 `await firstValueFrom` 和 `firstValueFrom` 的区别

1. `await firstValueFrom`: `await` 关键字用于等待一个异步操作的完成,并返回该操作的结果。在这种情况下,`await firstValueFrom` 是在异步环境中使用的,它会等待一个可观察对象的第一个值,并将该值作为结果返回。如果在非异步环境中使用,则使用 `firstValueFrom` 并使用 `then` 方法处理结果。2. `firstValueFrom`: 在非异步环境中,`firstValueFrom` 是直接调用的,它会返回一个 Promise 对象。

2023-06-30 13:22:08 284

原创 `function(...args)` 是 JavaScript 中的剩余参数语法

在上述代码中,`sum` 函数使用剩余参数语法定义,参数名为 `numbers`。总结起来,剩余参数语法(`...args`)是 JavaScript 中一种用于接收可变数量参数的语法,它将传入的参数收集到一个数组中,提供了更灵活的函数定义方式。使用剩余参数语法,可以定义接受任意数量参数的函数,而不需要在函数定义时指定具体的参数数量。需要注意的是,剩余参数语法只能用于函数的最后一个参数。在上述代码中,`a` 和 `b` 是正常的参数,`rest` 则是剩余参数,用于收集额外的参数。

2023-06-25 11:35:01 1223

原创 在 JavaScript 中,`performance.now()` 是一个用于测量代码执行时间的方法

在上述代码中,我们使用 `performance.now()` 方法获取代码执行前的时间戳,并将其保存在 `startTime` 变量中。最后,我们再次调用 `performance.now()` 方法获取代码执行后的时间戳,并将其保存在 `endTime` 变量中。`performance.now()` 方法返回的时间戳基于浏览器的性能计时器,通常具有更高的精度和准确性,比使用 `Date` 对象的方式更为精确。请注意,`performance.now()` 返回的时间戳是一个浮点数,通常以毫秒为单位。

2023-06-25 11:31:10 1206

原创 在 JavaScript 中,`map()` 是一个数组方法

在上述代码中,我们定义了一个数组 `numbers`,然后使用 `map()` 方法对每个元素进行操作,将其乘以 2。`map()` 方法返回一个新的数组 `doubledNumbers`,其中包含每个元素乘以 2 的结果。`map()` 方法接受一个函数作为参数,该函数会被依次应用到数组的每个元素上,并将函数的返回值组成一个新的数组返回。在 JavaScript 中,`map()` 是一个数组方法,用于对数组中的每个元素进行操作,并返回一个新的数组,其中包含操作后的结果。- `array`:原始数组。

2023-06-25 11:21:39 157

原创 在 JavaScript 中,Map 类是一种用于存储键值对的数据结构

在上述代码中,我们创建了一个空的 Map 对象,并使用 `set()` 方法添加了几个键值对。然后,我们使用 `get()` 方法获取键 `'name'` 对应的值,并使用 `has()` 方法检查键 `'age'` 是否存在。接下来,我们使用 `entries()` 方法遍历了所有的键值对,并使用 `delete()` 方法删除了键 `'city'` 对应的键值对。最后,我们使用 `size` 属性获取 Map 的大小,并使用 `clear()` 方法清空了 Map。// 输出 'John'

2023-06-25 11:20:55 589

原创 Promises 和 Time

通过调用 `.then()` 方法,我们可以在 Promise 成功解析时执行相应的操作,而通过调用 `.catch()` 方法,我们可以在 Promise 被拒绝时处理错误。**Promises(承诺)**:在编程中,Promise 是一种用于处理异步操作的抽象概念。Promises 用于处理异步操作的结果和流程控制,而时间用于表示和处理时间相关的操作,例如计时和日期处理。1. **Pending(进行中)**:Promise 的初始状态,表示异步操作还在进行中。// 模拟2秒的延迟。

2023-06-25 10:22:27 40

原创 闭包(Closure)是计算机科学中的一个概念

在上述代码中,`outer_function` 是一个外部函数,它接受一个参数 `x`,并返回一个内部函数 `inner_function`。当一个函数被定义在另一个函数内部时,内部函数可以访问外部函数的变量,即使外部函数已经执行完毕,这种情况下就形成了闭包。闭包(Closure)是计算机科学中的一个概念,指的是在某个函数内部定义的函数可以访问该函数的局部变量,并将该函数和其相关的环境(变量)捆绑在一起形成一个封闭的单元。通过闭包,我们可以在内部函数中访问外部函数的局部变量,即使外部函数已经执行完毕。

2023-06-25 07:04:57 152

原创 结构化css

结构化 CSS(Cascading Style Sheets)是一种组织和管理 CSS 代码的方法,旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性。它强调使用一致的命名规范、模块化的代码结构和层次化的样式规则。5. 注释和文档:编写清晰、易于理解的注释,以解释代码的意图和功能。6. 构建和自动化:使用构建工具(如Webpack、Gulp或Grunt)和自动化任务来处理 CSS 文件的压缩、合并和优化。结构化 CSS 的目标是提高代码的可读性、可维护性和可重用性,使样式表更易于开发和维护大型项目。

2023-06-21 14:37:15 67

原创 Sass(Syntactically Awesome Style Sheets)

Sass 允许您使用变量、嵌套规则、混合器、函数等功能,以更简洁、更可维护的方式编写样式。常见的 Sass 编译工具包括 Sass 官方提供的命令行工具(使用命令 `sass input.scss output.css`)和各种构建工具(如Webpack、Gulp、Grunt 等),它们可以自动编译 Sass 文件并生成最终的 CSS 文件。6. 条件语句:Sass 提供了条件语句(如 `@if`、`@else if`、`@else`),允许您根据条件应用不同的样式。

2023-06-21 14:37:09 116

原创 Angular Material 每个版本的发布时间

以下是一些 Angular Material 版本的发布时间。- Angular Material 2.0.0-beta.10:2016 年 11 月。- Angular Material 2.0.0-beta.12:2016 年 12 月。- Angular Material 2.0.0-beta.8:2016 年 10 月。- Angular Material 2.0.0-beta.1:2016 年 6 月。- Angular Material 2.0.0-beta.3:2016 年 7 月。

2023-06-21 14:35:28 413

原创 Angular Material 每个版本的不同

5. Angular Material 8: 这个版本带来了一些重要的改进,包括更好的主题定制选项、新增的组件如日期范围选择器 `<mat-date-range-picker>` 和文件上传 `<mat-file-upload>`,以及一些样式和布局改进。4. Angular Material 7: 这个版本引入了一些新的组件和特性,如 `<mat-spinner>`(用于显示加载指示器)、`<mat-sort>`(用于数据排序)和 `<mat-bottom-sheet>`(用于显示底部面板)。

2023-06-21 14:29:07 621

原创 Angular Material

2. 导入 Angular Material 模块:在您的 Angular 模块(例如 `app.module.ts`)中,导入您想要使用的必要 Angular Material 模块。4. 开始使用 Angular Material 组件:现在,您可以在 Angular 模板中使用 Angular Material 组件,只需添加适当的 HTML 标签和属性即可。值得注意的是,Angular Material 不断更新和改进,因此重要的是参考官方文档并及时了解最新版本,以获取最准确和相关的信息。

2023-06-21 14:29:05 491

原创 基本数组转换

上述代码通过使用`String.valueOf()`方法将整型元素转换为字符串,并将转换后的元素存储到新的字符串数组中。然后,我们可以遍历新数组,输出转换后的字符串元素。基本数组转换指的是将一个基本类型的数组转换为另一种类型的数组。这可以通过遍历原始数组,逐个元素进行转换,并将转换后的元素添加到新数组中来实现。需要根据具体的编程语言和数据类型进行相应的转换。请注意,在进行数组转换时,确保目标数组足够容纳转换后的元素,并考虑边界条件和异常处理。// 遍历原始数组,逐个元素进行转换。

2023-06-21 11:47:26 83

原创 Closure (闭包)

换句话说,闭包允许函数捕获并记住其创建时可见的变量,即使在函数执行完毕后,这些变量依然可以被访问和修改。在不同的编程语言中,闭包的实现方式和语法可能会有所不同。3. 生命周期延长:由于闭包函数引用了外部变量,即使外部函数已经执行完毕,这些变量依然存在于闭包中,可以在闭包函数中被访问和修改。2. 自包含性:闭包函数不依赖于外部环境的变量,而是通过捕获和存储变量的引用,使得函数本身成为一个自包含的单元。2. 创建工厂函数:通过闭包,可以创建工厂函数,每次调用该函数都会生成一个新的实例,并保持实例之间的独立性。

2023-06-21 11:42:48 264

原创 如何写代码总结

同时,将总结视为一个机会,展示你的技术能力和思考方式,并与其他人分享你的经验和见解。写代码总结是将自己编写的代码、项目或任务的经验和收获进行总结和归纳的过程。2. 总结代码功能和设计:描述你的代码实现了什么功能,以及你采用的设计和架构。4. 回顾挑战和解决方案:列举你在开发过程中遇到的挑战和问题,并描述你采取的解决方案。1. 确定总结的范围:明确要总结的代码、项目或任务的范围和目标。8. 结论和反思:总结你的代码总结,强调你的成就和收获,并提供任何其他补充信息或建议。

2023-06-21 11:27:42 346

原创 如何写代码分析

4. 执行代码分析:使用选择的工具或自行编写代码进行分析。根据需求,可以进行不同类型的分析,如静态分析、性能测试、代码覆盖率测试等。6. 文档和报告:将分析结果整理成文档或报告,清晰地呈现代码的分析过程、发现的问题和建议的解决方案。这可以是对现有代码的性能分析、代码质量评估、潜在问题的发现等。2. 阅读和理解代码:仔细阅读要分析的代码,确保对其结构、逻辑和功能有清晰的理解。在进行代码分析时,注意保持代码的可读性和可维护性,遵循良好的编码实践和设计原则。重复执行代码分析的过程,监测改进的效果并不断优化代码。

2023-06-21 11:22:42 966

bpmnjs modeler 例子 如何画图 如何汉化

运行 npm run dev 虽然bpmn的例子基本上就一个index.htm和一个app.js 但是他引用了很多包,这也是现在js的一个特点就是模块化。所以很难研究他的源代码因为一层层的找是非常多的,a引用b,b引用c。这个不像原来用的原生js,你知道你要看多少代码, 这个东西就明白了,现在的东西不是这样,所以有时候只能看看他export出来的东西是做什么用的,具体细节不好研究。 首先要画一个model import Modeler from "bpmn-js/lib/Modeler"; import propertiesPanelModule from "bpmn-js-properties-panel"; import propertiesProviderModule from "bpmn-js-properties-panel/lib/provider/camunda"; import customTranslate from "../../bpmnChineseTranslate/index.js"; 第一个是画图的,继承于viewer,第二个是画左侧面板的,第三个是画图右侧面板的。第四个是国际化的。 由于vue的export default 里面包含几个固定的部分,data是数据,method是方法,这些都是可以发布出去的,然后还有生命周期函数。主要就是用mounted,渲染

2019-11-08

椭圆和直线交点计算

椭圆的画法在gdi中提供了很多,但是没有取得焦点的类,这样画图不灵活

2007-09-11

gdi画图

对阴影问题做了处理,解决gdi包没有阴影算法问题

2007-09-10

c# word生成js注释

js 的函数一般不能折叠<br>如果很多的话 看上去非常乱<br>所以用word去做注释

2007-08-29

ExcelExample c#

简单的excel操作代码

2007-08-22

空空如也

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