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原创 Android 返回键实现home键的功能
Button btn = (Button) this.findViewById(com.example.testtohome.R.id.button1); btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublicvoid onClick(View v) {Intent i= new Inte
2012-10-21 22:14:06 5419
转载 【Unity3D插件】NGUI屏幕自适应
屏幕自适应NGUI可以比较方便的实现屏幕自适应,但是它的官方教程里面针对这个问题没有详细的教程,所以可能在实现的时候会走比较多的弯路。以下是我在开发过程中找到的一个比较方便的实现方法。主要组件1. UIAnchor这个是用来确定控件在屏幕中的位置,另外有一篇教程专门讲它的功能,所有不会再赘述2. UIStretch这个是用来做缩放的组件。老版本的NG
2012-10-18 21:36:14 2542 1
转载 【Unity插件】NGUI核心组件之UICamera
目录(?)[-]NGUI:UIPanel参数TipsNGUI:UIPanelUIPanel负责创建实际的集合图形。你不需要手动的添加UIPanel-一旦你创建一个控件,它会自动被添加。如果你想将你的UI渲染拆分到不同的Draw Call中,你可以手动创建你自己的UIPanel,例如你要创建一个分屏的游戏,每个屏用一个摄像机进行渲染,这种秦光下你就需要2个UI
2012-10-18 21:34:17 1190
空空如也
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