一、基本概念
ip 地址:在网络中标识一台唯一的主机,是无符号4个字节的整数
端口:在主机上标识一个进程,一个进程可以使用多个端口,但一个端口只能被一个进程使用
五元组:源 ip 地址,目的 ip 地址,源端口,目的端口,通信协议
网络字节序:CPU在对数据内存中进行存取时候的方向分出了大小端,MIPS -- RICS 处理器 -- 大端(低地址存高位),x86 处理器 -- 小端(低地址存低位),网络数据传输时,凡是存储大于一个字节的的数据都必须转换为网络字节序,网络字节序是大端字节序。
传输层协议:tcp、udp
socket 套接字编程:socket 是一套接口,用于网络编程的接口,同时 socket 也是一个数据结构
流程
(1)创建套接字:建立与网卡的联系,协议版本的选择,传输层协议的选择
(2)为套接字绑定地址信息:ip,port
(3)接收数据
(4)发送数据
(5)关闭 socket
二、udp协议
1. 几个小知识点
源端口,目的端口:负责端与端之间的数据传输
数据报长度:一个 udp 数据报的长度是64k,当我们发送的数据超过64k 时,数据将丢失,这使得我们发送大于64k 的数据时,要在应用层进行数据分包(udp 头部的长度是8个字节:65535 - 8)
校验和(二进制反码求和):检验 udp 数据的完整性及正确性
2. 特性
无连接,不可靠,面向数据报(数据发送的时候有最大长度的限制,不会产生粘包问题)数据传输,传输时对数据的的完整性要求不高,数据传输速度快,实时性高,常用于传输音乐、视频等
3. 代码实现
server.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <error.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
/*
* 函数名: int socket(int dointmain, int type, int protocol);
* 函数功能: 创建套接字
* 参数: domain:地址域 AF_INET 使用IPV4网络协议
* type: 套接字类型
* SOCK_STREAM 流式套接字 默认协议tcp
* SOCK_DGRAM 数据报套接字 默认协议udp
* protocol:协议
* 返回值:套接字描述符(非负整数) 失败:-1
*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (sockfd <0)
{
perror("scoket error");
return -1;
}
/*
* 函数名: int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
* 函数功能: 为套接字绑定地址信息
* 参数: sockfd:套接字描述符
* addr:地址信息
* 使用sockaddr_in定义,使用时进行类型强转
* adrlen:地址信息长度
* 返回值: 0 失败:-1
*/
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
/*
* 函数名: uint16_t htons(uint16_t hostshort);
* 函数功能: uint16_t类型的数据从主机字节序转换为网络字节序
*/
addr.sin_port = htons(9000);
/*
* 函数名: int32_t htonl(uint32_t hostlong);
* 函数功能: uint32_t类型的数据从主机字节序转换为网络字节序
*/
// addr.sin_addr.s_addr = htonl(0xc0a8f18b);
/*
* 函数名: in_addr_t inet_addr(const char *cp);
* 函数功能: 将点分十进制的字符串IP地址转换为网络字节序IP地址
*/
/
// 另一种写法
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.241.139");
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int ret;
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, len);
if (ret < 0)
{
perror("bind error\n");
return -1;
}
/*
* 函数名: ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
* struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
* 函数功能: 接收数据
* 参数: sockfd:套接字描述符 buf:接收数据
* len:接收数据的长度 flags:默认赋0,阻塞接受(没数据就一直等待)
* src_addr:数据从哪里来,对端地址信息
* addrlen:地址信息长度(输入输出复合参数)
* 返回值: 实际接收数据长度 失败:-1
*/
while (1)
{
char buff[1024] = {0};
struct sockaddr_in cli_addr;
recvfrom(sockfd, buff, 1023, 0, (struct sockaddr*)&cli_addr, &len);
printf("client say: %s\n", buff);
memset(buff, 0x00, 1024);
scanf("%s", buff);
/*
* 函数名: ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
* const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
* 函数功能: 发送数据
* 参数: dest_addr:目的端地址信息 addrlen:地址信息长度
*/
sendto(sockfd, buff, strlen(buff), 0, (struct sockaddr*)&cli_addr, len);
}
close(sockfd);
return 0;
}
client.c
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <error.h>
#include <string>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;
class UdpSocket
{
public:
UdpSocket():m_sockfd(-1){}
public:
bool Socket()
{
m_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (m_sockfd < 0)
{
perror("socketr error");
return false;
}
return true;
}
bool Bind(string &ip, uint16_t port)
{
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
socklen_t len = sizeof(sockaddr_in);
int ret = bind(m_sockfd, (sockaddr*)&addr, len);
if (ret < 0)
{
perror("bind error");
return false;
}
return true;
}
ssize_t Recv(char *buf, size_t len, sockaddr_in *addr = NULL)
{
int ret;
sockaddr_in _addr;
socklen_t addr_len = sizeof(sockaddr_in);
ret = recvfrom(m_sockfd, buf, len, 0, (sockaddr*)&_addr, &addr_len);
if (addr)
{
memcpy((void *)addr, (void*)&_addr, addr_len);
}
return ret;
}
ssize_t Send(const char *buf, size_t len, sockaddr_in *addr)
{
int ret;
socklen_t addr_len = sizeof(sockaddr_in);
ret = sendto(m_sockfd, buf, len, 0, (sockaddr*)addr, addr_len);
return ret;
}
bool Close()
{
if (m_sockfd != -1)
{
close(m_sockfd);
m_sockfd = -1;
}
return true;
}
private:
int m_sockfd;
};
#define CHECK_RET(q) if (false == (q)){return -1;}
int main()
{
UdpSocket sock;
CHECK_RET(sock.Socket());
sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(9000);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.241.139");
while (1)
{
string str;
cin >> str;
sock.Send(str.c_str(), str.length(), &serv_addr);
char buff[1024] = {0};
sock.Recv(buff, 1024);
printf("serve say: %s\n", buff);
}
sock.Close();
}
三、tcp
1. 特性
数据可靠传输,有连接,面向字节流(收发数据的时候比较了灵活,数据无明显边界,容易造成粘包问题)数据传输,传输性能比 udp 弱、
可靠传输:确认应答机制(每条数据都需要进行回复确认保证送达)超时重传机制(超时等待没有回复,则认为对方没有收到,因此重传 500 ms)序号与确认序号(保证数据有序到达)
滑动窗口机制:通过窗口大小进行流量控制,并且压缩等待时间
滑动窗口的快速重传机制:收到后续 ack,认为前边成功;收到后边数据,则连发三条没收到的数据重传请求
拥塞窗口机制:发送端定义拥塞窗口大小,发送数据从小到多(指数增加),达到阈值之后平缓增加,出现丢包情况重新开始
延迟应答机制:尽可能使窗口足够大,以提高传输吞吐量
2. 代码实现
server.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
void serviceIO(int sock)
{
char buf[1024];
while (1)
{
ssize_t s = read(sock, buf, sizeof(buf)-1);
if (s > 0)
{
buf[s] = 0;
printf("client# %s\n", buf);
}
else if (0 == s)
{
printf("client quit!!!\n");
break;
}
else
{
perror("read error");
break;
}
}
close(sock);
}
void *service(void *arg)
{
int sock = (int)arg;
serviceIO(sock);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage:%s [ip] [port]\n", argv[0]);
return 1;
}
int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sock < 0)
{
perror("socket error");
return 2;
}
struct sockaddr_in local;
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
local.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if (bind(listen_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
{
perror("bind error");
return 3;
}
if (listen(listen_sock, 5) < 0)
{
perror("listen erroe");
return 4;
}
for (; ; )
{
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
int sock = accept(listen_sock, (struct sockaddr*)&client, &len);
if (sock < 0)
{
perror("accept error");
continue;
}
printf("get new link [%s:%d]...!\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
pthread_t id;
pthread_create(&id, NULL, service, (void*)sock);
pthread_detach(id);
}
return 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
printf("Usage:%s ip port\n", argv[0]);
return 1;
}
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("socket error");
return 2;
}
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect error");
return 3;
}
char buf[1024];
while (1)
{
printf("Please enter:");
scanf("%s", buf);
write(sock, buf, strlen(buf));
}
return 0;
}