创建一个COM组件

纯手工创建一个COM组件

1、从建工程到实现注册

在这一过程中我们将完成三个步骤:创建dll的入口函数,定义接口文件,实现注册功能

1.1创建一个类型为win32 dll工程

创建一个名为MathCOMwin32 dll工程。
在向导的第二步选择"A smiple dll project"选项。当然如果你选择一个空的工程,那你自己完成DllMain定义吧。

1.2 定义接口文件

生成一个名为MathCOM.idl的接口文件。并将此文件加入到刚才创建的那个工程里。

//MathCOM.idl文件

// MathCOM.idl : IDL source for MathCOM.dll

//

// This file will be processed by the MIDL tool to

// produce the type library (MathCOM.tlb) and marshalling code.

import "oaidl.idl";

import "ocidl.idl";

       [

              uuid(FAEAE6B7-67BE-42a4-A318-3256781E945A),

              helpstring("ISimpleMath Interface"),

              object,

              pointer_default(unique)

       ]

       interface ISimpleMath : IUnknown

       {

              HRESULT Add([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret);

              HRESULT Subtract([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret);

              HRESULT Multiply([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval] int * pret);

              HRESULT Divide([in]int nOp1,[in]int nOp2,[out,retval]int * pret);

       };

 

       [

              uuid(01147C39-9DA0-4f7f-B525-D129745AAD1E),

              helpstring("IAdvancedMath Interface"),

              object,

              pointer_default(unique)

       ]

       interface IAdvancedMath : IUnknown

       {

              HRESULT Factorial([in]int nOp1,[out,retval]int * pret);

              HRESULT Fabonacci([in]int nOp1,[out,retval]int * pret);

       };

[

       uuid(CA3B37EA-E44A-49b8-9729-6E9222CAE844),

       version(1.0),

       helpstring("MATHCOM 1.0 Type Library")

]

library MATHCOMLib

{

       importlib("stdole32.tlb");

       importlib("stdole2.tlb");

 

       [

              uuid(3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841),

              helpstring("MATHCOM Class")

       ]

       coclass MATHCOM

       {

              [default] interface ISimpleMath;

              interface IAdvancedMath;

       };

};

   

在编译此工程之前请检查Project/Setting/MIDL中的设置。正确设置如下图:


1.4 midl的正确设置

在正确设置后,如编译无错误,那么将在工程的目录下产生四个


 

文件名

作用

MathCOM.h

接口的头文件,如果想声明或定义接口时使用此文件

MathCOM_i.c

定义了接口和类对象以及库,只有在要使用到有关与GUID有关的东西时才引入此文件,此文件在整个工程中只能引入一次,否则会有重复定义的错误

MathCOM_p.c

用于存根与代理

dlldata.c

不明

1.3 增加注册功能

作为COM必须要注册与注销的功能。

1.3.1 增加一个MathCOM.def文件

DEF
文件是模块定义文件(Module Definition File)。它允许引出符号被化名为不同的引入符号。

//MathCOM.def文件

; MathCOM.def : Declares the module parameters.

 

LIBRARY      "MathCOM.DLL"

 

EXPORTS

       DllCanUnloadNow     @1 PRIVATE

       DllGetClassObject   @2 PRIVATE

       DllRegisterServer   @3 PRIVATE

       DllUnregisterServer @4 PRIVATE  

DllUnregisterServer 这是函数名称 @4――这是函数序号 PRIVATE

接下来大致介绍一下DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()。(其他两个函数的作用将在后面介绍)


1.3.2 DllRegisterServer()DllUnregisterServer()

DllRegisterServer()
函数的作用是将COM服务器注册到本机上。

DllUnregisterServer()
函数的作用是将COM服务器从本机注销。
 
1.4 MathCOM.cpp文件

现在请将 MathCOM.cpp 文件修改成如下:

// MATHCOM.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

//

#include "stdafx.h"

#include <objbase.h>

#include <initguid.h>

#include "MathCOM.h"

 

//standard self-registration table

const char * g_RegTable[][3]={

       {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}",0,"MathCOM"},

       {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}\\InprocServer32",

                                                        0,

                                                        (const char * )-1 /*表示文件名的值*/},

       {"CLSID\\{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}\\ProgID",0,"tulip.MathCOM.1"},

       {"tulip.MathCOM.1",0,"MathCOM"},

       {"tulip.MathCOM.1\\CLSID",0,"{3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841}"},

};

 

HINSTANCE  g_hinstDll;

 

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,

                       DWORD  ul_reason_for_call,

                       LPVOID lpReserved

                                   )

{

       g_hinstDll=(HINSTANCE)hModule;

    return TRUE;

}

 

/*********************************************************************

 * Function Declare : DllUnregisterServer

 * Explain : self-unregistration routine

 * Parameters :

 * void --

 * Return :

 * STDAPI  --

 * Author : tulip

 * Time : 2003-10-29 19:07:42

*********************************************************************/

STDAPI DllUnregisterServer(void)

{

       HRESULT hr=S_OK;

       char szFileName [MAX_PATH];

       ::GetModuleFileName(g_hinstDll,szFileName,MAX_PATH);

 

       int nEntries=sizeof(g_RegTable)/sizeof(*g_RegTable);

       for(int i =0;SUCCEEDED(hr)&&i<nEntries;i++)

       {

              const char * pszKeyName=g_RegTable[i][0];

              long err=::RegDeleteKey(HKEY_CLASSES_ROOT,pszKeyName);

              if(err!=ERROR_SUCCESS)

                    hr=S_FALSE;

       }

 

       return hr;

}

 

/*********************************************************************

 * Function Declare : DllRegisterServer

 * Explain : self Registration routine

 * Parameters :

 * void --

 * Return :

 * STDAPI  --

 * Author : tulip

 * Time : 2003-10-29 19:43:51

*********************************************************************/

STDAPI DllRegisterServer(void)

{

       HRESULT hr=S_OK;

       char szFileName [MAX_PATH];

       ::GetModuleFileName(g_hinstDll,szFileName,MAX_PATH);

 

       int nEntries=sizeof(g_RegTable)/sizeof(*g_RegTable);

       for(int i =0;SUCCEEDED(hr)&&i<nEntries;i++)

       {

              const char * pszKeyName=g_RegTable[i][0];

              const char * pszValueName=g_RegTable[i][1];

              const char * pszValue=g_RegTable[i][2];

 

              if(pszValue==(const char *)-1)

              {

                    pszValue=szFileName;

              }

 

              HKEY hkey;

              long err=::RegCreateKey(HKEY_CLASSES_ROOT,pszKeyName,&hkey);

              if(err==ERROR_SUCCESS)

              {

                    err=::RegSetValueEx( hkey,

                                  pszValueName,

                                  0,

                                  REG_SZ,

                                  ( const BYTE*)pszValue,

                                  ( strlen(pszValue)+1 ) );

                    ::RegCloseKey(hkey);

              }

              if(err!=ERROR_SUCCESS)

              {

                    ::DllUnregisterServer();

                    hr=E_FAIL;

              }

 

       }

   return hr;

}

                                        

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid ,REFIID riid,void **ppv)

{

       return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;

}

 

STDAPI DllCanUnloadNow(void)

{

       return E_FAIL;

}

我只是在此文件中加几个必要的头文件和几个全局变量。并实现了 DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()。而对于其他两引出函数我只返回一个错误值罢了。

1.5 小结

现在我们的工程中应该有如下文件:
 

文件名

作用

Stdafx.hstdafx.cpp

预编译文件

MathCOM.cpp

Dll入口函数及其他重要函数定义的地方

MathCOM.def

模块定义文件

MathCOM.idl

接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件)

好了到现在,我的所谓COM已经实现注册与注销功能。

如果在命令行或"运行"菜单下项执行如下"regsvr32 绝对路径+MathCOM.dll"就注册此COM组件。在执行完此命令后,请查看注册表项的HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID项看看3BCFE27E-C88D-453C-8C94-F5F7B97E7841这一项是否存在(上帝保佑存在)。

如同上方法再执行一下"regsvr32 -u 绝对路径+MathCOM.dll",再看看注册表。
其实刚才生成的dll根本不是COM组件,哈哈!!!因为他没有实现DllGetClassObject()也没有实现ISmipleMathIAdvancedMath两个接口中任何一个。
让我们继续前行吧!!!

2、实现ISmipleMath,IAdvancedMath接口和DllGetClassObject()

2.1 实现ISmipleMathIAdvancedMath接口

让我们将原来的 CMath 修改来实现ISmipleMath接口和IAdvancedMath接口。
修改的地方如下:

1) Math.h文件

       /*@**#---2003-10-29 21:33:44 (tulip)---#**@

 

#include "interface.h"*/

 

#include "MathCOM.h"//新增加的,以替换上面的东东

 

class CMath : public ISimpleMath,

                      public IAdvancedMath

{

private:

       ULONG m_cRef;

 

private:

       int calcFactorial(int nOp);

       int calcFabonacci(int nOp);

 

public:

       CMath();

       //IUnknown Method

       STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid, void **ppv);

       STDMETHOD_(ULONG, AddRef)();

       STDMETHOD_(ULONG, Release)();

 

       //     ISimpleMath Method

       STDMETHOD (Add)(int nOp1, int nOp2,int * pret);

       STDMETHOD (Subtract)(int nOp1, int nOp2,int *pret);

       STDMETHOD (Multiply)(int nOp1, int nOp2,int *pret);

       STDMETHOD (Divide)(int nOp1, int nOp2,int * pret);

 

       //     IAdvancedMath Method

       STDMETHOD (Factorial)(int nOp,int *pret);

       STDMETHOD (Fabonacci)(int nOp,int *pret);

};

 

2) Math.cpp文件

/*@**#---2003-10-29 21:32:35 (tulip)---#**@

 

#include "interface.h"  */

#include "math.h"

 

 

STDMETHODIMP CMath::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)

{//    这里这是实现dynamic_cast的功能,但由于dynamic_cast与编译器相关。

       if(riid == IID_ISimpleMath)

              *ppv = static_cast<ISimpleMath *>(this);

       else if(riid == IID_IAdvancedMath)

              *ppv = static_cast<IAdvancedMath *>(this);

       else if(riid == IID_IUnknown)

              *ppv = static_cast<ISimpleMath *>(this);

       else {

              *ppv = 0;

              return E_NOINTERFACE;

       }

 

       reinterpret_cast<IUnknown *>(*ppv)->AddRef();   //这里要这样是因为引用计数是针对组件的

       return S_OK;

}

 

STDMETHODIMP_(ULONG) CMath::AddRef()

{

       return ++m_cRef;

}

 

STDMETHODIMP_(ULONG) CMath::Release()

{

       ULONG res = --m_cRef;      // 使用临时变量把修改后的引用计数值缓存起来

       if(res == 0)        // 因为在对象已经销毁后再引用这个对象的数据将是非法的

              delete this;

       return res;

}

 

STDMETHODIMP CMath::Add(int nOp1, int nOp2,int * pret)

{

        *pret=nOp1+nOp2;

        return S_OK;

}

 

STDMETHODIMP CMath::Subtract(int nOp1, int nOp2,int * pret)

{

       *pret= nOp1 - nOp2;

       return S_OK;

}

 

STDMETHODIMP CMath::Multiply(int nOp1, int nOp2,int * pret)

{

       *pret=nOp1 * nOp2;

       return S_OK;

}

 

STDMETHODIMP CMath::Divide(int nOp1, int nOp2,int * pret)

{

       *pret= nOp1 / nOp2;

       return S_OK;

}

 

int CMath::calcFactorial(int nOp)

{

       if(nOp <= 1)

              return 1;

 

       return nOp * calcFactorial(nOp - 1);

}

 

STDMETHODIMP CMath::Factorial(int nOp,int * pret)

{

       *pret=calcFactorial(nOp);

       return S_OK;

}

 

int CMath::calcFabonacci(int nOp)

{

       if(nOp <= 1)

              return 1;

 

       return calcFabonacci(nOp - 1) + calcFabonacci(nOp - 2);

}

 

STDMETHODIMP CMath::Fabonacci(int nOp,int * pret)

{

       *pret=calcFabonacci(nOp);

       return S_OK;

}

 

CMath::CMath()

{

       m_cRef=0;

}   

2.2 COM组件调入大致过程

  • 1) COM库初始化 使用CoInitialize序列函数(客户端)
  • 2)激活COM(客户端)
  • 3) 通过注册表项将对应的dll调入COM库中(COM库)
  • 4) 调用COM组件内的DllGetClassObject()函数(COM组件)
  • 5)通过类厂返回接口指针(COM库)这一步不是必需的

2.3 DllGetClassObject()实现

MathCOM.cpp里加入下列语句,

#include "math.h"

#include "MathCOM_i.c"

并将MathCOM.cpp里的DllGetClassObject()修改成如下:

/*********************************************************************

 * Function Declare : DllGetClassObject

 * Explain :

 * Parameters :

 * REFCLSID rclsid  --

 * REFIID riid --

 * void **ppv --

 * Return :

 * STDAPI  --

 * Author : tulip

 * Time : 2003-10-29 22:03:53

*********************************************************************/

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid ,REFIID riid,void **ppv)

{

       static CMath *pm_math=new CMath;

       if(rclsid==CLSID_MATHCOM)

              return pm_math->QueryInterface(riid,ppv);

 

       return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;

}   

2.4 客户端

接下来我们写个客户端程序对此COM进行测试。
新建一个空的名为 TestMathCOM win32 Console 工程,将它添加到 MathCOM workspace 中。
TestMathCOM 工程里添加一个名为 main.cpp 的文件,此文件的内容如下:

//main.cpp文件

#include <windows.h>

#include "../MathCOM.h"//这里请注意路径

#include "../MathCOM_i.c"//这里请注意路径

#include <iostream>

using namespace std;

 

void main(void)

{

       //初始化COM

       HRESULT hr=::CoInitialize(0);

       ISimpleMath * pSimpleMath=NULL;

       IAdvancedMath * pAdvancedMath=NULL;

 

       int nReturnValue=0;

 

       hr=::CoGetClassObject(CLSID_MATHCOM,

                    CLSCTX_INPROC,

                    NULL,IID_ISimpleMath,

                    (void **)&pSimpleMath);

       if(SUCCEEDED(hr))

       {

              hr=pSimpleMath->Add(10,4,&nReturnValue);

              if(SUCCEEDED(hr))

                    cout << "10 + 4 = " <<nReturnValue<< endl;

              nReturnValue=0;

       }

 

       // 查询对象实现的接口IAdvancedMath

       hr=pSimpleMath->QueryInterface(IID_IAdvancedMath, (void **)&pAdvancedMath);

       if(SUCCEEDED(hr))

       {

              hr=pAdvancedMath->Fabonacci(10,&nReturnValue);

              if(SUCCEEDED(hr))

                    cout << "10 Fabonacci is " << nReturnValue << endl;  

       }

       pAdvancedMath->Release();

       pSimpleMath->Release();

 

       ::CoUninitialize();

 

       ::system("pause");

       return ;

 

}   

关于如何调试dll请参阅附录A

2.5 小结

到现在我们应该有 2 个工程和 8 个文件,具体如下:

 

工程

 文件

作用

MathCOM

Stdafx.h stdafx.cpp

预编译文件

 

MathCOM.cpp

Dll入口函数及其他重要函数定义的地方

 

MathCOM.def

模块定义文件

 

MathCOM.idl

接口定义文件(在1.2后如果编译的话应该还有四个文件)

 

math.hmath.cpp

ISmipleMath,IadvancedMath接口的实现类

TestMathCOM

Main.cpp

MathCOM的客户端,用于测试MathCOM组件

在此部分中我们已经完成一个可以实用的接近于完整的 COM组件。我们完成了此COM组件的客户端。如果你已经创建COM实例的话,你可能会发现在此部分的客户端并不是用CoCreateInstance()来创建COM实例,那是因为我们还没有在此COM组件里实现IClassFactory接口(此接口在下一部分实现)。
通过这个例子,我希望大家明白以下几点:

  • 1) DllGetClassObject()的作用,请参看COM组件调入大致过程这一节,同时也请将断点打在DllGetClassObject()函数上,仔细看看他的实现(在没有实现IClassFactory接口的情况下)和他的传入参数。
  • 2) 为什么在这个客户端程序里不使用CoCreateInstance()来创建COM实例而使用CoGetClassObject()来创建COM实例。你可以试着用CoCreateInstance()来创建Cmath,看看DllGetClassObject()的第一参数是什么?
  • 3) 实现IClassFactory接口不是必需的,但应该说是必要的(如何实现请看下一章)
  • 4) 应掌握DllRegisterServer()DllUnregisterServer()的实现。
5) 客户端在调用 COM 组件时需要那几个文件(只要由 idl 文件产生的两个文件
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