static静态函数调用非静态变量的方法

static静态函数调用非静态变量的方法

//Test.h
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
private:
	static void FuncA();
    static Test*s_g;
    
    unsigned Block(int i);
    int m_num;
public:
    Test();
    ~Test();
};

#endif
//Test.cpp
#include "Test.h"
Test* Test::s_g= NULL;
Test::Test()
{
    s_g= this;
    m_num = 0;
    FuncA();
}
Test::~Test()
{
   
}

void Test::FuncA()
{
    s_g->Block(s_g->m_num);//调用非静态函数
    s_g->m_num += 1;//调用非静态变量
    return;
}

unsigned Block(int i)
{
	printf("i:%d\n",i);
}

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静态成员函数无法直接访问静态成员变量,因为静态成员变量是属于具体的对象的,而静态成员函数是属于整个类的。如果想在静态成员函数中调用静态成员函数并且不改变原成员变量值,可以将静态成员函数声明为const成员函数。 对于const成员函数,它保证不会修改类的任何静态成员变量,因此可以在静态成员函数中调用它,而不会改变原成员变量值。 下面是一个示例代码: ``` class MyClass { private: int m_value; public: MyClass(int value) : m_value(value) {} int getValue() const { return m_value; } static int staticFunc(const MyClass& obj) { return obj.getValue() + 1; } }; int main() { MyClass obj(10); std::cout << MyClass::staticFunc(obj) << std::endl; // 输出11 return 0; } ``` 在上面的代码中,MyClass中定义了一个静态成员函数getValue和一个静态成员函数staticFunc。getValue被声明为const成员函数,保证不会修改m_value成员变量。在staticFunc中,传入一个MyClass类型的引用,调用其getValue函数并加1,返回结果。 在main函数中,定义一个MyClass对象obj,并将它传入staticFunc函数中调用,最后输出结果11。 需要注意的是,如果静态成员函数需要修改成员变量的值,就不能声明为const成员函数了。此时,可以考虑将需要修改的成员变量声明为mutable,表示即使在const成员函数中也可以修改它的值。不过,修改mutable成员变量的行为需要谨慎,要确保不会破坏类的不变量。

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