面向对象基础

 

类的声明:

  new;      仅允许在嵌套类声明时使用,表明类中隐藏了由基类中继承而来的,与基类中同名的成员

  public:   表示不限制对该类的访问

  protected:表示只能在类和类派生的子类进行访问

  internal: 只有其所在类才能访问

  private:  只有对包。NET中的应用程序或库才能访问

  abstract: 抽象类,不允许建立类的实例

  sealed:   密封类,不允许被继承

 

 

类的成员:

  类的成员分为两大类,类本身所声明的,以及从基类中继承过来的。

 

    对类成员的访问:

      public    公有成员: 允许类的使用者从外部实例化既可访问。

      private   私有成员: 仅限于类中的成员可以访问

      protected 保护成员: 继承的子类可以访问

      internal     内部成员:

 

    静态成员和非静态成员:

      static静态成员: 属于类所有,为这个类的所有实例所共享,无论多少个类实例,在内存中只占一地。

           非静态成员: 属于类的实例-对象所有。

 

构造函数和析构函数

    构造函数用于执行类的实例的初始化,每个类都有构造函数。构造函数可以有参数也可以没有参数。

    析构函数:自动的释放内存,没有参数。

 

方法 

 

  静态方法:    是一种特殊的成员方法,不属于类的某一个具体的实例。只能访问类中的静态成员。

  非静态方法: 可以访问类中的所有成员

 

方法的重载:

  两个以上方法,名字相同,只要使用的参数个数或者类型不同,则知道调用哪个方法,这叫方法的重载。

方法的重写:

  子类继承父类,对父类中的方法进行重写.overwrite

    (一般情况下不赞同进行方法的重写,只是因为父类的方法已经发布,正在被使用,没有办法才重写)

 

事件

 

事件是类或对象用来“发出通知”的成员。通过提供事的句柄,客户能够把事件和执行代码联系起来。

事件的声明

  btn_Ok = new System.Windows.Forms.Button();

  btn_Cancel = new System.Windows.Forms.Button();

事件的预定

  btn_Ok.Click += new System.EventHandler(this.btn_Ok_Click);
  btn_Cancel.Click += new System.EventHandler(this.btn_Cancel_Click);

事件和撤销

  btn_Ok.Click -= new System.EventHandler(this.btn_Ok_Click);
  btn_Cancel.Click -= new System.EventHandler(this.btn_Cancel_Click);

 

 继承

 

class A:B{} A继承了类B.NET中,类不允许多重继承,但接口可以多重继承.

 除了构造函数和析构函数,派生类隐式的继承和直接基类的所有成员。

 类的成员声明中,可以声明与继承而来的成员同名的成员,这时称派生类的成员覆盖了基类的成员。

 上一级基类可以用关键字base代替。

 

 多态

 

允许客户对一个对象进行操作,由对象来完成一系列动作,具体实现哪个动作,如何实现由系统负责解释

 编译时的多态性:通过重载来实现 优点:运行速度快

 运行时的多态性:通虚成员来实现 优点:高度灵活和抽象

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值