不同的Form窗体中传值方法

第一个方法设全局变量:

双向传值,也就是说,form1和form2改变i的值,另一方也会受到影响。

这个最简单,只要把变量描述成static就可以了,在form2中直接引用form1的变量,代码如下:

在form1中定义一个static变量public static int i= 9 ;

Form2中的钮扣按钮如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

textBox1.Text = Form1.i.ToString();

}


第二个方法是用构造函数:

Form1 的button按钮这样写:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

Form2 temp = new Form2( 9 );

temp.Show();

}



Form2 的构造函数这样写:

是form1->form2单向传值。

public Form2( int i )

{

InitializeComponent();

textBox1.Text = i.ToString();
//注意以上两句代码的位置不能交换 不然会显示未将对象应用到实例!!!!!
}

第三个方法是 通过属性进行传值
Form1 的button按钮这样写:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1 .Text =="")
{
MessageBox.Show("请输入信息!!");
}
else
{
this.Hide();
Form2 children = new Form4();
children.Pass = textBox1.Text;
children.Show();
}


Form2中这样写
public partial class Form2 : Form
{
public Form2()
{
InitializeComponent();
}

private string pass;
public string Pass
{
get
{
return pass;

}
set
{
pass = value;
}

}
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = pass;
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xinying888888

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值