初学者必读VRay 2.0材质设置(2)——反射材质的表现

 

教程出处:http://www.tlvi.net/ms/list_19.html

具有反射效果的材质会受到周围环境的影响,因此其设置与低反光材质有所差别,在本训练中,将为大家讲解VRay 2.0反射材质的表现方法,通过本实例,使大家了解相关工具。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

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1)运行3ds max 2011,打开素材“戒指源文件.max”,该场景中的戒指尚未设置材质。

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2)渲染“Camera001”视图,观察当前场景效果。

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3)打开“板岩材质编辑器”对话框。将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。

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4)将“金属”材质赋予场景中的“戒指001”和“戒指002”对象。

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5)设置“漫反射”颜色为黑色。

提示:在设置100%的反射或折射效果时,将漫反射颜色设置为黑色会实现更好的效果。

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6)因为金属的反射效果很强,所以设置“反射”颜色为白色,使材质具有很强的反射效果。

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7)分别设置“高光光泽度”和“反射光泽度”参数。

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8)设置“细分”参数。

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9)渲染“Camera001”视图,观察当前材质效果。

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10)最后需要使用凹凸贴图实现戒指表面的浮雕,从“凹凸”贴图通道导入素材“戒指凹凸.tif”文件。

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11)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数,更改材质凹凸效果。

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12)渲染“Camera001”视图,观察当前材质效果。

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13)现在本实例就完成了。

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