面向对象6大原则之----合成聚合复用原则

在线画 uml 图:

https://www.processon.com/

结构:

DemoAggP.java代码如下:

package com.csdn.principle.aggp;

class Head{
    public void showHead(){
        System.out.println("显示头部");
    }
}

class People{
    Head head;
    //人头不能单独存在,有人才有人头。
    //在内存中人不存在了,人头自然也没了。人与人头有相同的生命周期
    //内嵌在人的身体中。人与头为强关联
    //组合关系。类图中为实菱形
    public void showHead(){
        head = new Head();
        head.showHead();
    }
}

class Crowd{
    People people;
    //人可以单独存在。离开人群人还在。
    //弱关联
    //聚合关系。类图中为空菱形
    public void showPeople(People people){
        this.people = people;
        people.showHead();
    }
}

public class DemoAggP {
}

 

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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