函数调用习惯[转载]

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      函数调用习惯(Calling conventions) 函数调用习惯所决定的有:函数参数进栈的次序;调用结束后,是调用者还是被调用者来清除栈里的参数;编译器修饰名字的方式。

1. __cdecl. 函数参数从右向左传递,调用者清除栈中参数(因此产生的代码较大)。C语言编译时在函数名前加下划线,不做大小写转换,C++跟C不同,所以调用C库函数时要在extern "C"块中声明,告诉编译器用C的方式来修饰名字。这是C/C++的默认调用方式,用这种调用方式的一个好处是可以编写可变参数个数的函数。但在x86中,C++的成员函数一般将this指针放在寄存器ECX中,其他参数从右向左传递,被调用者清除栈。如果某类的一个成员函数要作为可变参数个数的,则需要用__cdecl来修饰(其实只要有可变参数,编译器就自动认为是__cdecl)。MFC中的CString::Format是一个例子。

2. __stdcall. 被调用者清除栈。编译器生成的修饰过的函数名为_func@number,number指参数的总byte数。

3. __fastcall. 前两个DWORD参数被放入ECX、EDX,其他从右至左传递。被调用者清除栈。生成函数名为@func@number。

4. __pascal等调用方式不再被微软的编译器支持。 在Win32 API中,WINAPI,APIPRIVATE和CALLBACK都定义为__stdcall,而APIENTRY和WINAPI又是一个东西。

PS:CALLBACK函数意思是:在你的程序中,被windows系统调用.这些函数虽然由你设计,但是永远不会,也不应该被你调用,它们就是为windows准备的.

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