杂记6

阅读文献“DesignMethodology  of Networked Software Evolution Growth Based on Software Patterns”

这篇文章最主要学到的是从设计模式的角度来构建网络拓扑结构,了解了设计模式的概念,作者提出针对用户需求对于不同的模块采用不同的设计模式,最后整个系统连成一张大的网络模型。

文献读了有3遍多,还是觉得结构有点混乱,不太明白具体要干什么。但是,还是学到一些思想,比如说对图中的一些关键结点采取保护策略,还有如何解决高集聚系数和低耦合之间的折衷问题;另外分析设计模式的差异引起的网络拓扑图的差异,对今后的设计有指导意义。

 

文中很多地方涉及到软件工程的问题,读起来比较费劲,看到中间的时候总觉得现在越来越“偏题”了,杂七杂八的东西都看了,没有一个具体的方向,对文献的理解还是不够,只能通过近似于“翻译”的手段,把一些认为重要的东西保存下来,方便以后再查看。

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