1、视频压缩原理:
因为在同一帧上或者前后帧之间会有相似的地方,这样通过色度抽样来获得时域上部分的色度,通过插值算法来降低码率。而在另一方面可以通过相似色度的不同帧之间的差值,也就是运动矢量,该运动矢量因为被减数和减数之间的相似性而成为很多地方都是接近于零的,也就是只有部分地方是高能量的,这样的话可以通过矩阵运算也就是离散余弦变量来将高能量的有意义的矢量集中到某一块,在编码的时候只保留这一块数据即可。这样就可以达到视频数据的目的了。
2、运动估计原理:
因为一个运动对象,在空间上很有可能(百分百在像素的1/8宏块上),所以相邻块的运动矢量很大几率上是类似的,同时在时间上也有一定的类似,所以可以通过预测估计来降低所有块的运动矢量的编码率。