1.构造方法
自定义属性 ImageButtonWithText名字与自定义View名字一致,attr的名字要与其他自定义View的attr名字不同,不然会报错
<declare-styleable name="ImageButtonWithText" >
<attr name="text_img" format="string" />
...
</declare-styleable>
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ImageButtonWithText, 0 , defStyle);
if (a != null) {
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0 ; i < n; i++) {
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.ImageButtonWithText_text_img:
text = a.getText(attr);
break ;
... }
}
}
a.recycle();
构造方法里获取android内部属性 比如想要获取com.android.internal.R.styleable.xxx
这种属性,不能用类似于上面的方法,但可以用getXX()的方法访问到。
2.onMeasure()
用途 回调方法,比如measure里会调用它,我们一般重写它重新分配控件大小。 测量控件大小 这里主要会用到MeasureSpec类,这个方法里不能使用getWidth()这类方法,还有需要注意的就是最好不要写这种代码if(widthMode != MeasureSpec.EXACTLY)
,因为还有其他值是不在我们熟知的三种模式里任何一种。
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
mWidth = widthSize;
} else {}
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
3.onLayout()
用途 回调方法,比如layout()里会调用它,一般当自定义的View为ViewGroup需要为子View分配位置时重写它。这里浅说了下layout机制
4.获取控件大小的几个方法
getWidth(),getHeight(),getLeft(),getTop()…… 这一类的方法我目前理解是在onMeasure()测量之后才能获取到值,这也就是为什么在onMeasure里最好别用它的原因,它返回的值是以像素为单位,是相对于父控件的位置,如果父控件也是根控件,我就一般用’可用’屏幕来说,不能跟整个屏幕搞混。 这里提下View的mLeft这些属性,他是protected,但是我们继承了View也不能使用是因为不在同一包里,不过android给我们提供了上面这些方法来访问。 注意这些方法与MeasureSpec.getSize()的区别 getX()和getY() 相当于getX(0),是获取手指触摸的x坐标,具体说是第一个手指触摸的x坐标,相对于你触摸的控件本身而言的。里面的数字代表第几个手指。 getRawX()和getRawY(); 也是获取手指触摸的x坐标,但是相对于屏幕的位置,这里是相对整个屏幕的。
5.关于文字
FloatMath.ceil (Layout.getDesiredWidth ("你的文字" , "写这些文字需要用到的Paint对象" )
"Paint对象" .getFontMetrics ().bottom - mTextPaint.getFontMetrics ().top
//FontMetrics是Paint的内部类,看他名字也大概猜到他干嘛的
字体绘制 canvas.drawText(“…”,x,y,mTextPaint)是从左下角开始绘制,我试验了下,感觉在左下角偏上一点点,所以x,y设置时要注意一下。