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原创 Android 网络请求框架 Retrofit2.0实践使用总结

比较AsyncTask、Volley、Retrofit三者的请求时间 使用 单次请求 7个请求 25个请求 AsyncTask 941ms 4539ms 13957ms Volley 560ms 2202ms 4275ms Retrofit2.0 312ms 889ms 1059msRetrofit2.0 完胜使用添加依赖build.g

2016-03-27 11:34:07 6069 2

原创 Android Paint类方法汇总

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2016-03-24 11:26:27 671

原创 Android 动画详解

Animation(是所有补间动画的基类) 基于View的渐变动画,她只改变了View的绘制效果,而实际属性值未变。比如动画移动一个按钮位置,但按钮点击的实际位置仍未改变。在代码中定义动画,可以参考AnimationSet类和Animation的子类;而如果使用XML,可以在res/anim/文件夹中定义XML文件。资源动画 加载一系列Drawable资源来创建动画,这种传统动画某种程度上就

2016-03-23 10:59:43 331

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欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2016-03-19 16:47:23 287

原创 ImageLoader加载图片在滑动或notifyDataSetChanged时闪动

在网上搜了一圈,发现解决方法如下:在Adapter的getView方法里对Imageview绑定地址,在比对地址进行加载图片//image为数据实体,uri为请求地址,options为配置参数 viewHolder.imageview.setTag(image.getPath()); if(image.getPath().equals(viewHolder.imageview.getTag()

2016-03-17 09:48:09 2872

原创 java数据结构与算法分析之递归

定义:当一个函数以它自己来定义时就称为递归例如:在非负整数集上定义函数f,f(0)=0且f(x) = f(x-1)+x。我们不难得出f(1) = f(0)+1 = 1,f(2) =f(1)+2 = 3 …….public int f(int x){ //f(0)=0为基准情况,如果没有,那么递归是无意义 if(x==0) return 0; else //

2016-03-15 22:35:11 323

原创 浅谈java设计模式的原则

设计模式有六大原则,分别是: 开闭原则 里氏代换原则 单一职责原则 依赖倒转原则 接口隔离原则 迪米特法则 开闭原则单一职责原则好比生活中的各个职业,负责各种的岗位,比如交警,职责上只负责交通管理,他不参与消防等其他工作的道理相同。代码说明:public class Person{ //管理交通 public void manageTraffic(

2016-03-14 00:31:28 420

原创 mac上的PowerDesigner(PDM)

DbWrench Database http://dbwrench.com/download/install/mac_install.shtml

2016-03-12 11:24:11 51847 2

原创 Windows下安装Android Studio 2.1 preview

前言Android Stuido已经用了近一年,说实话,除了编译速度不是很理想,其他方面带给我的方便简直不是eclipse能给的。因为一直是在Mac上使用AS的,Windows下也有安装过,但在给同事安装时遇到不少坑,所以就记录下来了。前言准备工作开始安装准备工作安装jdk环境,网上很多,这里不多说下载Android Studio 2.0 Beta 6,自己去google下载的话,需要科学上

2016-03-11 00:49:48 1032

原创 Mac下安装Tomcat

1.下载地址:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi选择zip下载 解压到系统的库文件目录下: 如下 修改bin文件可执行权限 chmod +x bin 修改你tomcat的bin文件夹下sh文件的权限 (755:rwxr-xr-x ) sudo chmod 755 *sh 添加环境变量(只是为了方便以后的使用) 命令:pico .b

2016-03-07 14:48:36 306

JSP购物车实例

   目标: l         掌握购物车的信息如何存储; l         掌握购物车常用功能的实现。    主要内容: l         首先分析用户上网购物的一般过程; l         介绍采用什么样的数据结构存储购物信息; l         编写购物界面; l         完成向购物车添加物品的功能。 1、 用户上网购物的一般过程   在浏览物品的过程中如果对某件物品感兴趣,会添加到购物车(购物篮)中,随时可以查看购物车中的信息,如果不想要某件物品的话,可以删除,或者修改某种物品的数量,或者整个清空购物车,可以继续选择物品向购物车中添加。最后用户可以购物这些物品,经过输入个人的送货地址信息和设定交易方式之后,可以生成订单。网站的管理员可以对订单进行管理。   本实例模拟这个过程,但是进行了简化:只能在物品列表中选择物品向购物车中添加。确定购买后,不需要设置交易方式以及付款等。实际处理过程,可以使用我们前面介绍的功能完成。 2、 购物车信息组织   因为在用户访问网站的整个过程中都可以访问购物车信息,所以购物车对象应该存放在session中。   因为用户购买的物品的种类和数量都不确定,所以需要使用一个合适的数据结构存储,我们选择ArrayList。   每一种物品都涉及数量,需要进行封装,把物品和数量封装成购物项,使用Item,每个Item对应一种物品以及该种物品的数量。   需要编写物品类表示物品的基本信息。   参考代码如下:

2013-06-29

空空如也

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