Java虚拟机第二章2.3 学习笔记

一、对象的创建
a、类加载检查
虚拟机接收到‘new’指令后,会先去常量池找这个类的符号引用,并确定这个类是否完成类的加载、解析、初始化。如果没有,则完成类的加载。
b、分配内存
在Java堆中分配内存(指针碰撞空闲列表两种方式分配)
指针碰撞:指在方法堆中被使用内存在一起,空闲内存在另一处,即内存规整。中间有指针将其分开。
空闲列表:方法堆中已使用内存和空闲内存交错分布,即内存不规整,需维护一个列表记录空闲内存的地址。
内存规整与否取决于垃圾收集器是否有压缩整理功能。
为保证内存被正确的分配(多个对象不会错误的分配到同一块内存),有两种方式实现:
①对所有分配内存的操作进行同步处理
②在Java堆中预先给每个线程分配一小块内存即‘本地线程分配缓冲’(thread local allocation buffer,TLAB),当Tlab分配完了,就同步分配新的TLAB,可通过参数设定 -XX:+/-UseTLAB.

c、分配初始化的零值
d、对对象进行必要的设置,如这个对象是哪个类的实例、如何找到类的元数据信息等。
e、执行init方法。

二、对象的内存布局
在堆内存的布局可分为3块:对象头,实例数据,对齐填充
1、对象头
包含两部分 存储对象自身的运行时数据 和 类型指针(非必须
a、存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。
b、类型指针即对象指向它的类的元数据的指针,虚拟机通过这个指针确定这个对象是哪个类的实例。
c、如果对象是Java数组,还要存储数据长度,以确定大小。
2、实例数据
存储代码中定义的各种类型字段内容,包括父类的。存储顺序由分配策略和代码定义顺序所决定。
3、对齐填充(占位符作用) 保证整个对象所占字节是8字节整数倍。

三、对象的访问定位
Java程序通过虚拟机栈的‘对象引用’操作堆上的具体对象。对象访问方式主要有 句柄直接指针
1、句柄
如果用该种方式,则在Java堆中会分配一份内存作为‘句柄池’,栈中存储的reference数据就是句柄池中的句柄地址,而句柄中包含对象实例数据(存储于实例池)及对象类型数据(存储于方法区)的地址信息。
2、直接指针
如果用该种方式,栈中存储的reference数据就是对象类型数据的地址,指向实例数据。
3、 两种方式的优缺点
句柄:在对象被移动(垃圾回收会移动对象)时,Java栈的reference不需要变动,只修改句柄池的实例数据指针。
直接指针:访问速度更快,节省了指针定位的开销。Sun Hotspot使用此方式。

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