(一)引用
为一个已经存在的对象起了一个别名,通过&来实现。
int val = 1024;
int &refVal = val; //正确
int &refVal2; //错误,引用必须初始化,并且不能被重新赋值
注意:
(1)引用不是对象,本身不占内存,对引用求地址,就是对目标变量求地址。
(2)引用只能绑定在对象上,不能绑定在字面值或表达式的计算结果上(const和含有继承关系的类除外),引用和目标变量的类型应该严格一致。
(3)不能建立数组的引用,也不能建立引用的引用。
(二)指针
指针内存放的是某个对象的地址
1、与引用的不同:
(1)指针本身是一个对象,允许对指针赋值和拷贝。
(2)在指针的生命周期内可以先后指向不同的对象。
(3)指针不需要再定义时赋值。
注意:引用不是对象,不能定义指向引用的指针。
2、空指针:nullptr(C++新标准)和NULL(导入cstdlib包)
3、void* 指针:void* 指针中可以存放任意类型的对象的地址。不能直接对void*指针所指的对象进行操作,因为不知道对象是什么类型。