HTML5(七)canvas矩阵转换

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>canvas</title>
		<style>
			canvas{
				background:#eee;
			}
		</style>
		<script>
			window.οnlοad=function(){
				var canvas = document.getElementById("canvas");
				var cobj = canvas.getContext("2d");
				/*
				cobj.strokeRect(0,0,100,100);
				cobj.save();
				cobj.scale(0.5,0.5);
				cobj.fillRect(50,50,100,100);
				cobj.restore();
				cobj.arc(200,200,100,0,2*Math.PI);
				cobj.fill();
				*/

				//位移
				/*
				var num=0;
				setInterval(function(){
					cobj.clearRect(0,0,600,600);
					num++;
					cobj.save();
					cobj.translate(num,0);
					cobj.fillRect(0,0,100,100);
					cobj.restore();
				},100);
				*/

				//清除画布的问题 
				/*
				cobj.translate(100,100);
				cobj.fillRect(-50,-50,100,100);
				cobj.clearRect(-50,-50,600,600);
				*/

				//旋转
				/*
				var num=0;
				setInterval(function(){
					num+=2;
					cobj.clearRect(0,0,600,600);
					cobj.save();
					cobj.translate(100,100);
					cobj.rotate(num*Math.PI/180);
					cobj.strokeRect(50,50,100,100);
					cobj.restore();
				},100);
				*/

				//transform变换矩阵
				cobj.translate(100,100);
				//cobj.transform(1,10*Math.PI/180,10*Math.PI/180,1,100,100);//会累加之前的移动
				cobj.setTransform(1,10*Math.PI/180,10*Math.PI/180,1,100,100);//会忽略掉以前的移动
				cobj.strokeRect(0,0,100,100);
				
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<canvas width="600" height="600" id="canvas">
			请您升级浏览器
		</canvas>
	</body>
</html>

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值