C# 实现单链表的基本操作

结点类:

关键处在C语言中用指针来指向下一个节点,C#是面向对象的,用节点类的一个属性(Next属性)来指向下一个节点对象

 public class LinkNode<T>
    {
        #region  定义单链表数据结构
        private T data;

        public T Data
        {
            get { return data; }
            set { data = value; }
        }
        private LinkNode<T> next;

        public LinkNode<T> Next
        {
            get { return next; }
            set { next = value; }
        }
        #endregion

        public LinkNode()
        {
            this.data = default(T);
            this.next = null;
        }

        public LinkNode(T data, LinkNode<T> next)
        {
            this.data = data;
            this.next = next;
        }

        public LinkNode(T data)
        {
            next = null;
            this.data = data;
        }

        public LinkNode(LinkNode<T> next)
        {
            this.next = next;
        }
       
    }


 

 

接口的定义

public interface IListDS<T>
    {
        int GetLength(); //求长度
        void Clear(); //清空操作
        bool IsEmpty(); //判断线性表是否为空
        void Append(T item); //附加操作
        void Insert(T item, int i); //插入操作
        T Delete(int i); //删除操作
        T GetElem(int i); //取表元
        int Locate(T value); //按值查找
    }


 

实现操作的类

 class MyLinkList<T> : IListDS<T>
    {
        private LinkNode<T> head;//单链表的头指针

        public MyLinkList()
        {
            head = null;
        }

        public LinkNode<T> Head
        {
            get { return head; }
            set { head = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 计算长度
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public int GetLength()
        {
            int length = 0;
            LinkNode<T> node = head;
            while (node != null)
            {
                length++;
                node = node.Next;
            }
            return length;
        }


        public void Clear()
        {
            head = null;
        }


        public bool IsEmpty()
        {
            if (head==null)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

        public void Append(T value)
        {
            LinkNode<T> p = new LinkNode<T>();
            LinkNode<T> q = new LinkNode<T>(value);

            //如果这是链表为空,则加入这个当表头
            if (IsEmpty())
            {
                head = q;
                return;
            }

            //找到最后一个元素
            while (p.Next != null)
            {
                p = p.Next;
            }
            p.Next = q;
        }

        //index从0开始,index=0则插入第一个元素,index=1则插入第二个原色
        public void Insert(T value, int index)
        {
            LinkNode<T> p = head;
            LinkNode<T> node = new LinkNode<T>(value);

            int i = 0;
            if (GetLength() < index)
            {
                return;
            }

            //定位
            if (index == 0)
            {
                p = head;
            }
            while (i < index)
            {
                p = p.Next;
            }

            //插入
            node.Next = p.Next;
            p.Next = node;
        }


        //删除单链表的第i个结点
        public T Delete(int i)
        {
            if (IsEmpty() || i < 0)
            {
                Console.WriteLine("Link is empty or Position is error!");
                return default(T);
            }
            LinkNode<T> q = new LinkNode<T>();
            if (i == 1)
            {
                q = head;
                head = head.Next;
                return q.Data;
            }
            LinkNode<T> p = head;
            int j = 1;
            while (p.Next != null && j < i)
            {
                ++j;
                q = p;
                p = p.Next;
            }
            if (j == i)
            {
                q.Next = p.Next;
                return p.Data;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("The ith node is not exist!");
                return default(T);
            }
        }

        public T GetElem(int index)
        {
            if (IsEmpty())
            {
                Console.WriteLine("List is empty!");
                return default(T);
            }
            LinkNode<T> p = new LinkNode<T>();
            p = head;
            int j = 1;
            while (p.Next != null && j < index)
            {
                ++j;
                p = p.Next;
            }
            if (j == index)
            {
                return p.Data;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("The ith node is not exist!");
                return default(T);
            }
        }

        public int  Locate(T value)
        {
            int i = 0;
            if (IsEmpty())
            {
                return -1;
            }

            LinkNode<T> p = head;
            while(!p.Data.Equals(value)&&p.Next!=null)
            {
                p = p.Next;
                i++;
            }


            if (p.Next == null)
            {
                return -1;
            }
            return i;
        }

    }


 

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