使用ViewModel+Data Binding解决内存泄漏问题

1.在我们写APP的时候经常会遇到这种情况,点击一个按钮后,通过网络异步操作从后台获取信息,然后再展示到UI,例如

public class MyActivity extends BaseActivity {
    private void getUser(){
        LoadingDialog loadingDialog=new LoadingDialog(this,"加载中");
        loadingDialog.show();
        Request request = new Request.Builder()
                .url("getuser.php")
                .build();
        Call call =HttpUtils.getInstance().newCall(request);
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {

            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                //更新UI
            }
        });
    }
}

2.由于子线程中不能直接操作UI,所以我们这个时候我们需要利用Handler或者其他方式在主线程中进行

    private static <T> Callback getCallBack() {
        final Handler handler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                //更新UI
            }
        };
        return new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {

            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                Message message = handler.obtainMessage(1, response);
                handler.sendMessage(message);
            }
        };

    }

3.Handler在创建的时候会自动持有Activity对象,所以在Activity被系统回收时,会没办法释放导致内存泄漏,如果去网上搜索,大多数都是让你使用弱引用或者静态内部类来解决,但是这两种方式都很麻烦而且使代码变的很难看,ViewModel+Data Binding是更好的方法

4.ViewModel有以下好处

  • ViewModel不会持有Activity对象
  • ViewModel会监视Activity的生命周期,在Activity的生命周期里可能触发多次OnCreate,但是ViewModel只会创建一次
  • ViewModel可以自动帮你保存数据,让Activity销毁再创建后可以恢复数据

5.ViewModel代码如下,网络请求开始时会设置Result为0,结束时会设置Result为1,这里我只是打个比方,你也可以使用ObservableField或者BaseObservable传递更复杂的数据,UserInfoViewModel也可以继承AndroidViewModel,它是一个拥有上下文的ViewModel

public class UserInfoViewModel extends ViewModel {

    private final ObservableInt mResult=new ObservableInt();

    public ObservableInt getResult() {
        return mResult;
    }


    public void getUser(){
        Request request = new Request.Builder()
                .url("getuser.php")
                .build();
        Call call =HttpUtils.getInstance().newCall(request);
         mResult.set(0);
        call.enqueue(new Callback() {
            @Override
            public void onFailure(Call call, IOException e) {

            }

            @Override
            public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                mResult.set(1);
            }
        });
    }
}

6.下面是Activity里的代码,Activity可以监视Result来更新UI

    private void subscribeUi() {
        mUserInfoViewModel.getResult().addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
            @Override
            public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
                int result=mUserInfoViewModel.getResult().get();
                switch (result){
                    case 0:
                        mLoadingDialog.show("加载中");
                        break;
                    case 1:
                        mLoadingDialog.dismiss();
                        ToastUtils.show("获取数据成功");
                        break;
                   default:
                        
                        break;
                }
            }
        });
    }

7.上面的DataBinding也可以换成LiveData,其区别是

  • ObservableField只有在数据发生改变时UI才会收到通知,而LiveData不同,只要你postValue或者setValue,UI都会收到通知,不管数据有无变化
  • LiveData能感知Activity的生命周期,在Activity不活动的时候不会触发,例如一个Activity不在任务栈顶部,在Activity重新激活的时候(OnResume)时会主动触发一次
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