Java事件处理包含对象:1.事件源对象。2.监听器对象。3.触发对象。
委托事件模型是Java特有的事件处理模型。
委托事件模型:1.事件源对象。2.监听器对象。3.所有监听器全是接口。a.绑定事件源与监听器。b.监听器有职责范围。c.一个事件源可以绑定多个不同范围的监听器。d.一个监听器也可以监听多个事件源。
EventListener:事件监听器。
一,监听器第一种实现。
单独书写一个监听器,实现监听器接口,重写抽象方法。
可以为不同的事件源使用同一个监听器类。
也可以为每个事件源书写单独的监听器类。
如果要操作窗体上的其他元素,必须要传参。
好处:1.代码独立,各个类任务清晰,2.使用灵活,既可以为不同的事件源书写同一个监听器类,也可以书写各自的。
坏处:1.类的数量增加,维护量也增加了,2.如果要操作事件源的容器或组件,必须传参。
二,监听器第二种实现,让容器类充当监听器。实现监听器接口,重写监听方法。
好处:操作本容器的子容器或组件,不需要传参。
坏处:1.类的任务不明确,2.无法为不同的事件源书写各自的监听方法。
三,监听器第三种实现,使用匿名内部类,在绑定的时候同时实现接口的重写。
好处:1.访问本容器的子容器或组件,不传参。2.可以为每个事件源书写各自的监听器。3.类的功能各自独立。
坏处:初学者代码比较晦涩难懂。