对音频进行vad及降噪处理

感觉有必要写一篇博客了,这几天在小组比赛中负责对语音进行处理,处理有两个,一个是用vad对音频进行端点确定,即把静音部分去掉,第二个是对音频进行降噪处理,之前在网上找了许多资料,才找到谷歌之前开发过一个叫webrtc的轮子,里面集成了许多有用的东西,其中包括了这次我需要的vad以及降噪,一会把我的处理代码放到GitHub上。先占个坑,有时间再来补。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------今天来补这个坑

具体使用方法见readme

GitHub链接https://github.com/xiyihong/webRTC-

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利用LPC和VAD进行实时语音降噪是一种常见的做法,以下是一个简单的C语言代码例子,仅供参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include "lpc.h" #include "vad.h" #define FRAME_SIZE 256 // 每一帧的采样点数 #define L_ORDER 10 // LPC阶数 #define ENERGY_THRESHOLD 20 // 能量门限 #define VAD_THRESHOLD 0.5 // VAD阈值 int main(void) { // 打开音频设备或文件 FILE *input_file = fopen("input.wav", "rb"); FILE *output_file = fopen("output.wav", "wb"); // 分配内存空间 short *input_buffer = (short *)malloc(sizeof(short) * FRAME_SIZE); short *output_buffer = (short *)malloc(sizeof(short) * FRAME_SIZE); double *lpc_coeff = (double *)malloc(sizeof(double) * (L_ORDER + 1)); double *lpc_residual = (double *)malloc(sizeof(double) * FRAME_SIZE); double *window = (double *)malloc(sizeof(double) * FRAME_SIZE); // 初始化LPC参数 lpc_init(L_ORDER); // 初始化VAD参数 vad_init(FRAME_SIZE); // 处理每一帧音频信号 while (fread(input_buffer, sizeof(short), FRAME_SIZE, input_file) == FRAME_SIZE) { // 窗函数处理 for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) { window[i] = input_buffer[i] * 0.54 - 0.46 * cos(2 * M_PI * i / (FRAME_SIZE - 1)); } // 计算当前帧能量 double energy = 0; for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) { energy += pow(window[i], 2); } // 判断是否需要降噪 if (energy < pow(10, ENERGY_THRESHOLD / 10)) { // 计算LPC系数 lpc(window, lpc_coeff, L_ORDER); // 降噪,使用LPC谱减法 for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) { lpc_residual[i] = window[i]; } lpc_synthesize(lpc_residual, lpc_coeff, L_ORDER, FRAME_SIZE); for (int i = 0; i < FRAME_SIZE; i++) { output_buffer[i] = window[i] - lpc_residual[i]; } // 判断是否是静音段 if (vad(output_buffer, VAD_THRESHOLD, FRAME_SIZE)) { // 不是静音段,输出处理后的音频信号 memcpy(output_buffer, window, sizeof(short) * FRAME_SIZE); } } else { // 不需要降噪,直接输出当前帧信号 memcpy(output_buffer, input_buffer, sizeof(short) * FRAME_SIZE); } // 输出处理后的音频信号 fwrite(output_buffer, sizeof(short), FRAME_SIZE, output_file); } // 释放内存空间 free(input_buffer); free(output_buffer); free(lpc_coeff); free(lpc_residual); free(window); // 关闭音频设备或文件 fclose(input_file); fclose(output_file); return 0; } ``` 需要注意的是,由于LPC和VAD算法本身比较复杂,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中需要根据实际情况进行适当修改和调整。

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