自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 使用 Visual Studio 打开 UE 虚幻项目的时候没有提示

项目场景:安装了 Visual Studio 打开 UE 的项目问题描述无法正确提示虚幻引擎的内容,并且项目提示报错一堆红,但是正常编译可以打开。原因分析:无法正确引用虚幻代码,但是尝试网上的各种方法都没有效果解决方案:让 Visual Studio 重新引用虚幻工程,在 Visual Studio 中,右键你的项目, 属性->配置属性->VC++->目录->包含目录 ,选中下拉框,选择编辑,双击$(IncludePath)下面的第一行(X:\XXXXXX\U

2022-04-16 14:37:58 2926

原创 多线程 Mybatis中使用useGeneratedKeys返回主键为null

由于业务原因,要进行大量新增或修改数据,创建唯一索引使用ON DUPLICATE KEY UPDATE来修改 <insert id="saveOrUpdate" parameterType="domain" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" keyColumn="id"> INSERT INTO `t_domain`(`name`, `create_by`, `create_time`, `

2020-12-21 15:50:54 582

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除