深入剖析ThreadLocal

深入剖析ThreadLocal

1. 目录

  • 什么是ThreadLocal
  • ThreadLocal的原理
  • ThreadLocal原理
  • ThreadLocal的作用

2. 什么是ThreadLocal
ThreadLocal是java提供的一种保存线程私有信息的一种方式,以为在线程的整个生命周期都有效,所以利用Threadlocal去传递一些信息
3. ThreadLocal的原理

public class ThreadLocal01 {
    volatile static Persion p = new Persion();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.err.println(p.name);
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                p.name = "小华";
            }
        }).start();

    }
    static class Persion{
        String name  = "小明";
    }
}

在上面这个代码中,输出的name就是小华,线程1在2s后进行输出name值,但是线程2在1s之后就将name值改成小华,由于线程1,2都是对同一个persion进行操作,那么最后的输出值就是小华


public class ThreadLocal02 {

    //volatile static ThreadLocal01.Persion p = new ThreadLocal01.Persion();
    static ThreadLocal<Persion> t1 = new ThreadLocal<Persion>();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.err.println(t1.get());
            }
        }).start();
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                t1.set(new Persion());
            }
        }).start();

    }
    static class Persion{
        String name  = "小明";
    }
}

在第二个例子里面,输出的值就是null,虽然第二个线程将一个新的persion对象放入ThreadLocal中,但是二个线程看不见也拿不着,所以输出null
4. ThreadLocal原理

    public void set(T value) {
    	//获取当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取线程内部的map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

当我们进入到ThreadLocal的set方法内部的时候,可以看到,它先去获取当前线程,然后进入到getMap(t)方法中,进入这个方法,结果是return t.threadLocals;,然后再点进入,发现来到Thread类中,同理,我们从ThreadLocal的get方法,也同样走到了Thread类中
所以,我们得出结论,我们将线程的一些私有东西放入ThreadLocal中,实际我们是放入了当前Thread中一个map中,所以别的线程才得不到

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
        进去之后(
		    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;}

5. ThreadLocal的作用
就拿Spring的声明型事务来说,如果想要数据库连接的话,那么需要同配置文件中去拿连接,我们都知道,事务都是由多个步骤组成的,如果每个步骤都去拿新的链接的话,那么肯定不能组成事务,这时候,ThreadLocal的作用就凸显出来了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值