iOS开发者
文章平均质量分 58
一春梦雨常飘瓦
这个作者很懒,什么都没留下…
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C和OC冒泡排序的写法
.h:void bubble(int array[],int count);.m原创 2014-09-01 20:36:49 · 446 阅读 · 0 评论 -
iOS的沙盒机制
UITextField(输入框)是控制文本输入和显示的控件,za原创 2014-09-22 20:41:31 · 360 阅读 · 0 评论 -
iOS多线程相关操作
UILabel(标签)用来显示文本,在App中出现频率很高,它和UITextView的区别是它不能用来编辑文本,而UITextView可以输入和编辑文本,UILabel是UIView的子类,扩充了父类的功能,扩展了文字显示的功能,本质是能显示文字的视图,其创建方式与UIView类似,代码如下:原创 2014-09-22 20:56:26 · 265 阅读 · 0 评论 -
OC内存管理
学UI的时候,一定要学全面,shi'xian转载 2014-09-22 13:47:10 · 249 阅读 · 0 评论 -
iOS开发:AFNetworking和ASIHTTPRequest的比较
(文章来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0f3ea980101c0yo.html) ASI和AFN以及底层框架的关系 对比ASIAFN更新状态2012年10月份,已经停止转载 2014-12-12 11:54:30 · 496 阅读 · 0 评论 -
关于ViewController 生命周期的理解
一个视图控制器里有以下几个方法:- (void)viewDidLoad:可以写大部分的初始化代码,但是不能写设置view大小的代码,view的尺寸应该放在- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;里.- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;在view准备要显示的时候调用,另外一个合适在viewWillAppear原创 2014-12-13 10:46:50 · 366 阅读 · 0 评论 -
#import ,#include,@class 的区别
#include 区分 #include 与#include "x.h"的作用 #include :它用于对系统自带的头文件的引用,编译器会在系统文件目录下去查找该文件. #include "x.h":用户自定义的文件用双引号引用,编译器首先会在用户目录下查找,然后到安装目录中查找,最后在系统文件中查找。原创 2014-12-13 09:29:27 · 421 阅读 · 0 评论