C#简单实现自定义消息的发送和接收

//=================================发送窗口代码=============================

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

/*

 制作人:林龙江

 制作时间:2007年5月1日

 只供参考,有错误之处请指出 !

 */

 

//手动加入的命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

 

 

namespace SendCustomMessage

{

    public partial class SendForm : Form

    {

        public SendForm(IntPtr Handle)

        {

            SendToHandle = Handle;

            InitializeComponent();

 

        }

 

        private IntPtr SendToHandle;//这个变量用于保存要发送窗口的句柄

        //自定义的消息

        public const int USER = 0x500;

        public const int MYMESSAGE=USER + 1;

 

 

 

        //消息发送API

        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]

        private static extern int SendMessage(

        IntPtr hWnd,        // 信息发住的窗口的句柄

        int Msg,            // 消息ID

        int wParam,         // 参数1

        ref SENDDATASTRUCT lParam // 参数2   [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]StringBuilder lParam

        );

 

        //发关按钮

        private void Send_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            string myText = textBox1.Text;

            byte[] myInfo = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(myText);

 

            int len = myInfo.Length;

            SENDDATASTRUCT myData;

            myData.dwData = (IntPtr)100;

            myData.lpData = myText;

            myData.DataLength = len + 1;

            SendMessage(SendToHandle, MYMESSAGE, 100, ref myData);//发送自定义消息给句柄为SendToHandle 的窗口,

                                                                //本例为创建本窗口的窗口句,创建时,传递给本窗口的构造函数

        }

    }

 

    //要发信息数据结构,作为SendMessage函数的LParam参数

    public struct SENDDATASTRUCT

    {

 

        public IntPtr dwData;       //附加一些个人自定义标志信息,自己喜欢

        public int DataLength;      //信息的长度

        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]

        public string lpData;       //要发送的信息

 

    }

}

 

 

//=============================接收窗口代码====================================

 

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

 

/*

 制作人:林龙江

 制作时间:2007年5月1日

 只供参考,有错误之处请指出 !

 */

 

//手动加入的命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

 

namespace SendCustomMessage

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

            sendForm = new SendForm(this.Handle);

            sendForm.Show();

        }

 

        SendCustomMessage.SendForm sendForm;

        //自定义消息

        public const int USER = 0x500;

        public const int MYMESSAGE = USER + 1;

        ///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息 MYMESSAGE 的检测的处理入口

        protected override void DefWndProc(ref Message m)

        {

            switch (m.Msg)

            {

                //接收自定义消息MYMESSAGE,并显示其参数

                case MYMESSAGE:

                    SendCustomMessage.SENDDATASTRUCT myData = new SendCustomMessage.SENDDATASTRUCT();//这是创建自定义信息的结构

                    Type mytype = myData.GetType();

                    myData = (SendCustomMessage.SENDDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);//这里获取的就是作为LParam参数发送来的信息的结构

                    textBox1.Text = myData.lpData; //显示收到的自定义信息

                    break;

                default:

                    base.DefWndProc(ref m);

                    break;

            }

 

        }

    }

}

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