java定时器-Timer和TimerTask详解

1、例子入手

package pers.growing.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Main {

    /**
     * 延迟100ms后,间隔1s打印出:hello world
     *
     * @param args
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Timer t = new Timer();
        t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello world");
            }
        }, 100, 1000);

    }

}

结果:

hello world
hello world
hello world
hello world
hello world
hello world
hello world

2、类讲解

TimerTask.java:主要为任务的具体内容。

Timer.java中含有3个类:Timer、TimerThread、TaskQueue。

三者关系为:TaskQueue中存放一些列将要执行的TimerTask,以数组的形式存放,下标约小(注:下标为0不处理,即使用的最小下标为1),则表明优先级越高。

TimerThread为Thread的扩展类,会一直从TaskQueue中获取下标为1的TimerTask进行执行。并根据该TimerTask是否需要重复执行来决定是否放回到TaskQueue中。

Timer用于配置用户期望的任务执行时间、执行次数、执行内容。它内部会配置TimerThread、TaskQueue。

3、源码解读

Timer类下的方法如下:

Timer中涉及到4个成员变量,queue、thread已经在上面介绍过了,对于nextSerialNumber,只是用于命名默认的thread名称使用。threadReaper为了在GC时进行相关处理,后面再介绍。

Timer的构造函数实现大同小异,以Timer(String,boolean)为例:

  public Timer(String name, boolean isDaemon) {
        thread.setName(name); //设置成员变量的线程名称
        thread.setDaemon(isDaemon); //该线程是否为守护线程
        thread.start();//起线程
    }

schedule()以schedule(TimerTask,long,long)为例:

 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
        if (delay < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
        if (period <= 0)
            throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
        sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period); //最后调用了sched方法
    }

这一块有困惑的可能是为什么period取了负数?而且所有的schedule(...)方法,最后传给sched中的period都是负的。之后再介绍。

scheduleAtFixedRate()以scheduleAtFixedRate(TimerTask,long,long)为例:

    public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period) {
        if (delay < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
        if (period <= 0)
            throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
        sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, period); //也是调用sched方法
    }

此时会发现schedule与scheduleAtFixedRate似乎区别不大,唯一有区别的是schedule最后传值给sched的period是负数,而scheduleAtFixedRate传的是正数。

在schedule方法的注释上,有这段内容:

     * <p>In fixed-delay execution, each execution is scheduled relative to
     * the actual execution time of the previous execution.  If an execution
     * is delayed for any reason (such as garbage collection or other
     * background activity), subsequent executions will be delayed as well.
     * In the long run, the frequency of execution will generally be slightly
     * lower than the reciprocal of the specified period (assuming the system
     * clock underlying <tt>Object.wait(long)</tt> is accurate).

翻译:如果出现某一次任务的延迟,那么之后的任务都会以period为周期进行延迟。

而scheduleAtFixedRate方法也有对应注释:

     * <p>In fixed-rate execution, each execution is scheduled relative to the
     * scheduled execution time of the initial execution.  If an execution is
     * delayed for any reason (such as garbage collection or other background
     * activity), two or more executions will occur in rapid succession to
     * "catch up."  In the long run, the frequency of execution will be
     * exactly the reciprocal of the specified period (assuming the system
     * clock underlying <tt>Object.wait(long)</tt> is accurate).

翻译:每次的执行都是以初始时计算好的时间为准,如果出现某次任务的延迟,则之后的任务会快速执行,即按计划时间执行。

那么看下Sched()方法实现:

 private void sched(TimerTask task, long time, long period) {//接收具体任务,第一次执行时间,周期
        if (time < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");

        // Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
        // overflow while still being effectively infinitely large.
        if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))
            period >>= 1;

        synchronized(queue) {
            if (!thread.newTasksMayBeScheduled)
                throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");

            synchronized(task.lock) {
                if (task.state != TimerTask.VIRGIN)
                    throw new IllegalStateException(
                        "Task already scheduled or cancelled");
                task.nextExecutionTime = time; //给TimerTask赋值
                task.period = period;
                task.state = TimerTask.SCHEDULED;
            }

            queue.add(task);//将TimerTask放到队列中,并进行队列排序
            if (queue.getMin() == task)//如果队列里恰好下标为1的任务为当前的task,则直接唤醒
                queue.notify();
        }
    }

queue中的add和getMin操作如下:

    void add(TimerTask task) {
        // Grow backing store if necessary
        if (size + 1 == queue.length)
            queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length);

        queue[++size] = task;
        fixUp(size);//让task进行排序,排序并不是十分严谨,将nextExecutionTime较小的往前排
    }

    private void fixUp(int k) {
        while (k > 1) {
            int j = k >> 1;
            if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)
                break;
            TimerTask tmp = queue[j];  queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
            k = j;
        }
    }

   
    TimerTask getMin() { //注意最小的值是从下标为1的获取,queue[0]其实没用到
        return queue[1];
    }

数据已经放到queue中了,那么看下是什么时候执行的。在之前Timer的构造函数这块,有一句是:thread.start();说明TimerThread在Timer初始化之后就一直启用着,那看下它的处理。

 public void run() {
        try {
            mainLoop(); //主要实现内容
        } finally {
            // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
            synchronized(queue) {
                newTasksMayBeScheduled = false;
                queue.clear();  // Eliminate obsolete references
            }
        }
    }

    /**
     * The main timer loop.  (See class comment.)
     */
    private void mainLoop() {
        while (true) {
            try {
                TimerTask task;
                boolean taskFired;
                synchronized(queue) {
                    // Wait for queue to become non-empty
                   //如果队列为空并且是有标志位,则等待。没有标志位的情况为不在需要执行timer了,比如cancel或被gc的时候
                    while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled) 
                        queue.wait();
                    if (queue.isEmpty())
                        break; // Queue is empty and will forever remain; die

                    // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
                    long currentTime, executionTime;//分别是当前时间、理论执行时间
                    task = queue.getMin();//获取就近的task
                    synchronized(task.lock) {
                       //如果该task已经被置为cancelled,则将它从队列里面移出
                        if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
                            queue.removeMin();
                            continue;  // No action required, poll queue again
                        }
                        currentTime = System.currentTimeMillis();
                        executionTime = task.nextExecutionTime;
                        if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
                            if (task.period == 0) { // period表示该task是一次性的,用完就移出
                                queue.removeMin();//移出task,这块会有queue的重新排序
                                task.state = TimerTask.EXECUTED;//更新状态为执行中
                            } else {
                        //可重复执行的task操作,将重新计算下次执行时间,并重新排序    
                //重点,此处解释为什么period分正负:区别schedule方法和scheduleAtFixedRate
                        //如果是负数,则以当前时间为准,往后计算下次执行时间
                        //如果是正数,则以理论时间为准,往后计算下次执行时间
                                queue.rescheduleMin(
                                  task.period<0 ? currentTime   - task.period
                                                : executionTime + task.period);
                            }
                        }
                    }
                    if (!taskFired) // 如果还没到任务执行时间就处于等待
                        queue.wait(executionTime - currentTime);
                }
                if (taskFired)  // 到执行时间了
                //执行task中的run方法,而不是start方法,所以并不是另起一个线程进行操作
                    task.run();
            } catch(InterruptedException e) {//如果是不能捕获的异常,就会有风险了
            }
        }
    }

关于queue中的removeMin()和rescheduleMin()方法如下:

    void removeMin() {//前两行赋值可能会将queue乱序,所以才会有fixDown重新排序
        queue[1] = queue[size];
        queue[size--] = null;  // Drop extra reference to prevent memory leak
        fixDown(1);
    }

    //因为取的时候也是取下标为1的task进行操作,所以此次也是将下标为1的task重新赋时间,并排序
    void rescheduleMin(long newTime) {
        queue[1].nextExecutionTime = newTime;
        fixDown(1);
    }

    //和fixUp方法类似,该排序单独看也并非严谨,但由于每次操作都会经历,所以应该是准的吧!
    private void fixDown(int k) {
        int j;
        while ((j = k << 1) <= size && j > 0) {
            if (j < size &&
                queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime)
                j++; // j indexes smallest kid
            if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)
                break;
            TimerTask tmp = queue[j];  queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
            k = j;
        }
    }

当timerTask调用了timerTask.cancel()操作时,也可以人为的将它从Timer队列中清除掉,方法如下:

 public int purge() {
         int result = 0;

         synchronized(queue) {
             for (int i = queue.size(); i > 0; i--) {
                 if (queue.get(i).state == TimerTask.CANCELLED) {
                     queue.quickRemove(i); //由于i取值时必然大于0,所以肯定能够找到正常的数据
                     result++;
                 }
             }

             if (result != 0)
                 queue.heapify();//重新排序
         }

         return result;
     }

queue中的quickRemove和heapify方法:

    void quickRemove(int i) { //只要简单赋值就行了,最后排序交给heapify()
        assert i <= size;

        queue[i] = queue[size];
        queue[size--] = null;  // Drop extra ref to prevent memory leak
    }

    void heapify() {
        for (int i = size/2; i >= 1; i--)
            fixDown(i); //在前面的篇幅中介绍过了
    }

当然如果Timer也可以人为的取消,不在继续定时任务。其方法如下:

   public void cancel() {
        synchronized(queue) {
            thread.newTasksMayBeScheduled = false;
            queue.clear(); //会将队列中的所有的task赋值为null
            queue.notify();  // 通知thread中的mainLoop进行break操作
        }
    }

综上,其实大部分流程就屡清楚了。顺带介绍下Timer中的threadReaper。代码如下:

   /**
     * This object causes the timer's task execution thread to exit
     * gracefully when there are no live references to the Timer object and no
     * tasks in the timer queue.  It is used in preference to a finalizer on
     * Timer as such a finalizer would be susceptible to a subclass's
     * finalizer forgetting to call it.
     */
    private final Object threadReaper = new Object() {
        protected void finalize() throws Throwable {
            synchronized(queue) {
                thread.newTasksMayBeScheduled = false;
                queue.notify(); // In case queue is empty.
            }
        }
    };

重写了finalize方法,该方法为GC时候调用,主要使Timer中的thread能够优雅退出。

4、总结

优势:可以实现比较轻量级的定时任务,而且很方便

劣势:

①由于Timer只是创建了一个thread去执行queue中的task,那么就可能会出现上一个任务执行延迟了,会影响到下一个定时任务。

②在TimerThread#mainloop中,也可看到,如果抛出了InterruptedException之外无法捕获到的异常时,mainloop就会中断,Timer也就无法使用了。

 

          

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