垃圾收集器

2个概念:
·并发:用户线程和垃圾收集线程同时执行(用户不需要等待)
·并行:多条垃圾收集线程并行工作(多线程工作)

Serial收集器

Serial是一个非并发非并行的收集器
1)这种收集器简单而高效,在某些应用场景中,本身分配内存不是很大,收集几十兆甚至一两百兆的新生代也就几十毫秒至一百多毫秒以内,这个停顿是可以接受的
2)一般用于Client模式下的虚拟机

ParNew收集器

ParNew是Serial的多线程版本
1)一般是Server模式下的首选新生代收集器,因为只有他和Serial能与CMS收集器配合工作,CMS收集器第一次实现了垃圾收集和用户线程基本上同时工作

Parallel Scavenge收集器

使用复制算法的新生代收集器,是个并行的多线程收集器
1)Parallel Scavenge没有优化用户线程停顿时间,但是可以让程序高效率的利用CPU,尽快的完成计算任务,一般用于后台计算较多而很少的用户交互界面的情景
2)Parallel Scavenge可以根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的最大吞吐量,这种调节方式称为GC自适应调节策略,这是Parallel Scavenge与ParNew的一个重要区别

Serial Old 收集器

使用标记整理算法的老年代收集器,是个单线程收集器
1)一般用于Client模式下的虚拟机

Parallel Old 收集器

使用标记整理算法的老年代收集器,是个多线程收集器
1)在注重吞吐量和CPU资源的场合,可以使用Parallel Scavenge+Parallel Old

CMS收集器

使用标记清除算法的并发收集器
1)CMS是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,主要用于BS系统的服务端,提交页面的响应速度
2)CMS无法处理浮动垃圾:由于CMS并发清理阶段用户线程还在运行着,伴随着程序的运行自然有新的垃圾产生,这一部分垃圾出现在标记之后,只好等待下一次垃圾收集时将它清理掉,这一部分垃圾就是“浮动垃圾”
3)CMS作为一种标记清除算法,不可避免的产生内存碎片,所以可以设置在GC结束后执行碎片整理工作

G1(Garbage First)收集器

使用标记整理算法的收集器
1)G1极力避免全区域的垃圾收集,G1把整个堆划分为多个Region(区域),跟踪这些region里的垃圾堆积程度,生成一个维护列表,每次根据允许的收集时间,优先收集垃圾最多的区域,以获得最高的收集效率

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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