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转载 Unity PoolManager

http://www.xuanyusong.com/archives/2974 http://blog.csdn.net/henren555/article/details/42100881

2016-03-17 15:25:31 438

转载 关于Unity 的 RenderTexture

1.Unity教程之-RenderTexture实现实时阴影绘制点击打开链接

2016-01-27 11:36:26 711

转载 旋转矩阵、欧拉角、四元数比较

来源 http://www.manew.com/7461.html旋转矩阵、欧拉角、四元数主要用于:向量的旋转、坐标系之间的转换、角位移计算、方位的平滑插值计算。旋转矩阵、欧拉角、四元数比较不同的方位表示方法适用于不同的情况。下面是我们对合理选择格式的一些建议:1.欧拉角最容易使用。当需要为世界中的物体指定方位时,欧拉角能大大的简化人机交互,包括

2016-01-12 18:27:23 969

转载 四元数(Quaternion)和旋转

转自 http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799

2016-01-12 17:57:25 433

转载 欧拉角与万向节死锁

http://www.cnitblog.com/luckydmz/archive/2010/09/07/68674.html

2016-01-12 17:56:36 526

转载 关于unity中的update、Lateupdate和FixedUpdate

来源 http://www.taikr.com/group/1/thread/270MonoBehaviour.Update 更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。处理Rigidbody

2016-01-12 15:03:18 385

原创 C#学习------Nunit学习

参考 http://blog.csdn.net/snowshinoy/article/category/931332

2014-07-15 17:38:20 411

原创 C#学习------特性

参考 http://www.cnblogs.com/liuxinxin/articles/2265672.html

2014-07-15 17:32:25 306

转载 按位运算和作用

转自 http://blog.163.com/haixiaaccess@126/blog/static/6855119220088811144354/1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的

2014-04-19 17:59:45 969

原创 c++学习笔记----指针

参考来源 http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/cpp/rumen_7/1.指针的理解在内存中有些数据,我们不知道它的变量但知道它的存储位置,即地址。在C++中,给内存中的数据创建的”快捷方式“为指针,它和整型、字符型、浮点型一样,是一种数据类型。指针中存储的并不是所要调用的数据本身,而是所要调用的数据在内存中的地址。我们可以通过对指针的操作来实现对

2014-03-02 16:03:38 497

原创 c++ 学习笔记----头文件

参考资料 http://see.xidian.edu.cn/cpp/biancheng/view/65.html1.头文件作用A . 重用,多次使用提供标准库函数的头文件就是为了重用。B .共用头文件的共用主要体现在C++的多文件结构。2.头文件内容A.模块化的函数或功能B.独立实现函数或功能的常量、变量和类型的声明3.如果头文件中含有函数定义很可能在编

2014-02-25 23:45:02 337

原创 Android学习过程中遇到的问题及解决方法

1.问题:控制台出现emulator: ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting提示原因:没有正确关闭模拟器解决:在进程中结束adb.exe,重启Eclipse即可。2.问题:出现 emulator-5554 disconnected! Cancelling xxxxxx activity laun

2011-09-28 21:23:12 601

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