转 :EJB工作原理学习笔记

前两天在这个版块的精华区里翻到了Robbin关于EJB的调用原理的分析,受益非浅,但感觉用纯文字来表达效果似乎不够直观,而且对RMI的阐述也略嫌少了些。这里我根据自己的一点体会,在Robbin帖子的基础上再来说说这个话题,供大家参考。

首先,我想先说说RMI的工作原理,因为EJB毕竟是基于RMI的嘛。废话就不多讲了,RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,工作原理图如下:



它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

1. 定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()

Java代码 复制代码
  1. public interface Person {   
  2.     public int getAge(); throws Throwable;   
  3.     public String getName(); throws Throwable;   
  4. }  
public interface Person {
    public int getAge(); throws Throwable;
    public String getName(); throws Throwable;
}



2. Person的实现PersonServer类

Java代码 复制代码
  1. public class PersonServer implements Person {   
  2.     int age;   
  3.     String name;   
  4.   
  5.     public PersonServer(String name, int age); {   
  6.         this.age = age;   
  7.         this.name = name;   
  8.     }   
  9.   
  10.     public int getAge(); {   
  11.         return age;   
  12.     }   
  13.   
  14.     public String getName(); {   
  15.         return name;   
  16.     }   
  17. }  
public class PersonServer implements Person {
    int age;
    String name;

    public PersonServer(String name, int age); {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public int getAge(); {
        return age;
    }

    public String getName(); {
        return name;
    }
}



3. 好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:

Java代码 复制代码
  1. import java.io.ObjectOutputStream;   
  2. import java.io.ObjectInputStream;   
  3. import java.net.Socket;   
  4.   
  5. public class Person_Stub implements Person {   
  6.     Socket socket;   
  7.   
  8.     public Person_Stub(); throws Throwable {   
  9.         // connect to skeleton   
  10.         socket = new Socket("computer_name"9000);;   
  11.     }   
  12.   
  13.     public int getAge(); throws Throwable {   
  14.         // pass method name to skeleton   
  15.         ObjectOutputStream outStream =   
  16.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;   
  17.         outStream.writeObject("age");;   
  18.         outStream.flush();;   
  19.   
  20.         ObjectInputStream inStream =   
  21.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;   
  22.         return inStream.readInt();;   
  23.     }   
  24.   
  25.     public String getName(); throws Throwable {   
  26.         // pass method name to skeleton   
  27.         ObjectOutputStream outStream =   
  28.             new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;   
  29.         outStream.writeObject("name");;   
  30.         outStream.flush();;   
  31.   
  32.         ObjectInputStream inStream =   
  33.             new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;   
  34.         return (String);inStream.readObject();;   
  35.     }   
  36. }  
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

public class Person_Stub implements Person {
    Socket socket;

    public Person_Stub(); throws Throwable {
        // connect to skeleton
        socket = new Socket("computer_name", 9000);;
    }

    public int getAge(); throws Throwable {
        // pass method name to skeleton
        ObjectOutputStream outStream =
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
        outStream.writeObject("age");;
        outStream.flush();;

        ObjectInputStream inStream =
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
        return inStream.readInt();;
    }

    public String getName(); throws Throwable {
        // pass method name to skeleton
        ObjectOutputStream outStream =
            new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;
        outStream.writeObject("name");;
        outStream.flush();;

        ObjectInputStream inStream =
            new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
        return (String);inStream.readObject();;
    }
}



注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4. Skeleton实现

Java代码 复制代码
  1. import java.io.ObjectOutputStream;   
  2. import java.io.ObjectInputStream;   
  3. import java.net.Socket;   
  4. import java.net.ServerSocket;   
  5.   
  6. public class Person_Skeleton extends Thread {   
  7.     PersonServer myServer;   
  8.   
  9.     public Person_Skeleton(PersonServer server); {   
  10.         // get reference of object server   
  11.         this.myServer = server;   
  12.     }   
  13.   
  14.     public void run(); {   
  15.         try {   
  16.             // new socket at port 9000   
  17.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);;   
  18.             // accept stub's request   
  19.             Socket socket = serverSocket.accept();;   
  20.   
  21.             while (socket != null); {   
  22.                 // get stub's request   
  23.                 ObjectInputStream inStream =   
  24.                     new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;   
  25.                 String method = (String);inStream.readObject();;   
  26.   
  27.                 // check method name   
  28.                 if (method.equals("age");); {   
  29.                     // execute object server's business method   
  30.                     int age = myServer.getAge();;   
  31.                     ObjectOutputStream outStream =   
  32.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;   
  33.   
  34.                     // return result to stub   
  35.                     outStream.writeInt(age);;   
  36.                     outStream.flush();;   
  37.                 }   
  38.   
  39.                 if(method.equals("name");); {   
  40.                     // execute object server's business method   
  41.                     String name = myServer.getName();;   
  42.                     ObjectOutputStream outStream =   
  43.                         new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;   
  44.   
  45.                     // return result to stub   
  46.                     outStream.writeObject(name);;   
  47.                     outStream.flush();;   
  48.                 }   
  49.             }   
  50.         } catch(Throwable t); {   
  51.             t.printStackTrace();;   
  52.             System.exit(0);;   
  53.         }   
  54.     }   
  55.   
  56.     public static void main(String args []); {   
  57.         // new object server   
  58.         PersonServer person = new PersonServer("Richard"34);;   
  59.   
  60.         Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);;   
  61.         skel.start();;   
  62.     }   
  63. }  
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;

public class Person_Skeleton extends Thread {
    PersonServer myServer;

    public Person_Skeleton(PersonServer server); {
        // get reference of object server
        this.myServer = server;
    }

    public void run(); {
        try {
            // new socket at port 9000
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);;
            // accept stub's request
            Socket socket = serverSocket.accept();;

            while (socket != null); {
                // get stub's request
                ObjectInputStream inStream =
                    new ObjectInputStream(socket.getInputStream(););;
                String method = (String);inStream.readObject();;

                // check method name
                if (method.equals("age");); {
                    // execute object server's business method
                    int age = myServer.getAge();;
                    ObjectOutputStream outStream =
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;

                    // return result to stub
                    outStream.writeInt(age);;
                    outStream.flush();;
                }

                if(method.equals("name");); {
                    // execute object server's business method
                    String name = myServer.getName();;
                    ObjectOutputStream outStream =
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream(););;

                    // return result to stub
                    outStream.writeObject(name);;
                    outStream.flush();;
                }
            }
        } catch(Throwable t); {
            t.printStackTrace();;
            System.exit(0);;
        }
    }

    public static void main(String args []); {
        // new object server
        PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);;

        Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);;
        skel.start();;
    }
}



Skeleton类 extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5. 最后一个,Client的实现

Java代码 复制代码
  1. public class PersonClient {   
  2.     public static void main(String [] args); {   
  3.         try {   
  4.             Person person = new Person_Stub();;   
  5.             int age = person.getAge();;   
  6.             String name = person.getName();;   
  7.             System.out.println(name + " is " + age + " years old");;   
  8.         } catch(Throwable t); {   
  9.             t.printStackTrace();;   
  10.         }   
  11.     }   
  12. }  
public class PersonClient {
    public static void main(String [] args); {
        try {
            Person person = new Person_Stub();;
            int age = person.getAge();;
            String name = person.getName();;
            System.out.println(name + " is " + age + " years old");;
        } catch(Throwable t); {
            t.printStackTrace();;
        }
    }
}



Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:
Person person = new Person_Stub();
而不是
Person_Stub person = new Person_Stub();

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵。

感谢您有耐心看到这里,关于RMI,我想说的就这么多了。但是好象还没写到EJB,本人就累了个半死,算了,我还是先去睡觉,明天再往下续吧。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值