在类的静态函数成员调用sizeof获取非静态成员长度的问题

本文探讨了一个关于C++中静态成员函数访问类内非静态成员变量的问题。该问题在不同版本的Visual Studio编译器下表现不一,在Visual Studio 2013中无法编译通过,但在Visual Studio 2015中则可以正常编译执行。文章分析了可能的原因,并提出了疑问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个题目一直不知道怎么起比较好,看代码就知道了,比如下面这段代码:

class A
{
private:
	char buffer[1024];

public:
	static size_t GetBufferSize()
	{
		return sizeof(buffer);
	}
};

经过测试,这段代码在 Visual Studio 2013 里面编译不通过,不通过的原因是无法访问 buffer。但是在 Visual Studio 2015 里面可以正常编译并执行。本来这个地方就不应该编译不过,因为 sizeof 的值应该都是编译时确定的,而不会设置到静态成员访问非静态成员的问题吧。

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