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1.管理范围
任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
补充:a. 局部变量存放在栈中.对象存放在堆中.
b. 注意: 对象指针还是存放在栈中,对象本身占用的内存存放在堆中
c. 放在栈里面的内容不用外面管理,只要一段程序结束后,栈中的内容自动释放。而堆中的内存是动态创建的,所以不能随便释放
2.对象的基本结构
a. 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象
b.每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
3.计数器
引用计数器的作用
a 当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1
b 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出
引用计数器的操作
a. retain 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
b. release 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
c. retainCount可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值
对象的销毁
a. 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收
b. dealloc 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言,一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用,不要直接调用dealloc方法
c. 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)
部分概念
a.僵尸对象:所占用的内存已经被收回,不可在使用
b.野指针 :指向僵尸对象的指针。野指针报错,但是空指针不报错。
c.空指针 :没有指向任何东西的指针,
注意:给空指针发送消息不会报错,给野指针发送消息会报错。
4.多对象内存管理
原则
只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收,只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1,当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1
谁创建,谁release
如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease,换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release
谁retain,谁release
只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
总结
有始有终,有加就有减,曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1
代码规范
A. 只要调用了alloc,必须有release。
注意: NSString *对象不是alloc产生的,所以不用release.
B. set方法的代码规范
a.基本数据类型:直接赋值 _age = age; - (void)setAge:(int)age{ _age = age; }
b.OC对象类型
- (void) setCar:(Car *)car
{
if( car != _car )//判断是否为新传入的对象
{
[_car release];//对就对象做一次release
_car = [car retain];//对新对象做一次retain
}
}
C.dealloc代码规范
一定要[super dealloc],而且要放到最后
对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作
-(void)dealloc
{ [_car release];
[super dealloc]; }
@property参数
控制set方法的内存管理
retain: release旧值,retain新值(用于OC对象)
assign:直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
控制需不需生成set方法
readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)
readonly :只会生成get方法
多线程管理
atomic :性能低(默认)
nonatomic:性能高(一般选用这个)
控制set方法和get方法的名称
setter: 设置set方法的名称,一定有个冒号:
getter:设置get方法的名称
修改set和get方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter。
@propery(setter=setAbc:,getter=isRich) BOOL rich;
BOOL b=p.isRich;//调用
5.类的循环引用
1. @class
使用场景对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类
#import "B.h" #import "A.h"
@interface A:NSObject @interface B:NSObject
{ {
B *b; A *a;
} }
@end @end
使用#import代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错
@class和#import的区别
#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类
循环retain
比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象
这样会导致A对象和B对象永远无法释放
解决方式
一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
6.autorelease的基本用法
给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中
当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
自动释放池的创建
@autoreleasepool
{
// ....
}
a.在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中
b.OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)
Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];
注意
对小内存的对象,可以使用 @autorelease代替 release
规律
一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease
比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release
NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];
NSString *s2 = @"rose";
一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法
+ (id)person {
// GoodPerson调用+ (id)personWithAge:(int)age后返回GoodPerson类型的对象
return [[[self alloc] init] autorelease];
}
+ (id)personWithAge:(int)age
{GoodPerson *p = [GoodPerson personWithAge:10];//子类
Person *p = [self person];
p.age = age;
return p;
}
注意:
在新建对象时,使用 [self alloc] 而不是 [类名 alloc]以方便子类调用时能够返回子类的对象. 这样的类方法通常以类名开头. 系统自带的这类方法也是带有autorelease的.
结论:当方法内部创建对象时,尽量使用self,一满足子类需求
缺点:不能精确控制对象何时release,所以适用小对象,
好处:不用再担心对象释放的时刻
7.ARC的使用
见到alloc,new,copy,retain,它会在合适的地方,自动release
指针分两种 强指针__strong (默认) 和弱指针__weak
ARC是编译器特性, 默认指向对象的指针都是强指针,使用__weak标记的是弱指针.如果没有强指针指向对象了,这个对象就会被销毁 (编译器会自动添加 retain, release代码).如果对象被销毁了,指向它弱指针会被自动清空,以防野指针错误。
_weak Person *p 弱指针
ARC特点
a.不允许使用release, autorelease,retain, retainCount
b.允许重写dealloc但是不允许调用 [super dealloc];
c.@property参数
strong:成员变量是强指针,相当于retain(适用于OC对象)以前写retain现在全部改成strong
weak: 成员变量是弱指针,相当于assign(适用于OC对象)
assign : 适用于非OC对象
有了ARC就不需要关注内存管理了,怎么写都不会错.
两端循环引用解决方案
a.ARC:一端strong 一端weak
b.非ARC:一端retain 一端assign