黑马程序员--09 OC 内存管理

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1.管理范围

任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(intcharfloatdoublestructenum等)无效


补充:a. 局部变量存放在栈中.对象存放在堆中.

b. 注意:   对象指针还是存放在栈中,对象本身占用的内存存放在堆中

c. 放在栈里面的内容不用外面管理,只要一段程序结束后,栈中的内容自动释放。而堆中的内存是动态创建的,所以不能随便释放


2.对象的基本结构    


a. 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示对象被引用的次数,即有多少人正在使用这个OC对象 

b.每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器


3.计数器


引用计数器的作用

当使用allocnew或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出


引用计数器的操作

a.   retain    对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1retain方法返回对象本身)

b.   release 对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

c.   retainCount可以给对象发retainCount消息获得当前的引用计数器值


对象的销毁

a.   当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

b.  dealloc  当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言,一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用,不要直接调用dealloc方法

c.  一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)


部分概念

a.僵尸对象:所占用的内存已经被收回,不可在使用

b.野指针  指向僵尸对象的指针。野指针报错,但是空指针不报错。

c.空指针    :没有指向任何东西的指针,

注意:给空指针发送消息不会报错,给野指针发送消息会报错。


4.多对象内存管理


原则

只要还有人在用某个对象,那么这个对象就不会被回收,只要你想用这个对象,就让对象的计数器+1,当你不再使用这个对象时,就让对象的计数器-1


谁创建,谁release

如果你通过allocnew[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用releaseautorelease,换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

retain,谁release

只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release


总结

有始有终,有加就有减,曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1


 

代码规范

A.  只要调用了alloc,必须有release

注意: NSString *对象不是alloc产生的,所以不用release.

B.   set方法的代码规范

a.基本数据类型:直接赋值    _age  =  age;     - (void)setAge:(int)age{ _age  = age; }

 b.OC对象类型

- (void) setCar:(Car *)car

{

if( car != _car )//判断是否为新传入的对象

{

[_car  release];//对就对象做一次release

_car = [car    retain];//对新对象做一次retain

}


      }


C.dealloc代码规范


一定要[super dealloc],而且要放到最后 

self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作

 -voiddealloc

  { [_car release];

 [super dealloc]; }


@property参数


控制set方法的内存管理

retain release旧值,retain新值(用于OC对象)

assign直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

copy   release旧值,copy新值(一般用于NSString *

 

 控制需不需生成set方法

readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)

readonly  :只会生成get方法

 

多线程管理

atomic    :性能低(默认)

nonatomic:性能高(一般选用这个)


 

控制set方法和get方法的名称

setter 设置set方法的名称,一定有个冒号:   

getter设置get方法的名称

       修改setget方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter

  @propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;

       BOOL b=p.isRich;//调用 


5.类的循环引用


1. @class 

 使用场景对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A


#import "B.h" #import "A.h"
@interface A:NSObject @interface B:NSObject
{ {
B *b; A *a;
} }
@end @end



使用#import代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错



@class#import的区别

#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息

 如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了 

 .m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类

 

 

循环retain

比如A对象retainB对象,B对象retainA对象 

 这样会导致A对象和B对象永远无法释放


解决方式

一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release


6.autorelease的基本用法

给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中

当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息

调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身

autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release


自动释放池的创建

@autoreleasepool

{

    // ....

}

a.在程序运行过程中,可以创建多个自动释放池,它们是以栈的形式存在内存中

b.OC对象只需要发送一条autorelease消息,就会把这个对象添加到最近的自动释放池中(栈顶的释放池)

Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease];

注意

对小内存的对象,可以使用 @autorelease代替 release


规律

一般来说,除了allocnewcopy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];

NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";



一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法
+ (id)person {
 //  GoodPerson调用+ (id)personWithAge:(int)age后返回GoodPerson类型的对象
    return [[[self  alloc] init] autorelease];
}
+ (id)personWithAge:(int)age
{GoodPerson *p = [GoodPerson personWithAge:10];//子类
Person *p = [self person];
p.age = age;
return  p;
}


注意:

在新建对象时,使用 [self alloc] 而不是 [类名 alloc]方便子类调用时能够返回子类的对象这样的类方法通常以类名开头系统自带的这类方法也是带有autorelease.


结论:当方法内部创建对象时,尽量使用self,一满足子类需求


缺点:不能精确控制对象何时release,所以适用小对象,

好处:不用再担心对象释放的时刻

7.ARC的使用 

见到alloc,new,copy,retain,它会在合适的地方,自动release

指针分两种   强指针__strong (默认)  弱指针__weak


ARC是编译器特性默认指向对象的指针都是强指针,使用__weak标记的是弱指针.如果没有强指针指向对象了,这个对象就会被销毁 (编译器会自动添加 retain, release代码).如果对象被销毁了,指向它弱指针会被自动清空,以防野指针错误。

_weak Person *p 弱指针

ARC特点

a.不允许使用release, autoreleaseretain, retainCount

b.允许重写dealloc但是不允许调用 [super  dealloc];

c.@property参数

strong:成员变量是强指针,相当于retain(适用于OC对象)以前写retain现在全部改成strong

weak:   成员变量是弱指针,相当于assign(适用于OC对象)

assign :  适用于非OC对象


有了ARC就不需要关注内存管理了,怎么写都不会错.


两端循环引用解决方案

a.ARC:一端strong  一端weak

b.ARC:一端retain  一端assign


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