hdu1561(树形DP+背包问题)

The more, The Better

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Problem Description
ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?
 

Input
每个测试实例首先包括2个整数,N,M.(1 <= M <= N <= 200);在接下来的N行里,每行包括2个整数,a,b. 在第 i 行,a 代表要攻克第 i 个城堡必须先攻克第 a 个城堡,如果 a = 0 则代表可以直接攻克第 i 个城堡。b 代表第 i 个城堡的宝物数量, b >= 0。当N = 0, M = 0输入结束。
 

Output
对于每个测试实例,输出一个整数,代表ACboy攻克M个城堡所获得的最多宝物的数量。
 

Sample Input
  
  
3 2 0 1 0 2 0 3 7 4 2 2 0 1 0 4 2 1 7 1 7 6 2 2 0 0
 

Sample Output
  
  
5 13
 

Author
8600
 

Source
 

Recommend
LL
 
本题很明显是个01背包问题,难点在于物品间有些相互制约关系。树形DP+背包问题。
依据题目所给的先后关系建树,若选某一节点,必须选它的父亲节点,对于它的孩子节点,可以选与不选,关键在某一分支上不能跳跃。这样就不符合题意。
对于某一分支,可以分组,选最近的一个孩子节点,选最近的两个孩子节点…这些事件之间相互互斥。
本题可以很好的理解树上进行的分组背包问题,状态转移方程为:
                            dp[u][j]=max(dp[u][j],dp[u][j-k]+dp[v][k])其中v为u的孩子节点
 
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

const int MAXN=200+20;
struct Node
{
    int to;
    int next;
}edge[MAXN*2];//存放边信息,邻接表的边最多为2倍的顶点数
int head[MAXN];//存放节点信息,邻接表的简易实现方案
int tol;
int value[MAXN];
int dp[MAXN][MAXN];
int n,m;

int Max(int a,int b)
{
	return a<b?b:a;
}

void add(int a,int b)
//建立b->a的有向边函数
{
    edge[tol].to=b;
    edge[tol].next=head[a];
    head[a]=tol++;
}


void init()
//初始化函数
{
    tol=0;
    memset(head,-1,sizeof(head));
}


void dfs(int u)
//树形DP的主要实现函数,一般树形DP都用DFS
{
    int i,j,k;//标记是不是叶子结点
    dp[u][1]=value[u];
    for(i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next)
    {
        int v=edge[i].to;//指向一个孩子节点
        dfs(v);
		for(j=m;j>=1;j--)
		{
			for(k=1;k<j;k++)
				dp[u][j]=Max(dp[u][j],dp[u][j-k]+dp[v][k]);
		}
	}
}



int main()
{
	int a,b,i;
	while(~scanf("%d%d",&n,&m))
	{
		if(0==n&&0==m)
			break;
			init();
		for(i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d%d",&a,&b);
			value[i]=b;
			add(a,i);
		}
		memset(dp,0,sizeof(dp));
		value[0]=0;
		m++;
		dfs(0);
		printf("%d\n",dp[0][m]);
	}
	return 0;
}

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