移动开发框架,第【二】弹:Hammer.js 移动设备触摸手势js库

锤子.js是一个强大的移动端触摸手势事件库,它能为网页加入Tap、DoubleTap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等手势事件,简化开发者的工作流程。通过简单的API接口,开发者可以在桌面浏览器上调试触摸事件,无需额外的底层监听。本文详细介绍了锤子.js的使用方法及特点,并提供了官方演示和源码地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http://www.tuicool.com/articles/zmIbuyE

移动开发框架,第【二】弹:Hammer.js 移动设备触摸手势js库

【原创】作者:一只猿

原文地址: http://www.92ez.com

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hammer.js 是一个多点触摸手势库,能够 为网页加入Tap、Double Tap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等多点触摸事件 ,免去自己监听底层touchstart、touchmove、touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦。 hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试。 这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档。

使用方法:

<script src="http://eightmedia.github.com/hammer.js/hammer.js"></script>

// 先要对监听的DOM进行一些初始化
var hammer = new Hammer(document.getElementById("container"));

// 然后加入相应的回调函数即可
hammer.ondragstart = function(ev) { };  // 开始拖动
hammer.ondrag = function(ev) { }; // 拖动中
hammer.ondragend = function(ev) { }; // 拖动结束
hammer.onswipe = function(ev) { }; // 滑动

hammer.ontap = function(ev) { }; // 单击
hammer.ondoubletap = function(ev) { }; //双击
hammer.onhold = function(ev) { }; // 长按

hammer.ontransformstart = function(ev) { }; // 双指收张开始
hammer.ontransform = function(ev) { }; // 双指收张中
hammer.ontransformend = function(ev) { }; // 双指收张结束

hammer.onrelease = function(ev) { }; // 手指离开屏幕

还支持jQuery插件的形式调用

<script src="http://eightmedia.github.com/hammer.js/jquery.hammer.js"></script>

$("#element")
   .hammer({
        // 对DOM进行一些初始化,这里可以加入一些参数
   })
   .bind("tap", function(ev) {
        console.log(ev);
   });

官网地址: http://eightmedia.github.com/hammer.js/   (带演示)
源码地址: https://github.com/EightMedia/hammer.js

文件大小: 23K(源码)、6K(minified)


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