在java中String的方法:toString()怎么用

toString
public String toString()返回该对象的字符串表示。通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂。建议所有子类都重写此方法。
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

 

toString 是源自java Object类,在Object 内 定义为:返回 一个 类名@hashcode的字符串,可以overridden 用来返回 你认为有用的信息,
toStrng 没有arguments 
override:public String toString(){
// insert you code
return "informations"
}
因为在java中 Object类是基类,所以每个类都会有toString方法。
System.out.println(Object)实际上就是调用 object的toString方法。
我们用的比较多的就是 String类的toString 方法,String类重写了Object的toString方法,用于返回String的字符串值。
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因为它是object里面已经有了的方法,而所有类都是继承object,所以“所有对象都有这个方法” 

  它通常只授姜了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法
  总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串操作而特意加入的一个方法
//toString改个名字试试看
  }
  A obj=new A();
  System.out.println(obj);
  会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式
  System.out.println(obj.getString());
  会得到输出:this is A
toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来
 
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因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”。

  它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法

  总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法

  回答补充:

  写这个方法的用途就是为了方便操作,所以在文件操作里面可用可不用

  例子1:

  public class A{

  public String toString(){return "this is A";}

  }

  如果某个方法里面有如下句子:

  A obj=new A();

  System.out.println(obj);

  会得到输出:this is A

  例子2:

  public class A{

  public String getString(){return "this is A";}//toString改个名字试试看

  }

  A obj=new A();

  System.out.println(obj);

  会得到输出:xxxx@xxxxxxx的类名加地址形式

  System.out.println(obj.getString());

  会得到输出:this is A

  看出区别了吗,toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来。

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toString()是重写了父类Object的方法,目的是把该对象以字符串的形式表达出来,
一般的实体类都要重写toString()    、equals()、hashCode()等方法方法,如User ,Student等实体类
如果一个类用来处理一些业务的就没必要重写toStirng()
在commons-lang包中都封装了这些方法,
1)public boolean equals(Object obj){
                 return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);
}
2)public int hashCode(){
                 return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
3)public String toStirng(){
              teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}

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Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@ ”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

例如:com.struts2.User@de6ced

而重写该类的toString()方法后,将返回该类里面的toString()方法的返回值!

view plaincopy to clipboardprint?
package com.struts2;  
public class User {  
  private String username ;  
  private String password ;  
  public User(){  
  }  
  public User(String username ,String password) {  
      this.username=username ;  
      this.password= password ;  
  }  
    
public String getUsername() {  
    return username;  
 
public void setUsername(String username) {  
    this.username = username;  
 
public String getPassword() {  
    return password;  
 
public void setPassword(String password) {  
    this.password = password;  
 
 
 public String toString(){  
     return this.username+this.password ;  
  
public static void main(String[] args) {  
    System.out.println(new User("张三","123456"));  
 


执行结果如下:用户名:张三    密码:123456

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1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将

 

1.toString()方法Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法。它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助。然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆盖这个方法。
toString()方法将对象转换为字符串。看以下代码:
package sample;
class Villain {
    private String name;
    protected void set(String nm) {
       name = nm;
    }
    public Villain(String name) {
       this.name = name;
    }
    public String toString() {
       return "I'm a Villain and my name is " + name;
    }
}
public class Orc extends Villain {
    private int orcNumber;
    public Orc(String name, int orcNumber) {
       super(name);
       this.orcNumber = orcNumber;
    }
    public void change(String name, int orcNumber) {
       set(name);
       this.orcNumber = orcNumber;
    }
    public String toString() {
       return "Orc" + orcNumber + ":" + super.toString();
    }
    public static void main(String[] args) {
       Orc orc = new Orc("Limburger", 12);
       System.out.println(orc);
       orc.change("Bob", 19);
       System.out.println(orc);
    }
}

结果:
sample.Orc@11b86e7sample.Orc@11b86e7
如果去掉注释,即加入2个toString()方法后,得到
结果:
Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器类中使用toString()
编写一个工具类,用于在控制台输出Iterator。
import java.util.Iterator;
public class Printer {
    static void printAll(Iterator e){
       while(e.hasNext()){
           System.out.println(e.next());
       }
    }
}

在Hamster类中重写父类的toString()方法。
public class Hamster {
    private int hamsterNumber;
    public Hamster(int hamsterNumber){
       this.hamsterNumber=hamsterNumber;
    }
    public String toString(){
       return "This is Hamster #"+hamsterNumber;
    }
}

在HamsterMaze类中使用容器类加载Hamster类对象并输出结果。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class HamsterMaze {
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static void main(String[] args){
       List list=new ArrayList();
       for(int i=0;i<3;i++)
           list.add(new Hamster(i));
       Printer.printAll(list.iterator());
    }
}

结果:
This is Hamster #0This is Hamster #1This is Hamster #2
3.一个实现toString()的通用的Bean
在作一个项目时发现,许多bean需要实现toString()方法,就实现一个通用的bean,然后通过其他继承即可。
import java.lang.reflect.Field;
public class BaseBean {
 
    public String toString() {
       StringBuffer sb = new StringBuffer();
       try {
           Class t = this.getClass();
           Field[] fields = t.getDeclaredFields();
           for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
              Field field = fields[i];
              field.setAccessible(true);
              sb.append("{");
              sb.append(field.getName());
              sb.append(":");
              if (field.getType() == Integer.class) {
                  sb.append(field.getInt(this));
              } else if (field.getType() == Long.class) {
                  sb.append(field.getLong(this));
              } else if (field.getType() == Boolean.class) {
                  sb.append(field.getBoolean(this));
              } else if (field.getType() == char.class) {
                  sb.append(field.getChar(this));
              } else if (field.getType() == Double.class) {
                  sb.append(field.getDouble(this));
              } else if (field.getType() == Float.class) {
                  sb.append(field.getFloat(this));
              } else
                  sb.append(field.get(this));
              sb.append("}");
           }
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
       return sb.toString();
    }
}

测试类
public class TestBean extends BaseBean {
    private int id;
    public int getId() {
       return id;
    }
    public void setId(int id) {
       this.id = id;
    }
    public static void main(String[] args) {
       TestBean testBean = new TestBean();
       testBean.setId(9);
       System.out.println(testBean.toString());
    }
}

结果
{id:9}

 

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Exception()
          构造详细消息为 null 的新异常。
Exception(String message)
          构造带指定详细消息的新异常。
Exception(String message, Throwable cause)
          构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause)
          根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。

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在java中,如果一个对象未重写toString()方法,那么它将会调用父类的toString(),如果父类也没有重写这个方法,那么就迭代往上调用,直到Object的toString()方法。

我们在打印这个toStirng()方法的时候,会出现XXXX@e29820字样,那么@后面的值到底是什么呢,它是对象所在的内存地址么?下面我们来证明:

package oliver.examination.part1;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;
 

public class ObjectToStringTest {

   

    private static final int SIZE=10000;

    

    public static void main(String[] args)

    {

        //创建列表存放对象

        List<Object> list = new ArrayList<Object>();

        int existNumber=0;

        //新建SIZE个对象,如果toStirng代表的是内存地址,地址是不会重复的,

        //那么list中应该不会存在重复的元素。

        //list的大小应该为SIZE

        for(int i=0;i<SIZE;i++){

            Object obj = new Object();

            if(list.contains(obj.toString())){

                System.out.println("对象:"+obj.toString()+"已存在!");

                existNumber++;

            }else

                list.add(obj.toString());

        }

        System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

        System.out.println("重复元素的个数:"+existNumber);

        System.out.println("===============华丽的分割线===============");

        //清空list

        list.clear();

        existNumber=0;

        //新建一个对象的时候,变量名是对这个对象的应用(相当于对象的"地址")

        //利用这个原理,我们再测试

        for(int i=0;i<SIZE;i++){

            Object obj = new Object();

            if(list.contains(obj)){

                System.out.println("对象:"+obj+"已存在!");

                existNumber++;

            }else

                list.add(obj.toString());

        }

        System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

        System.out.println("重复元素的个数:"+existNumber);

    }

}
运行结果如下:

对象:java.lang.Object@922804已存在!

对象:java.lang.Object@e29820已存在!

列表List的大小:9998

重复元素的个数:2

===============华丽的分割线===============

列表List的大小:10000

重复元素的个数:0

查看Object源代码:

public String toString() {

    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

}

 

原来返回的是hashCode,而hashCode算法可能出现hash冲突,所以上面的重复情况了。

PS:如果没有出现重复情况,可以增大常量SIZE。

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