MFC自定义消息

本文地址:http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682010101911467765/

消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自定义一些消息去做一些我们需要的功能,MFC的向导不能帮助我们做到这一点,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。

添加自定义消息操作如下:
1. 建立MFC工程,如基于对话框的应用程序,Test。
2. 在资源中添加要处理的消息的值,即在CTestDlg.h中添加 如下代码。 (因为很多MFC的消息是在WM_USER内的,所以这里用比WM_USER大的消息)

 #define WM_MyMessage (WM_USER+100)
3. 声明消息处理函数,在CTestDlg.h中添加代码
class CTestDlg : public CDialog
{

protected:
  ……
   // 生成的消息映射函数
    ……
    afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); // add lyw
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    ……

4. 添加消息映射处理,在CTestDlg.cpp中人找到如下部分添加代码
 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
    
……
    ON_MESSAGE
(WM_MyMessage, OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()
 5. 实现自己的自定义消息处理
 LRESULT CTestDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    //MessageBox("recv msg success");
    //添加自己的消息处理
   
……
    return 0;   
}
6. 如果要发送一个自定义的消息,使用代码
 SendMessage( WM_MyMessage, 0, 0);
或者
 PostMessage(WM_MyMessage, 0, 0);
如果要定义系统唯一的消息让多个应用程序去处理,不同之处如下
1. 把上面2步骤中的宏 #define WM_MyMessage (WM_USER+100) 使用   如下代替
 static UINT WM_MyMessage = RegisterWindowMessage("myMessage");
2. 上面4步骤中的代码用如下代替
 BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
    
……
    ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MyMessage, OnMyMessage)

END_MESSAGE_MAP()
3.测试消息时,如果要让多个应用程序都接收到这个消息,使用
 ::SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_MyMessage, 0, 0);
  

参考文章:http://blog.csdn.net/kenkao/archive/2009/03/05/3960837.aspx
  评论这张
转发至微博
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值