设计原则是作为指导设计的,因此作为一名代码工作者来说,有必要熟练设计原则,在写代码的过程中,使用设计原则,但是也不要为了使用设计原则而去套用设计原则,下面写的5大设计原则,是我自己对它的理解。
1)单一职责(Single Responsibility Principle)
:一个类应该只有一个职责,只有一个引起变化的因素
2)开闭原则(Open-Closed Principle)
: 类应该对扩展开放,对修改关闭
3)依赖倒置原则(Dependency-Inversion Principle)
:依赖于抽象,而不是依赖于具体;高层模块不应该依赖于底层模块,而都应该依赖于抽象
4)Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle)
:子类要能替换父类的功能
5)接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)
:接口应该比较单一,不要把太多内容暴露给不需要知道的人