设计原则

     设计原则是作为指导设计的,因此作为一名代码工作者来说,有必要熟练设计原则,在写代码的过程中,使用设计原则,但是也不要为了使用设计原则而去套用设计原则,下面写的5大设计原则,是我自己对它的理解。

 1)单一职责(Single Responsibility Principle)

        :一个类应该只有一个职责,只有一个引起变化的因素

       

 2)开闭原则(Open-Closed Principle)

      : 类应该对扩展开放,对修改关闭


 3)依赖倒置原则(Dependency-Inversion Principle)

      :依赖于抽象,而不是依赖于具体;高层模块不应该依赖于底层模块,而都应该依赖于抽象


 4)Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle)

       :子类要能替换父类的功能


 5)接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)

     :接口应该比较单一,不要把太多内容暴露给不需要知道的人

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值